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Vol.34 为什么《黑神话:悟空》不会出现在大公司?---with萧墨
59:32
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2024/9/9
屠龙之术
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一周目结局与隐藏结局的设置是团队的某种“恶趣味”?
项目实施角度,黑神话是“奇迹”?
“恶趣味”与“憋不住”?
腾讯的低姿态投资?
腾讯是不是有一种类似“家长”的角色?
腾讯在海外和国内游戏投资的风格有所差异?
国内手游公司和渠道的利益博弈其实一直存在?
什么样的人能做出黑神话这样的游戏?
为什么大厂没有办法做这种游戏?
二手玫瑰梁龙解释为什么当年大庆的摇滚底子很好但没起来
网易似乎好一点?
灵犀互娱叮当的案例
杨奇关于“黄金时期”的理解
游戏科学初期的7个人还在……
成熟公司内部资源的定价透明?
字节在朝夕光年其实已经给足了字节能做到的“耐心”?
创新是可以被规划的么?
为什么小游戏涨这么快?
echo之前小红书病的那篇稿子
张一鸣问高管,游戏业务所要的“长期”是多长?
买断制游戏的商业模式?
大公司们会有什么变化吗?
当年盛大创新院的组织方式
最可能的“第二个大学生”:梁其伟的《影之刃-零》
大家“乐见其成”?
不可避免的聊几句AI+游戏?
黑神话的壁画如果是AI做的?
小彩蛋
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