【本期资讯】 1.索尼最近发布了一项专利,希望根据玩家水平实时调整游戏难度,使难度曲线更加灵活,以提供更加身临其境的体验。 该专利描述称“杀戮一大片敌人会随着时间推移慢慢提高敌人的难度,但不会提高特定挑战的难度。”该功能将对收集到的数据进行评估,以确定用户的游戏表现水平是否符合预期水平。索尼在专利中提到:“当用户的游戏表现水平与预期水平不一致时,可以自动改变游戏难度的参数。” 索尼还列出了系统会受影响的具体参数:移动速度、角色强度、敌人数量、敌人AI难度等有关的特性可以随着游戏时间的推移缓慢增减。玩家需要达到一定的期望水平,它才会认为玩家值得增加难度。随着时间的推移,用户的技能会不断提高,这种情况也会重复出现。 2.虽然《博德之门3》现已登陆Xbox平台,但拉瑞安CEO Swen Vincke在近日接受IGN采访时表示这款游戏永远不会加入XGP。 Swen Vincke认为拉瑞安的成员们制作了一款大型游戏,所以消费者应该都为其付出合理的价格。他的这番言论引来不少玩家关注,并获得了大家的支持。 3.近日,著名的游戏外设厂商,图马思特的新产品展示PPT被人在Restera论坛曝光,其中一张PPT显示其《艾尔登法环》联名新手柄将在24年2月发售——“和资料片《黄金树之影》同步发售。” 4.《黑神话:悟空》主美杨奇在artstation上传了几张高清的蓝采图片,在最新的动态中他也透露:《黑神话:悟空》已进入最后阶段,本游戏将在2024年8月20日发售。在2018年,我们曾是一个由7名同事组成的小团队。经过5年的发展,我们的项目和公司逐渐扩大,在明年将最终完成这款ARPG游戏,希望你会喜欢它。 【主播】 恶霸波、金花、细菌佛、老袁 【后期制作】 恶霸波 【公众号】 超级游文化 【进群方式】 xijunfo2021