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聊声与无 Ashes of Talk
野行行Vol.003 | “氪金设计”和“独立艺术”中间还有什么?【聊声与无 X 落日间】
01:28:37
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2021/3/20
聊声与无 Ashes of Talk
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Chapters
浅谈游戏氪金现象和个人经历
游戏付费设计
无限的免费游戏
游戏付费机制的高低之分
我们还想要在游戏中满足何种需求?
在批判资本主义之余,艺术家如何找到立足点?
在商业世界里寻找意义
一段关于品牌运营和商业化路径的讨论
Shownotes
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