想聊聊最近超火的《黑悟空》。雖然我還沒玩過,但它的畫面實在太美,不想用低配置電腦去糟蹋這場視覺盛宴。可是,要我買高配電腦又有點心痛,所以還在糾結中。
今天的重點是討論網上對《黑悟空》的支持與否。這款遊戲由中國公司(遊戲科學)製作,難免有人有偏見。為了打破這些成見,我想分享一些有趣的小周邊知識,讓大家重新思考。
這遊戲使用的是美國公司開發的Unreal Engine,一個人人都能用的開放軟件。除此之外,遊戲還利用了銀耀引擎(SilverLuster Engine),這是一個專注於光影效果與細緻場景渲染的引擎。該引擎使遊戲在光影效果上達到極致,為玩家帶來更沉浸式的體驗。當你的遊戲銷售超過100萬美元限額,就需要與他們分成,這就像是在說“賺到了再來找我分紅”,聽起來相當合理。《黑悟空》首日就已經賺得滿滿紅紅,不僅中國公司開心,美國的開發團隊也笑得合不攏嘴。
這是一個三贏局面:玩家能欣賞到更出色的畫面,中國公司能繼續創作有文化底蘊的遊戲,而開發團隊則能持續改進軟件。再加上未來的Ai加持相信世界必會進入一個新紀元:遊戲大時代正式上演!
門口立吹