【播客标题】:遇见AIer:设计师与AI【播客简介】:随着2024年的到来,生成式人工智能(AI)的浪潮已经席卷了16个月,我们见证了AI技术在各个领域的突破。然而,在这股浪潮中,非AI专业人士如何利用AI技术来改变他们的日常生活和工作方式,却鲜有耳闻。本期播客,我们将聚焦于设计师这一群体,探讨AI如何重塑他们的工作流程和创意实践。我们荣幸地邀请到了两位行业先锋:强子,一位曾在完美世界担任动作和特效设计的资深专家,以及seven,一位在新能源车企担任动效设计师的创新者。他们将分享自己如何巧妙地将AI融入设计过程,以及这一变革如何深刻影响了他们的职业生涯和创作路径。【主播】:* 洪宇,播客主理人,AI领域从业者,用户研究员* Shadow,MIXLAB创始人,【嘉宾】:* 强子,游戏美术总监,专注于动作和特效设计,对AI在游戏美术中的应用有深入研究。* Seven,新能源车企资深动效设计师,近两年转型为动效设计师,对AI在设计中的应用有着独到见解。【你将听到】:00:04:28 AI在游戏设计领域的应用00:07:29 AI在动效领域的应用00:07:29 ControlNet使生成式AI从玩具变成了功能 00:08:30 车企运用AI内容的方式00:11:25 生成式AI能为游戏美术降低巨大的生产成本,而非00:11:59 游戏设计师通过AI快速找到灵感,降低沟通成本,单最终的成稿需要设计师亲自完成00:18:22 对动效设计师来说也一样,AI主要帮助设计师完成前期的风格探索图用于前期沟通00:19:50 领导希望通过AI完成将本增效00:21:31 好像所有人都在用AI忽悠老板,成功率还挺高00:23:31 部分课程只说了AI的东西,没有说后面人工的东西00:26:43 Seven:AI领域只有信息壁垒,没有技术壁垒,开源社区学到的太多了,使得我对AI服务非常吝啬00:26:43 Seven:AI的迭代太快了,所以很多AI的服务赚的是一个非常短暂的钱,对我们来说,更愿意为AI相关的知识付费00:34:20 4090是我们在AI领域花的最值的一笔钱00:34:20 学习AI比我学引擎和shader更容易00:38:20 ComfyUI只需要你有逻辑,不需要你会编程,所以不要怕AI的难度00:43:00 ComfyUi当前的版本管理太差了,都不敢随便更新00:45:00 选择comfyUI的原因是美术质量,更自由,社区生态广度,和便于合作00:52:00 AI提升了我至少一倍的效率00:58:43 AI的出现导致美术在游戏行业的话语权其实是0,因为是个人都可以说我也可以拿AI出图01:02:33 学习AI知识的方式,社群,推特,B站【收听渠道】:* 请在各大播客平台搜索“遇见AIer”,或关注我们的公众号获取最新更新。【特别感谢】:* 本期播客由无界社区支持,感谢所有参与者的贡献和支持。【结语】:在AI技术的浪潮下,设计师们正面临着前所未有的机遇与挑战。通过本季播客,我们希望能够帮助设计师们更好地理解AI,拥抱变革,共同探索设计的新可能。