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深聊《辐射》上集 为什么不必局限在旧故事中

2024/5/8
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电影真探

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既然这次节目来的比较晚,我们就聊深一些,首先谈谈《辐射》的起源以及《辐射》系列的灵感来源,废土文化背后有什么深意?从游戏元老到影视新秀,《辐射》剧集该如何跨越时代讲好核末日后的废土世界?为什么说乔纳森·诺兰是掌握了辐射真正的精髓和要义,而不必局限在所谓的辐射经典中?上期节目主要集中于这些话题;下期里则是沿着《辐射》这个作品谈谈更深层的话题,也就是在末日后,人类文明会如何延续,该如何重建? 02:09 深入探索辐射的历史与创作背景 08:38 探讨辐射系列游戏中的魅力与创新 16:18 影响和塑造《辐射》的核末日废土题材科幻作品,从《莱博维茨的赞歌》《男孩与狗》到《超时空宠爱》 36:30 《辐射》的主题并非末日求生 43:12 游戏改编影视作品的成功之道:利用丰富设定讲述新故事 52:11 为什么说美国末日废土题材中的质疑与嘲讽是创造力的源泉 01:01:04 故事线索or开放世界?体验《辐射》的追求是什么 01:06:24 从露西到沙荫镇,讨论剧集里的争议设定 01:24:05 废土科幻的核心意义不是哀叹人类,而是探讨人类文明重建的可能性 01:34:44 《辐射》中的东方神秘大国与美国的争端