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EP 51. [EN]全英文对话Inworld Al、微软Xbox: AI NPC会成主角吗?AI原生游戏什么时候到来?
01:20:06
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2024/3/28
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三位嘉宾自我介绍,以及2023年最喜欢的一款游戏是什么?
生成式AI对游戏产业产生了哪些重要影响?
生成式AI带来的变革主要是哪两个方面?
Inworld AI团队是什么背景,以及如何从元宇宙转变为AI NPC引擎平台的?
Inworld AI核心产品是什么,以及用户最关心哪些性能?
NPC引擎支持实时互动设计还是像Copilot一样辅助开发者?
加入AI元素的NPC在游戏里扮演什么角色,以及对用户的价值究竟在哪里?
哪类游戏最适合加入AI NPC等元素?
为什么Nathan认为当下AI游戏应让用户知晓含有AI NPC元素?
除了幻觉,AI NPC还面临哪些限制或挑战?
如何定义AI原生游戏,至今有哪些有趣的实验或Demo?
为什么至今还没有类斯坦福小镇的游戏诞生,里面有什么挑战?
为什么Agents在游戏的应用不是新鲜事,以及现在有哪些落地?
为什么市场上没有太多成功的第三方游戏开发工具,挑战在哪里?
Inworld AI是如何让游戏工作室愿意使用第三方工具而不DIY?
生成式AI还将在哪些地方为游戏开发者提高工作效率?
微软Xbox与Inworld AI的战略合作在哪些方面?
为什么第三方工具的难在跟现有工作流的结合,Inworld AI又该如何解决?
Inworld AI早期是如何获客,并与知名工作室达成合作的?
为什么对游戏产业的深刻认知对初创公司或第三方工具来说很关键?
未来一两年,生成式AI对游戏产业还可能带来怎样的变革?
海内外AI原生游戏发展会有什么不同,为什么AI小游戏将可能爆发?
Shownotes
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