Vol.16 AR新元年?聊一聊Meta Connect 2024大会
01:10:05
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2024/10/7
头号茶水间
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Chapters
Avatar迭代如何影响社交场景的应用生态?
Quest 3S:低价MR产品的市场定位
OST vs VST:未来XR技术的发展趋势
Horizon Worlds的房间设计和UI表现有哪些新变化?
重度使用与日常便携:两种不同的XR用户场景
Quest系列的参数和价格调整对市场有何影响?
Meta与Apple平台的开发体验有何不同?
健身游戏与办公观影:Quest与Vision Pro的使用场景
Ray-Ban Meta:智能眼镜的设计理念与用户认知
眼镜的输入输出如何提升用户体验?
技术先行的风险与伪需求的识别
Llama 3.2:3D场景制作的升级
AR:下一代计算平台的潜力
Orion FOV:避免AR眼镜的“画中画”体验
肌电手环:XR交互方式的创新
Orion的技术规格与设计亮点
未来出门必备:眼镜、手机和手表?
AR新元年:XR行业的复兴
Meta公司九年磨一剑,推动XR行业发展
AI辅助3D生成:XR技术的未来
Quest 3S销量猜想与青少年对XR内容的偏好
Shownotes
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