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落日间
E40 离散:像素狂热 Pixel Fever
01:12:20
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2022/12/26
落日间
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Chapters
微梨的研究生生涯有多丰富?
字体众筹项目:锦华明朝体和落日间品牌字体
什么是像素?马赛克与像素画创作有何区别?
像素并不是劣等的美术
为什么像素在今天依旧有其魅力?
为什么现在大家还在做像素艺术创作?
早期游戏开发时代的妥协
梦幻主机 PICO-8 的游戏开发
过去的开发者们会觉得像素是限制吗?
技术限制作为平面设计师的动力
像素作为入门教学(像素字体设计和Bitsy)
丁卯点阵体作为入行契机
汉字点阵化:中文进入数字世界的道路
像素化汉字的问题处理
认读汉字的过程与像素的想象力
《蔚蓝(Celeste)》的「无脸之人」
PICO-8 版本的《蔚蓝》,PICO-CAD 的可能性
试论:像素哲学,为什么像素是最适合游戏的美术风格?
深入像素层次的游戏设计《Noita》
「像素朋克(Pixel Punk)」
像素对数字封装,集成,黑箱运算的可视化
高技术/低技术的倒错感:Zachtronics,Minecraft,八方旅人
像素创作是无限的吗?
离散和数学无限性
艺术家还是设计师?
作为字体设计师的满足感
游戏开发者对像素字体,像素渲染的使用
Shownotes
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