《真呈会客厅》是一档关于商业思维青训营和学员朋友们的节目。我们用商业思维,带你了解有趣的行业,认识新的朋友,一起求真有爱。 本期节目很高兴地邀请到商业思维青训营的学员甄朝珺,作为在游戏行业从业超过十年的老兵,他跟大家分享了一个特别有趣的话题,即,如何通过设计游戏机制,构造相对平衡的小世界。我们还由此延伸,讨论了这些机制设计在现实世界中的应用。最后朝珺聊到了他参加青训营之后,生活中发生了一系列蝴蝶效应。欢迎收听。 彩蛋:感谢在之前节目积极评论互动的朋友,看到大家对《真呈会客厅》的喜爱,我们深受鼓舞。参与互动并发表优质评论,入选者将获得《真呈会客厅》周边精美书签礼盒一份^_^ 本期要点shownotes 02:35 游戏是人类漫长历史中一直都存在的需求 06:31 为什么游戏容易上瘾? 09:47 难度值设置的黄金点:15.87% 16:16 由外在驱动的“奖励”,转向内在驱动的“快乐” 19:27 游戏产品和游戏运营:立法 V.S. 执法 25:20 游戏中经济系统的“再平衡” 38:53 按玩家以为的“概率”来抽奖 40:51 通过机制引导交互和建立网络 52:43 游戏机制在学习生活中的应用 60:27 参加青训营后的一系列蝴蝶效应 61:12 青训营是一个能量场 金句摘录 1、在有限游戏和无限游戏里边,有限游戏是为了赢,而无限游戏是为了延续游戏本身。 2、幸福等于熟悉加意外。熟悉的部分大概是85%,意外大概是 15.87% 左右。这个过程就刚好,让你觉得大多数内容是能力范围内的,只有15.87%是能力范围之外。我通过一些学习和挑战可以完成它。那这件事对我来说既让我有安全感,又让我完成了一些挑战,那就形成了一种投入和成长,就进入一个正循环。 3、我们在创造一个世界,我觉得产品更多是设计一个规则,制定一个核心玩法。运营是让用户去理解这个产品,理解这个核心的玩法的过程。 4、通过一个技能点,或者时间,以及系统的随机性,它们互相之间通过权重的配比,达到一个平衡。如果它达到了平衡的话,就可以认为这个游戏是一个好的游戏 5、我为什么老想来(上课),我获得的是什么?后来我发现的点是什么,就是我感受到南老师和青训营本身,它像是一个能量场,每次在这个能量场当中浸泡的时候,我能感受到南老师这一段时间的迭代,他的更新和变化,不断的自我改进,他很真实的在面对自己。 知识要点 1、《有限与无限的游戏》:作者: [美]詹姆斯·卡斯,电子工业出版社。 2、游戏机制:是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。 3、宽基:即“宽基指数”或是“宽基股票指数”,具体是指成分股拥有较大的覆盖面的指数,且其涵盖了多种行业种类,一般被认为是最具有代表性、最主要的特征指数。 4、战损率:战损率就是淘汰和阵亡的比例。战损比数字越大,表示己方战斗力越强。 制作团队 主持&策划:靳佳(大佳子) 剪辑&技术:小白&小福星 关于节目 自2017年底,望岳投资发起名为“商业思维青训营”的计划,每月一期9小时线下大课,不断迭代对商业思维、互联网和科技投资的认知 ,传播“二级市场的风投”理念。学员来自不同行业的知名企业及上市公司,有创业者,也有科技、互联网和金融等领域的从业者,连接千余人。学员因认同价值观而聚集,NPS(净推荐值)超过54%。 免责申明 播客内容仅做商业层面的探讨和交流之用,如涉及上市公司,并不代表主播、嘉宾所在机构的观点,亦不作为投资建议。欢迎关注公众号&B站:南添的求真之路。