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cover of episode 13. 和资深游戏策划聊聊:如何成为一名游戏开发者 | 访谈帕斯卡

13. 和资深游戏策划聊聊:如何成为一名游戏开发者 | 访谈帕斯卡

2024/8/25
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码农姐妹

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Shownotes Transcript

本周三早上,我即兴邀请帕斯卡来码农姐妹聊一期关于如何进入游戏行业的播客,帕斯卡很爽快地答应了。作为后端开发,我一直觉得后端开发和游戏开发是有“壁”的,相信很多人和我一样,对游戏开发的岗位和所需要的领域知识是陌生的。帕斯卡是上海某知名厂商的游戏策划,也是一名中层管理者。通过她的讲述,为我解开了不少游戏行业的疑惑,希望我们的聊天可以对大家有帮助~期待在评论区和大家的交流,也欢迎大家分享这期播客,激励更多科技女性 ~

嘉宾&主播

帕斯卡,上海某知名厂商的游戏策划,中层leader。

菜菜:  码农姐妹主理人&主播,工作8年的后端程序员

本期亮点

05:20 游戏行业研发岗位介绍

10:06 帕斯卡是如何入门的?

13:30 游戏策划细分岗位介绍,以《动物森友会》会举例

19:24 游戏开发(策划/开发)面试都看重什么?

26:16 原来游戏策划也要会部分代码,以及游戏开发需要用什么语言的讨论

31:00 初学者想入行游戏,如何积累项目?

34:51 大火的游戏《空洞骑士》就是在game jam里孵化出来的

35:50 文科生如何想跨行转到游戏行业,有哪些建议?

40:22 2024年游戏行业值得进入吗?

43:04 帕斯卡经历的“西西弗斯时刻”

48:58 游戏开发的待遇解密

61:30 相比于国外的游戏,为什么我们的游戏开发团队规模都特别大?

64:17 游戏的爆款需要天时地利人和,很难复制

70:58 为什么帕斯卡希望未来能成为独立游戏开发者?

本期提到的游戏:动物森友会、旅行青蛙、斗地主、空洞骑士、极乐迪斯科、三伏、双人成行

微信公众号:码农姐妹

小红书:码农姐妹

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