cover of episode Vol.77 产业观察12|AI如何影响游戏行业的生产力供应、分发方式和内容:与白芷、无锋和羊老师聊游戏行业新机遇

Vol.77 产业观察12|AI如何影响游戏行业的生产力供应、分发方式和内容:与白芷、无锋和羊老师聊游戏行业新机遇

2023/9/22
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高能量

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
无锋
杨老师
白芷
范铭望
Topics
范铭望:AI与游戏的结合并非今年才开始,但今年由于生成式人工智能的快速发展而受到广泛关注,AI技术在游戏中的应用经历了三个阶段:预编程阶段、深度学习阶段和生成式AI阶段。 白芷:AI作为新的工具,只要善用,就能提升生活和工作的舒适度,AI对游戏行业生产关系的变革,类似于第一次工业革命珍妮纺纱机对纺织工人的冲击,对从业者而言是双刃剑,但最终可能会变成一个基建,融入到各行各业的发展中去。 无锋:在游戏研发中,AI对美术领域的冲击较大,但3D美术领域AI的应用仍需提升,AI拥有长期记忆是其应用比拼的硬实力之一,这需要足够的算力和更大的模型,生成式AI的第三阶段,通过大语言模型,让游戏NPC拥有性格、目的、行为模式,实现更拟人化、更有灵魂的游戏体验。 杨老师:AI对游戏分发的影响体现在素材和途径两个方面:AI优化广告投放,AI生成素材,虚拟游戏世界沉淀的社交资产,可能反哺现实世界社交关系,但也有可能带来负面影响,AI驱动的社交网络算法,通过提取玩家社交资产,帮助建立玩家间的交流,提高社交效率,传统游戏是有限游戏,AI的加入让游戏向无限游戏发展,更包容,更尊重玩家和NPC的个性。 白芷:AI社交并非完全替代人际交往,而是作为桥梁,帮助人们克服社交障碍,促进人际沟通,AI可以帮助弱势群体更好地进行交流,发挥其最大价值。

Deep Dive

Chapters
本部分从AI技术在游戏中的应用演变出发,探讨了AI技术如何赋能游戏,从早期的预编程NPC到深度学习驱动的智能NPC,再到如今生成式AI赋予NPC灵魂,并总结了AI在游戏中的三个发展阶段。
  • AI与游戏的结合并非新鲜事,但今年因生成式人工智能的快速发展而备受关注
  • AI赋能游戏NPC的演变过程:预编程NPC—深度学习驱动的智能NPC—生成式AI赋予NPC灵魂
  • 生成式AI让NPC拥有性格、目的、行为模式,实现更拟人化的游戏体验

Shownotes Transcript

【本期课题】

AI如何影响游戏行业的生产力供给、内容创新和分发方式。

【本期嘉宾】

范铭望,峰瑞资本早期项目负责人。

白芷,Funmangic创始人。前恋与制作人主策划。曾任网易资深MMORPG系统策划。前字节元宇宙孵化负责人。

无锋,FunmangicCTO。前网易风雷工作室负责人。前网易伏羲人工智能平台产品负责人。

羊老师,头部电竞端游品牌发行负责人。

【栏目介绍】

在《产业观察》这档专栏里,我们会为你厘清不同产业的历史沿革,希望能够从中找到一些底层的规律。虽然当下变化迭起,但是所有新风口都有迹可循,不同产业的发展其实也有很多相似之处。

【免责声明】

本节目的所有内容并非旨在提供任何形式的建议,包括但不限于投资、税收、会计或者法律上的建议。

【内容索引】

02:42 人工智能和游戏的结合不是新鲜事,只是今年才引起广泛关注

03:51 NPC(Non-player character 非玩家角色)的进化:从《超级玛丽》的小乌龟,到下围棋的AlphaGo,再到今天《逆水寒》的智能机器人

06:06 大语言模型让NPC变得“有灵魂”

08:22 《蛋仔派对》的月活跃用户(MAU)破亿,它做对了什么?

11:11 AI技术的引入,是在给游戏从业者叠“buff”还是加“bug”?

11:51 AI对游戏行业的生产关系变革,有点像第一次工业革命中,珍妮纺纱机取代纺纱工人,这种冲击是真实存在的

16:31 把AI技术用在3D美术领域,靠谱好用吗?

19:26 《逆水寒》不仅验证了ChatGPT与NPC结合的可行性,还证实了玩家喜欢与智能NPC进行自由对话的游戏体验

22:46 传统的游戏有明确的界限,玩家处于零和博弈的竞争关系,但是加入AI后,游戏在向无限发展

26:15 当今AI应用比拼的硬实力之一,就是让NPC拥有与玩家的长期记忆的能力

31:21 AI的记忆力应该比我们正常人的更好,为什么还需要担心让AI拥有长期记忆的技术问题?

32:41 AI社交是不是社交?

36:03 游戏里的AI角色是否需要明确标注?

38:03 大模型可以帮助市场端更好地理解用户数据

41:12 AI+游戏分发=人工智能算法红娘

44:30 AI社交游戏是否会像《黑镜》一样,将沉淀下来的社交资产反哺到我们现实世界的人际关系中?

48:36 在上一代互联网革命中,隐私已经成为一个重要话题,而在AI时代,这个话题会更加敏感

49:03 技术为人类情绪价值提供的帮助还远远不够

50:30 当生产力供应、分发方式和内容维度这三件事在AI的影响下同时发生变化时,会带来哪些新机遇?

53:40 AIGC在科幻维度可以变成内容的永动机

55:12 Funmangic如何通过游戏化的形式驱动AI社交?

【本期相关】

02:31 《逆水寒》手游,一款基于武侠题材的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。这款手游结合了AIGC技术,使得玩家可以与智能NPC进行自由对话,实现了不受固定脚本约束的互动体验。

08:24 《蛋仔派对》,一款轻度角色扮演类社交游戏。它将AIGC技术应用于编辑器中,可以通过基础素材的自动生成能力,降低创作门槛,使得玩家可以参与游戏内容的共同创作。

19:59《西部世界》,HBO发行的科幻美剧。讲述了一个发生在未来人造乐园中的故事。

27:21缸中之脑,哲学家希拉里·普特南在《理性、真理和历史》一书中提出的思想实验。实验是,假设一个科学家把一个人的大脑取出,放在某种营养液的缸里维持生理活性,同时,将大脑的神经末梢同一台超级计算机连接,这台计算机使这个大脑的主人具有一切如常的幻觉,大脑能否能意识到自己生活在虚拟现实之中?

44:31 《黑镜》,英国电视四台及美国网飞出品的电视剧。这部剧用黑色幽默的形式探讨科技对于人类生活产生的影响。

50:43

【制作团队】

主理人:李翔 、李丰

制作及统筹:张英海(13514156656)、峰小瑞([email protected]

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