AI在展览设计与数字艺术中的应用
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2024/2/25
遇见AIER
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Chapters
AI如何成为艺术家的“buff”,并可能实现降维打击?
AI如何在实验室研发中提升三倍效率?
AI如何使作品更多元化并增强交互性?
AI如何节约沟通成本,简化多人协作流程?
Annie详细描述了使用AI(如Kimi、GPT-4、百度文心)开发脑电波项目的流程
一个原本需要一周的demo,现在只需4小时即可完成?
Annie讲述如何利用AI独立完成数字人项目,原本需要团队协作的任务
Annie强调AI使用经验与技巧的重要性
Annie分享自己学习AI的三个阶段:AI测试员、信息收集、回归工作
Annie认为艺术家应更关注创意与思想表达,AI可以帮助降低公众对AI的焦虑
AI使用者需明确自己的主业,避免过度探索新技术
AI加速了国内数字艺术行业的发展,但部分大学反应迟缓
AI解放了重复性工作,让人们有更多时间进行深度思考
AI提升了展陈作品质量,提高了大众对作品的要求
AI提高了使用者与其他同事的共情能力,成为人类语言的翻译器
Annie提出艺术类大学生算力不足的问题,Shadow表达了对大学生缺乏职业必备技能的担忧
Annie认为现在是二本或综合类大学艺术生利用AI弯道超车的好机会
Annie推荐三个AI工具:对话类大模型Kimi(月之暗面)、AI绘图工具(Comfyui)、AI生成音乐的工具(SD)
Annie对Sora视频生成工具的期待,并提出I2vgen在某些场景下优于Pika和Runway
AI作为学习工具的价值,有助于缩小国内外数字艺术的差距
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