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E27 异乡的两生花:再谈游戏与当代艺术中现实主义、批评与作品
01:40:26
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2021/9/14
落日间
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Noah的卡壳开场白是什么?
「游戏星球」项目简介
「现实主义游戏」概念的背景和内涵是什么?
艺术界中的「现实主义」与游戏概念有何不同?
游戏创作中的人文关怀体现在哪里?
游戏创作目的论和动机之间存在怎样的张力?
《女神异闻录5》如何进行现实批判?
前电子游戏时代的「现实主义」游戏有哪些?
游戏的社会性与现实脱钩的历史是怎样的?
游戏现实主义如何将游戏看作社会现实的镜子?
过去游戏的形态与今天游戏的变化有哪些?
游戏作为狂欢节的替代品,其背后的两种说法是什么?
抽卡游戏背后的「神意」是什么?
「治沙」游戏的社会实验遇到了哪些问题?
游戏纸媒的消亡和游戏评论式微的原因是什么?
什么样的游戏评论是好的评论?
游戏批评在行业生态中的缺位带来了哪些影响?
游戏主播和视频制作者如何作为批评者?
评论的真诚体现在哪里?
当代艺术展览中游戏作品的体验为何总是让人尴尬?
游戏可能为当代艺术带来哪些新思路?
游戏和当代艺术的各自作为亚文化的认知失调是什么?
艺术家做的游戏类艺术作品与市场产品游戏的区别在哪里?
艺术作品和游戏的生命周期有何不同?
落日间是否要开点工作坊?
Shownotes
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