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E24 行走在资本与游戏边缘 | x 游戏矩阵
01:37:19
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2021/6/13
落日间
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Chapters
前言
做播客的初衷是什么?
考虑听众的过程中有哪些转变?
做播客带来了哪些影响?
对游戏的态度如何?
为什么决定离开游戏开发一线?
一线经验的意义何在?
《得意忘形》的主张是什么?
游戏如何串联起商业世界?
游戏与其他艺术的关系如何?
从游戏行业转到投资行业的工作状态如何?
转行是重新开始还是自我延续?
如何理解创新和新概念?
对资本而言,游戏意味着什么?
游戏作为资本/技术高地的溢出效应如何?
游戏行业投资人的状态如何?
Metaverse概念与研发能力的关系如何?
平台与游戏产品的差异性是什么?
资本的失败有哪些值得思考的地方?
作为从业者,会感到焦虑吗?
投资人的FOMO状态如何?
游戏是人类的未来吗?
未来是现实的替换还是加层?
虚构能力(Ficstruction)是什么?
内容/平台是圈养还是去中心化的未来?
电子游戏是技术的封闭还是更好的解释?
规模经济的逻辑与反垄断
破坏性创新的可能
价格与资本的力量
Shownotes
Transcript
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