文字AVG游戏,又名电子小说,也被称为交互式小说。以精彩的剧情为卖点的游戏。它以文字叙述为主,并以CG或动画为辅演出剧情,并设有分支和多个结局。
许多玩家在玩文字AVG游戏时,会从中得到较好的故事体验。而在很多读者阅读推理小说时,也会从书中发现一定的游戏性。主播三竹作为推理游戏爱好者,在此向大家分享推理游戏的叙事技巧、以及探索游戏以外的其他文艺作品中有趣的叙事角度。
0:35 从《428被封锁的涩谷开始》
2:28 游戏中的多线叙事
7:50 混沌理论与世界线收束
13:52 现实中无法实现的愿望可以在游戏中弥补
15:00 游戏制作公司chunsoft
17:57 普通故事的高级讲法
19:03 《华丽人生》:你的今天会和别人的明天有所连结
21:15 游戏与小说异与同
23:43 推理小说中的叙述性诡计与主播吐槽
27:46 小说作家如何增加读者的参与感
30:32 larp、角色扮演与剧本杀
32:53 《我的名字叫红》多视角下的谋杀案与艺术史
36:04 《罗生门》的叙事手法与电影推荐
本期提到的书:
《华丽人生》
《畅销作家写作全技巧》
《推理竞技场》
《法国粉末之谜》
《我的名字叫红》
《夏天,烟火,我的尸体》
本期提到的影视作品:
《十二怒汉》
《罗生门》
《如月疑云》
本期提到的游戏:
《428被封锁的涩谷》
《弟切草》
《街 命运的交错点》
《逆转裁判》
本期音乐:
《日あたり良好》 428~被封锁的涩谷原声带
《Here comes the sun》 The Beatles
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