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Episode 18: 庖丁解游|姜饼人的王国之心
01:55:51
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2022/2/13
游戏面包房
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简单但不简短的介绍?
核心玩法,与子品类的异同?
模拟经营的甜蜜陷阱?
超越其他卡牌游戏之处?
系统策划分析?
Gacha的视觉效果?
UI/UX美观实用, 但布局也有弊端?
叙事的逻辑?
浅谈发行策略和市场环境?
数据分析?
商业化 / IAP 设计?
详解市场推广的成功要素?
游戏的后续?
Shownotes
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