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E34 未来之记忆:克里斯马克的影像-游戏媒介实践
02:08:43
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2022/7/6
落日间
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Dream Within Dreams
落日间开场
播客开始,嘉宾介绍与缘起
戈达尔,克里斯马克,终生「新浪潮」的导演
安德烈·巴赞 从绘画到电影的两部片子
从「什么是电影」到「电影性」
绘画-摄影,媒介时代的变化,物性与灵韵
电影-摄影,《假如我有四只骆驼》
摄影-历史-电影 《夜与雾》《给简的信》图像批判
摄影到电影之间的距离:Alec Soth 谈筱山纪信
文德斯的《地球之盐》
影像与影像之间:摄影书,蒙太奇,漫画
《堤》(La Jetée, 1962)
《第五等级》(Level Five,1995)与历史循环/永劫轮回
从马里昂巴德游戏到《巫师》
战争游戏与战争电影的批判 - 《潜伏者2》的战时游戏开发
《日月无光》(Sans Soleil)的游戏与「中间化」的解构
真实眼泪之可怖 - 不可直视/不可忍受的影像与伦理
信件电影与「时差」的多重结构
《非记忆》(Immemory, 1997)的记忆游戏
记忆的逻辑,摄影,电影,游戏与第三持存
Mediafusion 媒介熔铸与作品整体性
创作与生命经验
主流叙事无法归类的杂家与创作者
多媒体越强但越速朽吗,电子游戏不是永恒的吗?
档案热症:档案管理者与创作者心态
明德影像的「广告时间」
沙皮狗想做的游戏
Shownotes
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