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⛴️出海去 0x14: 独立创作者在 visionOS 生态中的机会
55:52
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2024/4/21
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Chapters
出海去孵化器的目标是什么?
空间计算的核心含义是什么?
如何区分AR、VR、XR、MR等技术?
虚拟世界的规则如何影响现实世界?
虚拟世界与现实世界有何不同?
虚拟现实如何提供更有趣的体验?
手势和自然语言交互在游戏行业中的应用?
语言交互和手势控制的优势和挑战?
语言输入在互动中的应用前景如何?
苹果XR如何改变移动互联网内容展示?
独立创作者在Vision OS生态中的机会?
Vision OS上的刚需场景有哪些?
虚拟现实技术如何推动开发者参与?
AR眼镜的普及前景如何?
Vision Pro设备的应用场景有哪些?
二维转三维交互的优势是什么?
手眼交互技术的实际应用如何?
2D内容在3D空间中的应用疑虑?
如何强化用户交互反馈感?
手势游戏和模型格式改进的机会?
数字孪生在哪些领域有应用?
数字孪生和仿真模拟技术的价值?
数字软件和模拟仿真在工业设计中的应用?
工业制图和透视学的发展历程?
Shownotes
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