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SP4 资本与游戏的边缘 x 落日间
01:33:06
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2021/6/13
游戏矩阵
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开场介绍
做游戏矩阵的契机是什么?
播客如何影响我们的生活?
如何看待游戏的好恶?
《得意忘形》媒体计划的主张是什么?
游戏如何串联起商业世界?
游戏与其他艺术的关系如何?
从游戏行业转行到投资行业是怎样的体验?
如何理解职业与自我形态?
对于创新和新概念如Metaverse的看法?
资本如何看待游戏?
游戏作为资本/技术高地的溢出效应?
游戏行业投资人的状态如何?
Metaverse概念与研发能力的关系?
平台与游戏产品的差异性?
资本的失败能给我们带来什么启示?
作为从业者,你会感到焦虑吗?
投资人的FOMO状态是什么样的?
游戏是人类的未来吗?
未来是现实的替换还是加层?
「虚构」能力的意义是什么?
内容/平台是圈养还是去中心化的未来?
电子游戏是技术的封闭还是更好的解释?
Linux、Wikipedia与规模经济的逻辑?
破坏性创新的可能?
价格与资本的力量如何体现?
加速主义的反思是什么?
Shownotes
Transcript
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