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05 人性的光辉在游戏中闪耀:堃睿眼中的《人为食死》

2021/8/12
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“生物在难以保全自身生命的情况下会用尽全力去尝试,以至于不择手段。这便是《人为食死》的终极含义**。”

为了实现自己的游戏创作之梦,堃睿辞掉了自己设计师的工作。起床、游戏开发、吃饭、游戏开发、散步、睡觉。每天周而复始的“游戏肥宅”生活,简单而又纯粹。

可能是经历了人生太多的跌宕起伏,在和堃睿的沟通中,我们总会在不经意之间,嗅到一丝丝“反乌托邦**”的味道。游戏中玩家扮演的主角厨师用劣质的食物坑害顾客,而顾客这一群体又以不同的身份对玩家造成损害,在这样的社会,最终没有谁能够独善其身。

访谈结束后,堃睿问道:“当社会中的善不复存在,玩家是否会如普罗米修斯一样,释放出黑夜中唯一的人性之光?”  或许,这款游戏能为我们找到答案。 或许吧?不,或许吧! 时间轴 05:02  请谈谈创作初衷?抱歉,没有! 08:29  世界观中的反乌托邦** 11:53  游戏设计中的善与恶** 14:06  黑暗菜谱VS光明菜谱 18:44  游戏里,我也是一位Loser** 20:12  社会底层中闪耀着人性的光辉 23:08  游戏梦想与现实生活之间的冲突! 31:29  单机游戏与手游之间的思考 35:12  团队成员的招募信息! 37:45  像素风,让想象力插上翅膀! 嘉宾 | 堃睿,《人为食死》主创,纯毒工作室负责人 文案&后期&排版 | Masa  ** **【公告】**如想加入纯毒工作室(剧情、文案写手、程序、美术)扣扣:2488-437-338;扣qun:722-784-387 微信:TheHelloMedia | 公众号:HelloPod | 网站:hellopod.cn | 投稿:[email protected] | 商务:[email protected] 每两周更新一期,欢迎大家订阅哦!听友交流群已经开通,欢迎关注公众号咨询入群!