Vol.11 融合建筑、多媒体和XR技术,创造空间音乐互动新体验
01:13:34
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2024/6/7
头号茶水间
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Chapters
2019年开始探索空间乐器和多感官叙事?
本科毕设夹缝+,从时间、空间维度开启创作
鼓浪屿巷道对声音进行了过滤?
策展现场的手势交互装置
XR带来的观众身份转变,从单一观看到参与
建筑与装置考量的区别
声音花园对于去视觉化方向上的探索
对普通观众越简单的交互越好,去界面化
实现盲人避障遇到的数据采集和理解性难题
Hololens 2对比Apple Vision Pro,空间音频亮点
AVP在社会层面的问题,科技依赖与高门槛
无障碍App开发的可用性
麦克卢汉的媒介理论
大漩涡项目的概念确定,爱伦坡的故事启发
声音交互设计详解
引导性和学习成本,真实世界行为的不可控
AVP优缺点讨论,取消手柄提升便利性
眼动追踪与日常使用习惯的矛盾
用户使用越简单,背后的系统越复杂
XR设备普及带来的影响
AVP开发门槛与现状
雨帆未来的个人规划
Shownotes
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