【写在前面】
或许是意外,每年的这个时候我都会做几个PPT讲这一年经历的一些事情;
我翻看了一下我的canva,去年这个时候我做了两个内容:
1、AI绘画,诸神之战
然后今年,刚刚做完短剧的内容之后,我的一位做VC的好友找我,
他希望和他的团队聊一聊我所关注的这些行业在23年的发展,
所以有了今天的这期内容……
PS:和上期短剧一样,如果有时间,可以下载PPT一起“享用”。
PPT下载地址:2023,苟且的元宇宙) 【时间线】
00:43 还有人提及元宇宙吗? 01:24 为什么元宇宙的政策还在出? 02:05 我们当年是怎么吹的? 03:41 我们提了很多关键词 03:56 我们看看科技、游戏和社交的“交叉” 04:25 社交永远有机会吗? 04:55 那些年拿过钱的元宇宙社交公司 05:45 同样被带到坑里的大公司们 06:15 两个很悲观的结论 07:08 元宇宙社交和游戏有什么区别? 07:56 游戏行业--彷徨的又岂止是2022? 09:51 那些年我们热炒的元宇宙游戏关键词 10:53 “开放世界” 11:12 投资视角的中国游戏行业 12:37 马太效应的进一步加剧 13:21 六个新产品,或许能解释一切 18:24 有些“刺眼”的言论 19:02 游戏和社交的边界模糊 19:29 杀疯了的蛋仔 20:20 AI大模型的共识 21:23 AI ACT 2? 22:18 如果移动互联网那套体系失效了? 22:44 去年的一些“正确的废话” 24:04 VR与AR 25:08 简单的总结 26:55 稀碎的总结 【参考文章】
Coatue---AI: The Coming Revolution)
Cocos王哲---我理解的元宇宙、数字人、区块链、Web3、NFT)
下行周期、需求泛化、体验浓缩——有关2023上半年随想杂谈)
【播客简介】
屠龙之术是一档关注科技、互联网、风险投资的播客,
主播庄明浩是一个游走在互联网和风险投资行业的边缘人士。
其工作多年所积累的认知似乎都成为了某种意义上的”屠龙之术“……
或许某天再有新的“龙”出现的时候,就是这档播客停更之时。