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人类的终极梦想——成为一只猫?| Vol.014

2022/8/17
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爱游新生

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最近大火的“扮演猫咪、探险世界”的猫游戏《迷失》(Stray)你玩过吗?上周,8月8日“国际爱猫日”,我们邀请两位玩过Stray的资深猫奴翊辰和Kai做客「爱游新生」播客栏目,聊了聊Stray这款游戏、以动物为主角的其他游戏,以及人类的“终极梦想”——成为一只猫 (>^ω^<)喵。 如果你玩过Stray,或以动物为主角的其他游戏,或是个资深猫奴,欢迎在评论区留言游玩体验 OR 被猫咪主子支配的日常。 主播和嘉宾 翊辰:NExT游戏策划,三只猫主子的资深猫奴 Kai:卡内基·梅隆大学游戏设计24届毕业生 Tony:NExT发行设计师 希辰:NExT音频设计师 收听指北 01:03    嘉宾介绍 02:13    从何了解到Stray? 05:16    Stray为何出圈? 08:54   在Stray中看到了猫主子的迷惑行为 13:54    我的第一只宠物 22:47   养猫干嘛?这么脏!** 25:00   我们为何沉迷电子宠物?** 33:34   贪吃蛇?大鹅模拟器?** 41:07    养娃前先养一只猫?** 51:23    Her:永恒的情感需求** 54:15   《我们需要谈谈AI》** 54:47    电子宠物狗** 播客对话 7月19日,Steam上线了一款赛博朋克风的猫咪冒险游戏《迷失》Stray**,玩家扮演一只孤身离群的流浪猫,迷失在一座被遗忘的网络城市里,必须解开一个古老的谜团才能逃离出去,找到回家的路。上架第一天好评率97%,发售短短一周就成为2022年Steam平台用户最高的作品。对于玩惯了《刺客信条》《荒野大嫖客》这些拥有长线叙事、动人支线、宏大世界观的单机大作爱好者来说,为何会有一群嗜猫如命的玩家,会为了一个剧情不足5小时,却敢在Steam标价95块的作品来买单?** “我买这个游戏,就是冲着它的主角是一只猫去的**,它真实体现了猫的一些日常动作,比如挠东西、伸懒腰睡觉、跟小伙伴打闹,还可以控制它喵喵叫......”,正如嘉宾翊辰**所说,很多人因为自家猫主子才玩这款游戏,何况她还有三只猫主子呢!(๑ˑ̫)

老大Pocky和老二Coast(昵称Popo和Coco)

老三Yogurt(昵称Yoyo) Kai则在体验中发现了猫咪让人抓狂的熟悉感。“我印象特别深,在东城区,有个到酒吧里寻找机器人的任务,猫咪站在架子上,不停地扒拉酒瓶子,去砸那个机器人,这就是我家猫干的事!喜欢在桌上扒拉我的茶杯,然后把水弄洒掉。”o(╯□╰)o 爱捣乱的小可爱Mika (╹▽╹) 猫咪题材,画面不错,解谜精巧,玩法简单,让Stray火出了游戏圈,谁能抵得住B站和油管上铺天盖地的猫咪云合影哇~ Stray的玩家中有很多“云吸猫”一族——很喜欢猫咪,但因自己暂时无法养,只能围观网络猫咪生活图文的人。就像主播希辰,因家人有洁癖只能云吸猫。但小时候,这个理由还可能是“耽误学习**”。 提起人生中拥有的第一个宠物,翊辰想起在学校门口一块钱买的一只小鸡**,带回家偷偷养。直到工作稳定后养了人生中的第一只宠物兔**,但还是想养一只猫或狗,一时之间难以抉择,将朋友家的狗带回来养,遛到第三天就崩溃了**。无缘成为狗主子,甘心当一枚资深猫奴。 在国外留学的Kai也一样,从小羡慕别人家的宠物,但因家长过敏作罢,终于趁留学,养起了可爱的猫咪。“每天看到大楼里养狗的老外遛狗丢飞盘,想到自己上课回来倒头就睡的样子,还是猫这种自立的动物更适合自己**。” 活跃于各种宠物群的翊辰发现,很多人养了好几年猫、狗,感情很深,一旦生了孩子,老人来帮忙后,就只能送养宠物。因为老人有种根深蒂固的观念是宠物有病菌,这似乎和接受的教育程度没太大关系。甚至一位退休前是上海一家三甲医院的传染病科专家的亲戚,听到翊辰养猫后的第一反应也是“你养猫干嘛?这么脏!” 自学动物医学内容的翊辰说,“其实从科学的角度来讲,猫身上的病菌寄生虫,对人类包括小孩其实没什么影响。也许猫藓在个别情况下会传染给人,但这是极小概率的事情,再说人又何尝不是呢?” 但如果身边朋友有这方面的冲突和矛盾,来咨询,翊辰还是建议干脆放弃,一来容易引发家庭矛盾**,二来养了一两年之后再送走,会对宠物造成伤害**。 虽然Kai的爷爷奶奶也曾持有类似宠物脏的看法,但当小辈真将养的小狗送回去给爷爷养的时候,却遛狗遛得比谁都勤快,终逃不过真香定律**。 为什么现在越来越多的年轻人愿意先养猫,而不是先养孩子?提起这个老生常谈的问题,很多人会说还不是现在的年轻人不愿意承担责任。 Kai觉得“这恰恰是一种负责任的想法**,我周围接触的同龄人生活在大城市的压力还是很大的,他们有的从本科甚至是高中就开始留学,知道自己花了家里很多钱。如果以后自己要养个小孩,自己好像没有父母的能力为小孩提供同等的教育和生活质量。但退一万步来说,还是有能力给猫提供一个好的生活环境。所以出于这样的顾虑,可能会决定先养一只猫**。但实际上也有当下说不想养小孩的,可能过几年三五个都养好了” “其实这和时代的发展有关,很多老一辈人的观念是养儿防老,除了情感诉求,也有功能诉求,但对现在的年轻人来说,这种功能性的需求已经没有了,回归到最初的情感需求**。既然都是情感的需求,那养宠物何尝没有满足这种需求?” ,在这个问题上,翊辰的想法是随缘**,“目前我在我们家三只猫上面的投入还是很多的,我的很多同事朋友见到了都说,以后你养孩子的话,肯定也是一个好妈妈。” 除了Stray以外,我们还能想起一些以动物为主题的其他游戏,《贪吃蛇》《大鹅模拟器》《山羊模拟器》,但这些看似没有核心玩法的游戏,为什么会爆火?** 因为能解压!这就像现在很多年轻人不太爱看现实主义题材的影视剧了,“已经很累了,为什么还要在痛苦的现实题材里面再受苦一次呢?”。 这也是现在越来越多年轻人开始养宠物的主要原因,工作了一天回家躺沙发,一只大大眼睛的可爱猫咪跳到你腿上,抚摸着它的毛,听上去就很治愈。因为它们给我们带来了一种情绪价值。 但这其实不限于现实世界的生物。还记得几年前的一部美国科幻爱情电影《她》Her中,男主角结束与妻子的一段婚姻还未走出阴影,在一次偶然的机会接触到最新的人工智能系统OS1,它的化身萨曼莎虽然没有身体,但拥有迷人的声线,温柔体贴而又幽默风趣。他们很快发现彼此投缘,最终发展成一段不被世俗理解的人机爱情。 同样,日本索尼曾推出过一款电子宠物狗Aibo**,会根据主人的反馈有不同的反应,逐渐形成自己的个性,受到了市场的强烈反响。很多人像对待真实小狗一样对待电子狗**,甚至有寺庙为无法维修的Aibo进行超度仪式。 对人类来说,也许形态不重要,但情感需求是永恒的**。 回头看Stray的世界,只有机器人,和真正的生物——猫,由游戏外的人类扮演。在这里,你想歇多久都可以,就躺在那儿,什么也不做,两耳不闻窗外事,真正实现了人类的终极梦想**——成为一只猫**o( =∩ω∩= )m