Android XR 系统主要针对 VR、AR 和 MR 设备,旨在为这些头戴式装置提供专属的 Android 操作系统版本。
Project Muhen 是三星与 Google 合作开发的一款 MR 眼镜原型,设计类似于 Apple Vision Pro,旨在展示软硬件整合的可能性。
Sora 模型发布后市场反应较为平淡,虽然表现不错,但并未达到年初发布时的震撼效果,部分原因是其他厂商已发布了类似的影像生成模型。
Intel 的 B580 显卡因其高性价比和出色的性能受到市场好评,其价格低于竞争对手 NVIDIA 的 RTX4060,但在某些游戏中表现接近更高端的 RTX4060Ti。
Intel 的独立显卡计划将继续,因为 GPU 技术不仅用于独立显卡,还用于 CPU 的内显和 AI 运算,维持独立显卡产品线有助于分摊研发成本并推动技术进步。
欢迎来到 M 观点我是主持人 Mula 这里是一个紧跟科技趋势讨论热门时事并且分享投资与商业思考的频道每周一中午和周四晚上会在 YouTube 上面直播并且在直播结束后同步到各大 Podcast 平台上
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Hello Hello 大家好 大家午安 欢迎来到我们今天的 M 观点今天是我们 M 观点 EP158 很高兴在每个礼拜一跟大家聊一聊最近的科技财经商业的重要的事件那我们今天会跟大家聊三个主题第一个主题是要来聊科技巨头 Google 他在上个礼拜发表了他们最新的头戴式装置的这个作业系统叫做 Android XR 那就是要来抢什么 抢 Apple Vision Pro
以及 MetaQuest 3 这种所谓的 AR VR 装置的一个生意那 Google Android X 它会不会太晚才推出呢他们有办法从后面改善吗这是我们第一个要跟大家聊的主题那我们今天第二个要跟大家聊的主题呢是我们等待非常非常久从年初就在开始讲的
OpenAI Sora 這個文字生成影像的一個模型就在上個禮拜他們的 12 days 的一個整個連續發表會他正式發布了這個 Sora 而且也可以使用但是到底結果如何市場反應到底怎麼樣我們今天最後一個主題要來跟大家聊聊 Intel 一個新產品 Intel CEO Peggy Singer 前一陣子下台那是一個非常重要的科技事件但是他下台之後 Intel
最新的一個產品 B580 的獨立顯卡表現還不錯所以我們就來順便聊一下 Intel 到底會不會繼續做他的顯示卡的一個業務好那在進入我們今天這三個主題之前呢一樣先進入我們今天的業配時間那我們今天一樣要跟大家來介紹的是什麼
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好 那我們現在聽眾朋友說 YST 午安好 那我們今天要來跟大家聊這三個主題其實我都覺得非常非常的有趣第一個主題我們要聊這個 Android XR 那我自己的下標叫做谷歌參戰智能眼鏡但是老實講谷歌其實是在整個智能眼鏡裡面最早出發的那一批人
只不過他當年出發之後呢遇到一點摔了一跤所以就有點暫停這樣的一個東西事實上呢 Google Glasses 我不知道大家有沒有聽過這個產品那個已經很久很久以前推出的事實上可以算是科技巨頭最早的智能眼鏡的一個嘗試
不過呢雖然當年一開始發布的時候大家覺得哇好期待好期待但是老實講當年這個技術呢真的離一個成熟的一個智能眼鏡太遙遠了所以最後那個 Google Glasses 當年就是雷聲大雨點小無疾而終
所以在那個之後你去看像 Meta 非常認真發表開發各式各樣 AR、MR 的東西可是 Google 好像他是一個領先本來是領先者後來好像就沒有在這件事那麼著力但是大家知道在最近這兩年隨著 Apple 也加入智能型頭戴裝置的戰場之後所謂的智能型頭戴裝置包含了 MR 頭盔包含了智能眼鏡
就重新變成一個受人矚目的焦點那這個焦點呢在這個今年的 Meta 的這個 Meta 的這個大會中更受人矚目因為 Meta 今年發表這個 Orion 的 AI 演技嘛所以呢現在看起來呢科技巨頭們重新要回到這個頭戴式裝置的戰場那當然最新回到這個戰場的就是 Google
那我们接下来就来讲 Google 在上个礼拜它一口气发布两个他们在这种所谓的头戴式装置或者是智能眼镜相关的一个专案那第一个就是我们现在标题里面讲的 Android XR 那 XR 叫做 Extended Reality 叫做延伸实境所以大家想说什么 VR AR 好多名字混在一起但事实上
XR 就是所有的總稱簡單來講 XR 裡面包含了所有的 R 所以它叫做延伸實境任何的 XXR 都可以叫做 XR 那所以這個 Android XR 就是為了這些 VR AR NR 所打造的一個專屬的 Android 的作業系統的一個版本當然你說只有作業系統你發表好像有點空虛對不對所以其實這一次呢
Google 他其实是找了合作伙伴一起来发表找了谁呢当然就是在 Android 硬体上面的一个神送三星来合作所以在这次 Google 发表 Android XR 的时候他们也是同步跟三星一起发表三星有个专案叫做 Project WuhanMuhan 这个 Project 那他其实就是一个
一個 MR 的眼鏡 或者你要講其實它這個比較像眼鏡 它這個比較不像頭盔因為其實我覺得有沒有頭盔要看有沒有蓋到你上面但是 anyway 它其實長得有點像 Apple Vision Pro 長得有點像 Apple Vision Pro 它這個 Project Mouhane 這個等於是一個硬體的 MR 眼鏡的一個原型
所以呢他等於在這次呢就是軟硬體同步的一個給大家搶先稍微看一下因為他其實這個東西發表也不是要來賣他一定要能夠賣還很遙遠他們這次發表的 Project Muhen 其實只是一個開發機就是你這個產品出來
你這個軟體出來你這個平台出來總希望上面有些軟體可以跑嘛所以等它正式上線前你好歹希望有一些軟體廠商為你專門開發軟體所以他現在要先推出開發機開發機然後讓開發者就可以去買來然後開上面開發軟體
那以這次發表的 Project MUHAN 來看其實我覺得它長得很像 Apple Vision Pro 它的設計有點接近 Apple Vision Pro 可是你說 Quest 3 其實也不會差很多啦反正簡單講它就是 Apple Vision Pro 跟 Quest 3 的類似裝置你把它叫做 NR 眼鏡、NR 頭盔都可以當然它能夠做到的事情
也就跟 Apple Vision Pro 跟 MetaQuest 3 其實是一樣的就是什麼就是你可以做什麼可以做純 VR 純 VR 就是打一個遊戲進入完全的虛擬世界或者是什麼你可以透過什麼鏡頭去做 pass-through 把這個外面的影像拍攝顯示在你
這個眼鏡裡面的顯示幕裡面然後你就可以達成一個假的一種 AR 那也可以什麼 VR 跟 AR 的混合操作就變成 MR 就是同一個畫面裡面同時有真實世界也有同時有虛擬世界混合實境所以其實老實講這個 Project MUHAM
我並沒有覺得什麼特別的驚艷因為它其實展示的東西就是什麼就是 Apple Vision Pro 能做的就是 MetaQuest 3 能夠做的所以其實人家之前也都做了你這次展示出來基本上你就展示說你們能做到的我 Google 也能夠做到差不多就是這樣的概念該有的我們都會有
當然啦 Google 他還是有些自己原生比較厲害的一個地方那其實我覺得他這次他主打就有兩個東西第一個是 Google 自己的 App 他可以比較無縫的整合也就是說你可以一邊走在馬路上呢一邊什麼一邊可以看著這個 Google Map 又變成一個虛擬這個一個 AR 的方式展現在你的面前然後說你到底現在走在哪邊像這個等於是跟 Google 自己的 App 原生整合那你說
蘋果做不到嗎 Meta 做不到嗎我跟你講 Meta 因為他沒有地圖所以他不一定做得到蘋果一定做得到嘛因為蘋果在美國也有 Apple Map 至於 Meta 他可能
對 因為他的問題是沒有 MAP 不是他的 APP 做不到所以其實這個東西老實講也沒有那麼厲害那當然我覺得現在最紅的東西是 AI 而且我們知道其實未來這些所謂的為什麼這一次所謂的智能眼鏡或者是智能型的頭戴式裝置能夠在今年重新被大家注意到呢我 Mula 是不是最早注意到真的我跟你講我是最早注意到對不對你回去看我們去年年底 今年年初就跟你講今年這個是一個很重要的趨勢但是 anyway
一個很重要的重點就是 AI 因為現在戴著眼鏡的時候你可以同時呼叫 AIAI 就可以幫你做很多事然後也可以在你眼前呈現一些你想知道的資訊
所以 Google 這一次發表 AndroidXR 以及跟三星的 Project Moonhands 的一個重點就是我們整合了 Google Gemini 的 AI 整合進 AndroidXR 裡面所以你一邊戴著你的眼睛一邊看東西的時候你就一邊可以把 Gemini 叫出來請他幫你無論是啟動 APP 無論是幫你記錄什麼事情都可以去做
那這個東西有很有很創新嗎其實我覺得還好因為其實你可以把它想像成就是像 Meta 現在不是有兩個產品線嗎一個是 MetaQuest 3 一個是那個 Reben Meta Smart Glasses 就是雷鵬的智能眼鏡對不對其實簡單來講它這個所謂的 Gemini AI 就是把 MetaQuest 3 加上 Reben Meta Smart Glasses 的這個 AI 功能兩個整合在一起就是這樣子而已所以
我必須說這個是預料之內好不好預料之內當然我覺得以展示影片來看我覺得 Google 展示的也讓人覺得蠻厲害的可是會讓我們覺得說哇你推出什麼黑科技嗎其實沒有
我跟你講如果你這個東西在一年前推我們覺得有點黑科技對不起現在來講抱歉大家都已經 demo 過了啦就是蘋果有 demo 自己的當然蘋果的 AI 沒有那麼厲害但是 Meta 這邊是很完整的只是 Meta 現在有些東西分散在一兩個不同的產品
那你可以想像這個東西就是未來最終會呈現的東西每一家東西都會做的差不多啦無論是蘋果做出來的東西無論是 Meta 做出來的東西無論是 Google 做出來的這些所謂的這個混合實境的眼鏡或是頭盔隨便講怎麼講其實最終能夠做出來的產品我覺得不會差距太大所以大家拼比了什麼就是第一個你的硬體設計好不好第二個你的生態系強不強你上面有沒有夠多的軟體其實就是這個樣子吧
我覺得 Google 這次的發表只是讓我們知道說你重新來參戰了對 你以前曾經一度退出頭戴式裝置的一個戰場但是你現在回來了
當然啦 Google 要去進哪個市場大家我覺得無論如何 大家也都不會小看他啦但是他有沒有領先呢有沒有大家覺得超厲害呢我老實講 我覺得沒有那當然啦每一家廠商在這個部分競爭都各有各自的優勢像
蘋果蘋果他有個劣勢蘋果的裝置可能蠻厲害 Apple Vision Pro 蠻厲害但他劣勢是什麼劣勢是什麼第一個太貴第二個是什麼現在看起來大家也不太懶得聽要開發軟體第三個什麼他他蘋果自己的 AI 不夠強對不對那你到 Meta 這邊 Meta 這邊他的優勢是什麼他優勢是我已經買超多台機器然後我的上面軟體很多了然後 Meta 也有 AIMeta 的這個 Lama 的多模態模型應該也不會輸給 JMAL 多少好
那 Meta 的缺點是什麼 Meta 的缺點可能是它不具備一些 Google 生態系的應用可以那麼原生的整合對不對但是整體而言我覺得 Google 的最大劣勢它落後太多了那為什麼人家好我要做高階我做蘋果我是果粉我做蘋果那我一般的我就做 Quest 就好了我為什麼要做你的 Android XR 呢
那所以呢我這樣講好了其實你看以這次的 Project MuhamProject Muham 這個三星的原型機等到真的能夠推出產品最快最快我覺得是明年下半年甚至拖到 2026 年都有可能那請問你這個東西 2025 年下半年或 2026 年上半年推出的時候 Meta 跟 Apple 的裝置上面的 AI 能力也都很強了啦所以老實講我並不覺得 Android 這次 Google 這次發表的 Android X
會有什麼特別的賣點我覺得它整個產品的關系就是該有的都有然後就這樣子那我覺得 Google 它自己也知道它在這場頭戴式裝置的競賽中落後了所以它其實有開大招它的大招是什麼就是說我們是一個開放性的一個系統開放性系統什麼是開放性系統呢就是我們的硬體不是只有我 Google 可以生產任何人都可以生產今天 Samsung 可以生產
華碩可不可以當然可以你接 A4 的想生產可不可以可以你接小米想生產可不可以可以這叫做開放性就像 windows pc 可以可以 hp 做可以
數字座可以 Lenovo 做那對比 Meta 跟蘋果它都是所謂的封閉性系統所以 Android XR 就說好吧那我已經晚上線了所以我什麼我就做開放性嘛所以未來除了三星以外所有其他的這種傳統的電腦公司三星公司你如果想做 NR 頭盔做 NR 眼鏡的話你都可以直接來用我們 Android XR 的作業系統
老實講 其實 Google 這個想法他其實第一個找的不是三星 你知道他第一個找的是誰嗎他第一個找的就是 Meta 其實在去年就有個新聞出來就是 Meta 拒絕了 Google 那個時候 Google 想要說服 Meta 就用這套 Android XR 的作業系統來做 Quest 的作業系統只是 Meta 拒絕了 Meta 說 我自己已經做了一個特別版的 Android
所以呢我不想讓我的這個作業系統我的裝置的未來作業系統被谷歌掌控也就是說 Meta 現在自己控制整個控制整個 Quest 生態系對不對所以 Quest 上面要有這個作業系統要有什麼功能然後能夠做到什麼都是它可以決定的上面的 App Store 是它可以控制可是你去想喔如果 Meta 為了省一點力氣說好那我就用你谷歌的作業系統你谷歌 Android XR 之後
那請問這個未來上面的 App Store 是誰管是 Google 管還是 Meta 管 Meta 並不想變得它只是一個眾多的硬體製造商的其中一個好不好它想要主控整個生態系所以 Meta 最終也不可能接受
Android XR 這個版本所以其實很有趣其實 MetaQuest 上面跑的作業系統也是 Android 然後未來像 ProjectMuhan 或者是 Google 所有的硬體夥伴上面跑的也是 Android 只是他們兩個都是不同的 Android 一個是 Meta 改出來的 NR Android 一個是 Google 改出來的 NR Android 簡單來說 Android 就是一個 Open Source 的專案所以最後 Meta 改一個版本 Google 改一個版本都是為了這種所謂的
延伸實境或混合實境做的一個作業系統所以其實有趣的點是長線來看在 Meta 上面的 APP 能不能很容易改版到 Google 上面呢我覺得其實是有可能的就是有點類似我以後一個開發商我開發了 Meta 的 Oculus
Quest 系列的 APP 因為他都是一個以 Android 的一個規格去開發的嘛所以最後這個當然可能有些規有些可能還有細部的設定不一樣可是或許他可以蠻容易可以改版到 Google 的 AndroidXR 上面好了那回頭來講你覺得 Google 現在他知道他落後所以他就把開放性當成大招想要來搶市場但是問題來了請問
一個系統有開放性就一定能夠成功嗎這個當然不一定對不對所以我跟你講我覺得這邊有幾個重點第一個問題是什麼 Google 現在到底要找誰來做硬體合作夥伴除了三星以外我跟你講我們剛剛念了很多名字對不對什麼 ASUS AS 什麼 HP 可是我跟你講
大多数公司我觉得他们在他们可能都不太敢花大钱投资这个所谓的 MR 眼镜这种投胎式装置因为这种装置初期要花很多钱的研发而且要承担很大的亏损而且 Meta 就那么便宜卖了请问有多少家公司能够
学 Meta 亏钱卖所以我跟你讲所有的合作的掌上里面 Maybe 三星可能还有一点点实力可是我真的不看好三星能够推出一个能够打败 Meta 或者是打败 Apple 的头戴式装置我真的觉得
難度很高啦我覺得大家去想一件事我們知道現在在這個所謂的電視遊樂器所謂家用主機市場 PS5 已經打敗了微短的 Xbox 系列了嘛對不對問題來了假如今天 Xbox 說我要
我要逆短勝所以說我就我就把 xbox 的作業系統公開免費公開所以今天所有的廠商無論是 hp 無論是 lenovo 無論是 dell 無論是 asus 無論是 aster 都可以生產 xbox 相容主機請問就算做這件事他能夠打敗 ps5 嗎我覺得是做不到的哦所以
曾經有一度大概在十幾年 20 年前那個時候很多人都覺得一個系統只要是開放性的就一定能夠打敗封閉性的可是我們最後看到的是什麼其實不一定我覺得這個過去 20 年這樣走下來其實很多封閉性的系統完全不會就是你算是開放性系統你也沒辦法打敗它所以
我目前并不特别看好 Android XR 能够透过开放性就追上了 Meta 就追上了苹果
有人說 HTC 為什麼會講到 HTC 好啦但是 anyway 我覺得你看 HTC 就是很標準的嘛你看你當初用 Android 系統可是你最終就是一個沒有很高價值的硬體廠商其實就是這樣子齁那好那我剛剛講我一開始講 Google 這次發表的發表頭戴式裝置總共發表兩個專案第一個專案就是我們剛剛講的 Android XR 第二個專案呢事實上是一個跟智能眼鏡有關的就是不是
混合實境的眼鏡不是 nr 的眼鏡是一個那種所謂的 smart glasses 基本上他就很介於 meta 的這個 ray-ban 的智能眼鏡跟他們的未來未來可能幾年之後才會發表的 orion 的 ar 眼鏡的一個中間的一個產品
簡單講就是好我戴這個看起來像一般的眼鏡那上面有個鏡頭這個鏡頭可以看到你看到的東西所以呢你也可以呼叫 AI 到目前為止都跟 RABEN 的智能眼鏡是一樣對不對但是呢它這個版本呢它會多一個 AR 投影的一個功能也就是說它能夠類似 ORION 的 AR 眼鏡把一些畫面投影在你眼前的鏡片上面但是問題來了因為
這一次 Google 並沒有說它的投影能夠投到什麼程度我們看到它的 demo 影片就知道它可以投一些簡單的文字跟圖像但是它是不是能夠投影到非常完整的高解析度的畫面其實我們不知道所以我目前也不知道它到底能不能已經成為那種 AR 等級像 O-RAN AR 等級的這個等級
但是現在看起來呢他就是可以至少是 Ribbon 智能眼鏡然後再加上他有一定程度的這個投影到鏡片上那你看到一些東西的能力那問題來了他這個東西呢他只出現在他的 Demo 影片老實講他 Ribbon Meta Smart Glasses 是一個已經賣了好幾百萬台的一個眼鏡了可是
Google 這個東西說真的還很遙遠事實上 Google 這次發表這個眼鏡它其實目前還沒有幫這個眼鏡取名字它是跟他們的 Project Extra 同步發表就一樣是軟硬體整合的概念剛剛講 Android XR 配合 Project MuHan 那他們這次是 Project Extra 配合一個沒有被取名的智能眼鏡那這個 Project Extra 就是 Google
未來的一個很重要的次世代的個人助理的一個計畫他就是一個 AI 小幫手就像現在你有 Google Assistant 一樣只是這個 Project Extra 就是比這個厲害很多倍的一個
智能助理啊所以所以其實就是其實這 Project Extra 未來也可以在手機上面用嘛因為你現在你的 Google Assistant 也可以在手機上面用所以這個 Project Extra 這個智能助理呢他可以同時在手機上用也可以在智能眼鏡上面用對不對只是我覺得 Google 自己的智能眼鏡到底能不能很成熟我覺得還是個問題特別是你如果要做到
你如果要做到能夠投影到鏡片上的話我覺得成本非常貴技術也不見得那麼成熟
我覺得初期 Google 如果真的要早點推出產品應該要推出一個沒有投影的版本可能稍微比較容易一點點但是我覺得這個技術並沒有任何 並沒有什麼外星技術所以其實對於 Meta 來講我覺得 Meta 看了應該覺得 反正還好 這個我全部都會那其實我們早就有相關的規劃了 不會走大概是這樣那我自己對於這個新聞最後的看法是這樣
我個人覺得 Google 這次回到這個戰場其實真的有一點點晚了你知道當年 Google Glasses 真的是一個讓大家很驚豔的一個專案是一個超級先驅者但是他真的可能推出太早了所以
應該講說整個所謂的 VR、M 或者是這種智能眼鏡在去年底之前大家真的都是覺得沒有那麼看好所以大多數的科技巨頭其實真的沒有很用心耕耘包含了微軟中間有做 HoloLens 但是後來也退出了然後蘋果蘋果看起來一直有默默耕耘在做但是唯一真的非常認真在做就是 MetaMeta 就是每年燒個上百億美金然後被股東嘲笑被股東罵
但是什麼他虧損了好幾年但是突然今年好像就開花結果了對不對
然后基本上就是随着 AI 的兴起头戴式装置突然就变成大家突然发现原来眼镜也好这种头盔好像是 AI 最好的载体这是不是我们之前跟大家讲的就是我们一直在讲说到底什么是次世代的 AI 装置到底什么 form factor 是最好的我是不是一直跟大家讲眼镜眼镜眼镜眼镜所以看起来眼镜回来了那
AI 装置赋予这些智能的头戴装置更多的功能性所以 Google 不能不回来啊因为如果眼镜就是 next generation 的 computing platformGoogle 怎么可以不回来呢一定得回来那所以只是他身为落后者他真的
真的不能那么容易就觉得有办法改善好不好不过无论如何 Google 就是加大业大嘛技术底子也在那边嘛所以当他要回来无论如何都不要小看他们那我觉得我们就把他看成是什么最新的参赛者好不好
我跟聊天室友說 Mula 你好感冒不要輕忽那第一個我感冒其實好得差不多了只是還是有一點點會咳嗽大家知道我覺得我感冒其實好得差不多但是那感冒之後還有一些後續的後遺症一些鼻水啊一些痰啊所以我現在還是會稍微咳嗽一下但是我剛剛我剛剛是因為喝水有點嗆到有點咳嗽可是有些時候一旦引發就會一直咳嗽所以大家忍耐一下
好那接下来我们进入我们今天第二个主题我们今天第二个主题要来跟大家聊 Sora 在漫长的等待之后呢 OpenAI 终于在这一次 12 days 他们的 Shipmas 正式公开了 Sora 他这次公开了 Sora 他可以开放给 ChadGPT 的 Plus 跟 Pro 的会员来使用当然啦 Pro 会员付比较多钱所以可以用比较多 Plus 会员付比较少用比较少那最多最多像 Pro 会员他可以生成
長達 20 秒的 1080p 的影片
而且他們可以升到 500 則那如果你是 PLUS 會員就不能升那麼多了你可能可以升 480P 或 720P 的解析度的影片而且你只能升 50 則就是你的解析度比較低而且你不能升那麼多秒秒數也比較短所以我覺得 PLUS 會員這邊有比較像是什麼 Teaser 的概念就是說讓你用用看讓你大概了解什麼那你真的要有生產力的使用你當然必須變成 Pro 的用戶
不過老實講我個人覺得這次 SORA 的發布你知道年初發布 SORA 的時候大家覺得太厲害了怎麼所有人都被嚇呆了對不對嚇傻了 震驚世界但是對不起我覺得這次 SORA 正式版發布之後大家的反應比較是還不錯啦還有些地方不錯啦跟我們預期沒有落差太大啦但是你有沒有很震驚沒有耶那到底發生什麼事
答案就是 OpenAI 太晚發了嘛對不對因為如果這個東西在年初的時候大家當然很驚艷問題是在過去這一年中過去這七八個月中其實很多廠商陸續發表自己的影像生成模型所以其實在 OpenAI Sora 這次發表之前其實已經有很多影像生成模型被發布就在 Sora 發表前幾天中國的騰訊也發表他的混元模型
而且這個會員模型好像還是開源的所以其實大家已經看了很多這些影像生成模型所以大家過去幾個月也多少用了一些我們今天把 Sora 拿來跟他對比這次 Sora 發布之後跟他對比之後其實比較起來
SORA 沒有真的贏過他們耶就是差不多是同等級的一個模型這幾個模型包含了什麼就如果你現在可以使用的像像中國這邊騰訊的混元的模型叫婚怨然後以及快手的可靈模型 Clean 還有呢美國這邊也有啊 Meta 它也有 Movie Jam 對不對所以這幾個模型目前看起來呢
實力都跟 SORA 差不多你如果要看過去這兩三天很多人在 Twitter 上面去發表測試的結果甚至不少人認為騰訊的會員比會員模型比這個 SORA 還厲害所以當然啦我覺得你我自己沒有實際去大量操作所以我很難用我個人的主觀跟你講哪一個模型比較好但是我覺得綜合網路上現在大量曾經使用過的資訊來看的話
我覺得這些模型在同一個等級啦這些模型基本上是同個 level 的等級那各有所長 SORA 真的是嗎他就真的太晚出了那當然這次 SORA 發表因為大家真的開始使用嘛所以很多我看到聊天室有人說可靈或混元感覺比較矛盾我跟你講
你知道这次 SORA 大家有一点是觉得不是很好的一点就是它里面的一些物理性质一些动作的一个 generate 是蛮违反物理规则或者是蛮突兀的所以你知道吗基本上就有些人在猜说 SORA 是不是用了非常多的
非常多的遊戲影片來做訓練因為你知道在現你如果是拍現實世界的影片那個東西一定會依照物理定律對不對一定會知道物理定律可是遊戲世界不會因為遊戲世界有魔法有各式各樣的神奇的機制所以遊戲世界裡面的很多東西的洞是可以很隨意的洞你看假設今天一個
你去想 假如我們今天人的手就是長得就是一般的手對不對不會特別變長對不對可是如果今天你拿了這個一個遊戲 這個遊戲裡面的手像什麼像那個漫威的其中一個超級英雄他的手會變長縮短那你把這個東西拿進去訓練之後呢其實你影片生成的這個手可能也會變長跟縮短所以我只能講
我們現在不知道 Sora 是怎麼訓練可是 Sora 的確比起我們剛剛講的其他競爭對手他會訓練出一些比較讓人覺得突兀不自然的動作這是他的第一個問題就是 Sora 現在的問題就是他做出來的影片
特別的就很明顯看的時候 他自 SORA 做的出來就是他裡面會他的動作有些時候會出乎你的意料那第二個是 SORA 他在處理物體的連續性處理的不好有些時候你上一秒鐘還拿著一個杯子然後下一秒鐘你的杯子就消失了這是物理的連續性處理的不好
所以回頭來看其實你知道在 SORA 在年初在做 Teaser 的時候就是他們稍微讓大家看一下長纖的時候很多人就猜說 SORA 是不是出現我們終於有世界引擎了什麼叫世界引擎 World Engine 就是你能夠模擬整個世界發生什麼事情的引擎那所以如果 SORA 能夠自然生成所有的影片那這影片的東西如果就是這個世界自然在運行的狀況的話那這是不是就是一個世界引擎
可是很顯然的 Sora 不是世界引擎這次發表之後我覺得那些期待 Sora 能夠成為世界引擎的人都失望了因為你只靠影片你其實是不能理解物理的定律對 影片中你會有很多有物理定律的影片在訓練素材裡面但是你同樣會有很多不是物理
不符合物理的 就可能一些魔法或什麼之類的管他反正就是這些影片進去嘛 所以其實看起來呢 你一個純粹的這個這個生成型的影片的模型沒有辦法變成世界情啦不過呢 我覺得這次的 SORA 它還是有些其他的亮點我覺得它這次的主要的亮點呢其實是在產品面的規劃 我喝口水
那什麼叫做產品面的規劃就是說 好 模型本身是技術可是你這樣使用者怎麼去使用這個技術就是你的產品規劃而我認為這次 Sora 它有一個功能設計的不錯很明顯的是找了夠懂這個影視產業的人來設計的就是叫做 Storyboard 那 Storyboard 是什麼呢它就是你可以把它講你今天要拍
假設你今天是要拍電影你今天要拍一個短片或者你要拍一個廣告好了其實它就有所謂的分鏡腳本也就是說你知道在開始拍之前就會有人先畫一個示意圖示意圖的話假設這個第一個畫面是左邊有一隻狗右邊有一隻貓然後兩個凳然後他就會寫說畫一個圖畫一隻狗一隻貓然後就有文字說左邊一隻狗右邊一隻貓兩個人
第二個圖一秒鐘空中掉下一個麵包掉到狗跟貓的中間然後兩個人都出現兩隻動物都出現驚訝的表情然後你就會把這個圖像畫在第二張的卡上面然後再寫這些文字第三張就是下一個鏡頭就是這時候狗先移動了
狗搶先移動然後這時候 你在畫面什麼可能狗就切到狗的特寫然後狗就雙腳往前撲出這畫面就不是像一開始的同時出現貓跟狗第三個畫面就只見狗的畫面然後呢 然後你就開始形成說這個時候狗往前撲出 雙腳移動然後什麼什麼然後這個眼睛什麼露出火焰 類似這個啊所以這個東西我們把它叫 storyboard 就是一個叫做分鏡腳本
那我當然沒有做過什麼電影產業可是因為我們當年做行銷常常要看廣告片所以其實廣告公司就會出這種 storyboard 給我們說我們廣告要這樣拍我們這支 30 秒的廣告會這樣拍所以我當年也看過滿多 storyboard 的
那這種分鏡腳本的功能呢原本這種所謂的 Text-to-Video 的模型這種所謂的文字生成影片的模型它就是我輸入一段文字嘛告訴說我想生成怎樣的影片我想生成兩個機器人打架的影片一隻機器人長了 200 公分另外一隻 150 公分然後他們用什麼光劍打你就告訴他這個東西他就幫你生成
可是這個東西很難生成比較長你要的東西可是 OpenAI 這次就是他的手軟就做了一個 storyboard 就是你可以告訴模型說我第一秒要生成什麼畫面然後接下來到第三秒中間他要發生什麼事然後從第三秒到第五秒要發生什麼事所以你可以把整個故事完整的告訴他讓他生成一段
可能比較長 可能 10 秒 15 秒一個比較完整符合你敘述的影片所以舉個例子 假如我今天要生成一個打籃球的影片就是說一開始我的第一個 storyboard 就是一開始有個長得像 Michael Jordan 的人拿著籃球然後接下來他開始運球然後第二個 story
他開始運球快速切入然後第三個第三個 storyboard 的時候有人有一個敵隊的球員想要蓋蓋他火鍋但是他非常漂亮的上籃灌籃成功我就給他三個 storyboard 他就會幫我生成一個這個樣子的一個比較完整就每一個鏡頭的描述的東西所以呢
其實 Sora 這次的模型本身的技術並沒有讓人很驚豔但是 它的產品設計其實
是比較 ready 的 比較成熟的所以你千萬不要覺得 MULA 一開始說 SORA 的模型不夠好 SORA 就沒有價值事實上我跟你講我從年初到現在看法沒有改變我的看法就是 SORA 絕對會對於影視產業造成巨大的變革那當然我現在講的 SORA 不是專指 SORA 這個模型就是說所有的 video to 所有的 text to video 的模型都會對影視產業造成巨大變革因為
你去想 你以前拍無論你是拍廣告片無論你是拍電影或拍影集有些時候你一些特效片段其實前日很貴的你今天一個 10 秒鐘的特效影片你用人工生產的成本可能是 10 萬美金就是 10 萬美金是多少錢 300 多萬台幣可是你用 SORA 呢 你可能
百分之一的預算就可以了你可能 1000 美金 3 萬美金 3 萬塊台幣就生產出來的我舉個例子你去想像我不知道大家有沒有看過那個金剛大戰哥吉拉的電影就是那個巨大的那隻大猩猩金剛所以假設你在拍金剛電影假設你現在有個畫面是說我想要讓我的金剛
就是在下午在陽光下睡覺安然的睡覺睡著突然被吵醒所以你一開始要先有個 10 秒鐘的一個特效一個電腦動畫是一隻金剛在電腦睡覺然後打呼打呼打呼直到敵人出現假設是這個樣子請問這是一開始是 10 秒鐘的金剛的睡覺特效你必須請電腦動畫的人員去做
你 10 秒鐘的電腦動畫其實很貴的所以這 10 秒鐘只是一個金剛在那裡睡覺的一個場景其實你可能就是花了我剛剛講的我隨便講 10 萬美金好了你知道嗎這個東西你用 Sora 來生成你就把一張靜態的圖丟給 Sora 然後說請幫我生成他在睡覺 10 秒鐘的影片我跟你講 Sora 就是可以幫你生成那當然
可能那個品質跟直接請電腦動畫人員做還是有點落差可是重點是便宜很多啊所以你想喔假設像一個什麼哥吉拉大戰金剛的這種影片假設它片長 120 分鐘假設中間有 30 分鐘的特效都可以用 SORA 來取代的時候你想它的這一部片會省多少錢啊
這省多少錢 當然你省錢就會有人失業原本賺這個錢的人就賺不到這個錢所以其實我跟你講這種影像制度模型真的會對於整個所謂的影視產業造成不小的影響我相信現在 2024 年年底我相信 2025 年就是
我們就會開始看到大量的 AI 鏡頭被使用在各式各樣的影片產品包含了廣告 包含了電視影集 包含了 YouTube 影片之前可口可樂不是用一支用一個純 Generated AI 生成的一個影片做廣告嗎後來被罵翻了可是被罵翻是因為他做得不好嗎 不是啊
就是因為大家發現天啊你居然敢用 AI 做一個這麼完整的廣告影片那你不是要我們廣告人員去吃屎嗎不是要我們去死嗎對不對我之前有跟大家講過一件事你要知道絕大多數影視產業的從業人員他們是靠什麼養的
是靠广告养的所以广告其实是这些很多所谓的基层从业人员的一个很重要的一个收入来源你看台湾那些台湾有很多喜欢拍电影的导演对不对可是你知道吗他们拍的电影不一定会赚钱嘛所以他们有些时候他们一部电影给他拍两三年然后而且还不一定会赚钱请问他中间
這兩三年的錢怎麼賺他餓死嗎 沒有他就中間好吧 那我勉為其難去拍個兩三支廣告就有點類似說我靠拍廣告賺錢養我自己讓我能夠拍電影台灣是這樣歐美也某種程度也很類似就是說
他那个产业就是说最顶尖的是电影能够拍电影能够演电影的是最顶尖接下来什么就到电视剧到电视剧之后再往下就是什么就是广告或者其他一些 YouTube 的一些影片所以理论上这个东西是提供
整個產業有收入的一個很重要的來源我跟你講一旦廣告產業淪陷我跟你講對於整個影視產業影響是太大了整個影視產業的人員的所有的人員的年收入可能立刻少了每比三分之一我覺得這影響很大不過我只能講時代大事不可逆這個已經往前飛奔著火車你是停不住他的所以
我只能講如果你的工作是跟這些電腦特效電腦動畫相關的影視從業人員你真的要知道這個東西會影響到你未來的工作好不好當然啦我覺得他們現在
他們現在為了抵抗這件事就是用包含了訴訟例如說你是不是有侵犯我們的版權來試圖阻止這件事或者是特別是像你看好萊塢之前不是有罷工說禁止使用 AI 產腳本嗎那我想很快美國的影視從業人員又會有一次罷工說禁止使用 AI 生成特效片段一定 AI 生成式 AI 模型只能作為現有 AI 模型現有 AI 從業人員的
工具而不能取代他們我覺得最終一定會變成這樣可是我跟你講你還是改變不了嘛因為你知道嗎有些時候你說你只是要有個能夠在上面上就是好你能確保每一支影片上面都有一個人做可以啊可是原本這個影片上面有五個人啊現在只剩一個人啊對他的確成為這一個人的工具可是本來這個人他下面要找四個助理所以你要知道我跟你講
不可逆啦 不可逆啦 我跟你講 Sora 現在還不夠強啦但是我跟你講 就以現在這個不夠強的 Sora 大概在一些 一些這種所謂的廣告或者一些電影的特效鏡頭我覺得都應該能夠有不錯的表現因為他會比原本真的省錢省太多了啦好啦 那這我們今天第二個主題就是這個講一下 Open Guide Sora 的這個東西
有人說以後會有更多新海誠我不知道什麼意思我不知道有更多新海誠是什麼意思新海誠我對他不熟啦我只知道他是這幾年雖然日本還算蠻有名的一個動畫的製作人嘛還是算導演 anyway
好 那我们接下来就进入我们今天最后的题目我们来聊聊 Intel 的一个新闻那 PacketSinger 退休之后呢我想 Intel 其实过去这一两个两个礼拜大概都是被大家唱衰居多了股价也一直跌但是但是 Intel 本周终于有个好消息了就是呢他们最新推出的独立显卡 ARK 显卡的第二代叫做 B580 的中阶显卡
非常受到市场上的好评有非常高的 CP 值那我昨天看到的最新消息是 Intel 上市的第一批货呢一瞬间就卖光了就被扫光了所以现在就要等他补货了
好 所以我們今天就來跟大家聊聊 Intel 這個他們的重新進入獨立顯示卡的一個計畫事實上 Intel 這個重新進入獨立顯示卡計畫是在 2022 年就兩年前開始的是在 PacketSinger 已經退休這位 CEO 的任內所推動的他是第一代的這個 GPU 獨立顯示卡 GPU 他的公司內部代號叫做 Achemist 就是煉金術士
那这一代的 Alchemist ARK 的第一代呢其实你如果只看一些这个评比测试的成绩一些 Benchmark 的成绩其实还不错他的价格 CP 值也蛮高的不过呢他由于一开早期的驱动程式没有很好的状况所以其实在一些实际上的游戏玩家买去买去使用的结果没有觉得很好但是
驱动城市的问题其实是需要时间慢慢改进的所以你看到了这一次推出的 ARK 第二代他们公司内部的代码叫做 BattleMage 叫这个战斗法师的这一代驱动城市的问题就比上一代好很多了所以虽然在他们这个 ARK 第一代这个 A580 A750 A770 这些产品的时候驱动城市是一个大家比较
詬病的一個問題但是在這一代的 B580 B570 這 Battlemage 系列目前大家對於這個驅動程式造成的問題已經減少不少了那所以呢我覺得這個東西就是就是你第一步永遠是最辛苦的第二步就會走得更容易更衰一點點那我們這次就來介紹他這次 Battlemage 這個戰鬥法師這個第二代的 ARK 的 GPU 呢他們
在今年底跟明年初分别会推出两个中阶产品一个是 B580 一个是 B570 那 B580 是高阶一点所以它的价格是 249 美元那 B570 是稍微就比 B580 弱一点点它价格是 200 美元一般来讲这都是我们所谓的中价位显示卡的一个中阶显示卡的一个区间
那你看 B580 他現在售價是 249 美元嘛所以換算成台幣大概是 8000 塊左右不過呢我今天早上去那個台灣那個很有名的原價屋這個網站去看所以我看到他現在一般的市面售價大概是 9000 塊啊所以所以這種美國的售價可能就是真的是 8000 塊台幣在台灣的售價到 9000 塊台幣那我覺得這可能就跟市場的供需有關因為畢竟
B580 的競爭對手他要打敗對手的價格都比他貴很多所以其實這個台灣如果我覺得在市場上這供需的角度來講他賣比較貴我覺得也可以理解
那為什麼 B580 這次能夠這麼受到好評呢是因為它的效能真的不錯我們剛剛講嘛 B580 它的原價是台幣 8000 就算以台灣現在市面價是賣到 9000 塊可是它的效能呢可以打敗這個 NVIDIA 的 RTX4060RTX4060 的顯卡在台灣的市場上一般會賣多少錢呢大概賣 1 萬塊到 1 萬 2000 塊所以我們如果用平均的售價算 1 萬 1000
有些比较便宜的比较就是他的用量比较节省是 1 万块有些用量比较高是 1 万块让我们用平均一点的用 1 万亿来看
9000 跟 11000 就差了 2000 塊其實不少而且甚至在某些特定的一些遊戲的時候他甚至可以接近 4060ti 的程度 4060ti 現在市面上售價是 14000 到 16000 所以你等於是用 8000 塊 9000 塊的東西可以打敗 NVIDIA 大概 1 萬塊出頭的東西
甚至已經非常接近 NVIDIA 大概 1 萬 5 左右的中階產品線所以其實這個 B580 只要它的驅動值沒有太大的問題它能夠賣得很好是可以預期的你知道像我自己呢我自己現在用的是 4060RTX 4060 所以我就想說哇如果因為我的新電腦是兩三個月前組的如果我晚幾個月組我可能就會
换成这个 B580 有可能那当然我看到聊天室有人讲到重点就是
其實我告訴你 Intel 他這一次的這個 B580 你的遊戲解析度越高效能就越好為什麼因為他的顯示他的記憶體很多他這一代他的這個所謂的 VRAM 顯示卡記憶體給到 12GB 就一般來講中階卡都給 8GB 為主了那你給 12GB 最大好處是什麼在高解析度下越高解析度下所需要的記憶體就越多所以其實在高解析度下
其實 Intel 這支 B580 就會越接近 Intel 的 RJ4060Ti 所以大概就是這個樣子
好啦 那我們聊完他這個 B580 的成功那我們當然我們不是個硬體介紹頻道所以我們要聊這個一定是跟產業有關那我們要聊什麼其實就是之前不是有個新聞說 Intel 內部打算砍掉獨顯的計畫就獨立顯卡產品的計畫嗎我個人覺得那個消息完全從頭到尾都是一個 fake news 就是一個
乱猜啊简单讲他有一些他有一个新闻的的一个起源可是这个要砍掉这个计划这就是完全是要市场推测而这个推测我觉得是有问题的我们来看看当时为什么会传出这个计划当时为什么会传出 Intel 内部打算砍掉独显计划是因为当时 Peggy Singer 接受一个访问这个访问的时候她有说她说她认为市场未来对于独立显卡的的需求是会越来越少的
那請問他講這句話有說我要砍掉獨立顯卡的計畫其實沒有但是你去回頭來想為什麼 Packard Singer 會講這句話你覺得他講這句話就代表 Intel 一定要砍掉獨立顯卡我覺得真的不一定因為其實你去講 Packard Singer 講這個重點是他說他其實他的真正的意思是說未來 CPU 的內顯會越來越強 CPU 內建的那個顯示卡會越來越強無論是 AMD 的 CPU 或者是 Intel 的 CPU
裡面的內建的 GPU 都會越來越強而這些越來越強的 GPU 會吃掉所謂的入門級的遊戲顯卡的市場所以你去看現在你如果是買 Intel 最新的有顯示卡的 GPU 有 GPU 的 CPU 無論你買 LunaLag 買 Aerolag 或者買 AMD 最新的事實上它的效能都已經是兩三代前的中階顯示卡的水準了
而所以在這個年代 你去看無論是 AMD 無論是 NVIDIA 他們都已經不推低階顯卡了嘛都不推入門顯卡了你看 NVIDIA 你現在如果要去買它的入門顯卡 你會買到什麼你會買到這個 GTX710 或者買到 RTX1030 就 GTX1030 你都會買到很古老以前的產品啊
那為什麼為什麼 Invita 他們一直出高中階高階的新的 GPU 但是不出低階的呢因為沒有意義啊因為你再出低階的產品事實上效能就跟 AMD 跟 Intel 的內顯一樣啊所以到底消費者為什麼要買呢
所以当 CPU 的内显越来越强的时候的确整个独立型显卡的市场的确会稍微减少可是这绝对不代表 Intel 会不继续开发独立显卡的 GPU 产品因为你想一件事
请问 Intel 的 CPU 的内显要强你是不是就得花时间去开发好的一个 GPU 的核心对吗那请问你如果已经开发了这个 GPU 核心你花这么多钱开发 GPU 核心你希望只做内显市场吗还是你希望你的产品更多可以很多产品先来分担这个研发成本呢
你都已經開發出厲害的 GPU 核心你只做內顯不是很可惜嗎你就是把核心多堆一些就會出現更強的產品你當然是物盡其用好嗎
沒有理由 Intel 要自砍手腳你要想 你如果只有內顯你能夠賺到的錢是有限的所以你無法支撐你後續的開發你要能夠讓你一直擁有最先進的 GPU 技術的時候你必須什麼你必須要有內顯 也要有獨立顯卡然後你的產品線夠多 夠多的營收來分攤你的研發成本你才能夠持續去開發最先進的 GPU 的核心
所以維持獨立顯卡的產品線反而能夠幫助 Intel 去開發出更強大的內顯因為這就是一個成本架構的問題那你去看像你看像這一次
我們剛講 BattleMage 的 ARK 的二代的產品頗受歡迎對不對評價蠻好的他這次用的 GPU 核心叫做 Xe2 這個 Xe2 的核心呢就是 Lunar Lake 就我們之前講的他的筆電的 CPU 裡面用的這個 GPU 嘛所以你去想如果今天
現在 Intel 開發出 Xe2 這個新的 GPU 的核心你可以用在獨顯上面賺一些錢用在 LunarLake 上面賺一些錢去分攤我的研發成本結果你如果說好我沒有獨顯只剩就是 LunarLake 就只能一個產品就得撐了嗎你覺得划算嗎一定不划算所以簡單來講對於 Intel 來講真的完全沒有需要去放棄 GPU 產品線
因為 CPU 的確內顯會越來越強這個趨勢我覺得沒有問題但是問題來你為了要讓 CPU 裡面內顯能夠持續是很厲害你就別繼續去研發 GPU 對不對你需要繼續繼續繼續研發 GPU 你不需要更你不需要中高階的產品其實你也需要
所以呢我只能講吼這個引力有沒有理由要砍掉他的獨立顯卡那除此之外呢不要忘記 GPU 的技術其實就是 AI 運算的一個核心所以 NVIDIA 也就是把當年他的 GPU 的技術拿來用在 AI 上面所以其實你持續研發 GPU
那就代表你在 AI 相關的運算的一些技術的基礎也會越來越多嘛所以對於 Intel 來講真的想不出他有什麼理由不要推你要知道 Intel 現在的 AI 加速卡叫做高低高低可是他們他不是 GPU 他是一個 AI Accelerator 可是 Intel 的下一代的 AI 的顯卡叫做 Falcon Shore 他就是顯卡他就會
變得像跟這個這個 NVIDIA 這邊的這個 Blackwell 或者是這 AMD 這邊的 MI400 一樣的東西就是他是一個顯卡去通用型的 GPU 去跑 AI 不是一個純的 ASIC 晶片所以其實 Intel 他未來的賺 AI 的錢的計畫還是這樣子啊他到底有什麼理由他要他要取消他的顯卡計畫所以完全沒有理由了我只能講
市場多一點競爭絕對是好事我現在看到的大多數遊戲玩家都對於 Intel 的這個獨顯計畫都表示有都是表示樂觀其成為什麼因為你要知道我覺得 NVIDIA 這幾年 AI 賺太多錢了所以在
遊戲顯卡這一塊 其實我覺得他沒有很在意消費者在想什麼他就是沒有 好啦好啦 反正你們還是會搶嘛我出這麼 我賣這麼貴然後產品 我舉個例子像很多人就想說 我想買 4050 的 GPU 可是他就沒有出 4050 只有桌上型沒有出啊所以你知道 我想說大家都只好買 4060 了對不對所以我的意思說 其實老實講我覺得 NVIDIA
沒有太強的就是 AMD 在顯卡方面真的是有點被他摩擦在地上打啦所以其實我覺得 NVIDIA 在過去這幾年我身為一個遊戲玩家會買顯卡的人我都覺得說 嗯怎麼就沒有覺得你很用心啦但是我覺得 Intel 出來那如果你 NVIDIA 不用心 那沒關係我們就買 Intel 的顯卡嘛那看你 NVIDIA 要不要變比較徵記一點對不對
好啦 那我們最後來補充一下 Intel 現在的兩位的戰代型的 CEO 他最近有接受訪問有一些重點就跟大家分享一下他們最近講了什麼首先就是說現在的兩位 Intel 的戰時 CEO 他的方向會不會跟 Packy Singer 有些不一樣呢我們來聽聽他的訪台的重點
第一个点是 Intel Foundry 要拆成子公司的这个计划依照原定计划进行所以之前我们就说在 PacketSinger 的规划是 Intel 会 Foundry 会变成一家独立的子公司 Intel 可能会持股 51%以上但是这家子公司会有独立的董事会但是他还是 Intel 的子公司而不是完全拆出去没有所以这个计划是按照原定计划跟 PacketSinger 计划是一样这是第一个重点
第二个重点是呢外界高度期待的这个 18A 的先进制程目前进度顺利根据 Intel 的说法呢他们现在已经进入 Power On 的阶段 Power On 就是说你已经做出样品而且这个样品可以通电可以运作当然运作的状况下会不会有 bug 不知道但是至少它可以类似你可以把它想成一台电脑已经可以顺利开机但是能不能
順利跑出軟體還不知道但是 18A 現在做出來的東西已經可以 Power on 了而且他們已經把樣本送給他們的一些電腦的客戶了所以進度是符合他們的預期而且很重要的一點是外界現在不是常常在炒 18A 的良率是多少嗎根據 Intel 現在這兩位 CE 站帶的 CEO 的說法他說其實目前 18A 的良率是符合 Intel 的理想目標的所以應該不會太爛
現在看起來 Intel 2025 的主力產品 Pencil Lake 應該就會使用 Intel 的 18A 來進行生產
好 那問題來了 Intel 的 18A 如果很順利的話他們從此就不會再下給台積電嗎其實不會喔因為 Intel 的這個共同 CEO 他們也講了一個重點是說他們未來還是會持續採取混合生產的模式因為他們說我們對台積電很滿意啊所以我們使用起來我們就覺得很開心啊但是我們也對我們內部製程的進度很滿意喔所以有點類似說我們現在就不要單壓一邊反正兩邊現在都還不錯我們兩邊就都用
那他们的共同 CEO 其中一位就是他们的产品 CEO 他说我每天都对 Intel 的每个人说台积电是业界应有期待的标杆简单来讲他们有点用台积电的标准来
檢討他們自己內部的 Foundry 服務的程度我覺得這有點是給一點壓力 但是也會進步所以看起來 Intel 在未來這一兩年應該還是會持續採取混合生產的模式就是我有一些用台積電 3 奈米 有一些用 Intel 3 然後有一些用台積電 2 奈米 有一些用 Intel 18A 我覺得大概這種混合 我覺得未來這一兩年應該都會是這個樣子
当然有些人会说那你为什么要这样你为什么不用一边就好了可是我觉得这里面包含了你自己的产能够不够大你自己的产能就你到底要不要冒很大的风险去生产自己的产能还是你自己的产能就做一部分就好然后剩下多的部分你就是交给台积电我觉得这可能就是一定要有现在的考量就是我一开始不要花那么多资本支出对不对所以你看我觉得未来你看像这一代的 Aerolac 可能就会看到类似的状况就是
這一代 Intel 的 Core Ultra 的二代的 Aerolac 桌上型 CPU 我們目前知道的都是都是用台積電 3 奈米 N3B 生產的對不對可是預計在明年推出的低電壓版可能就會用 Intel 3 就是他們在愛爾蘭整的 Intel 3 的先進製程來生產的
所以你去看到說好像是假設有點類似說我英特爾一年可能會出隨便講 1000 萬顆 CPU 這 1000 萬顆中可能有 500 萬顆因為種種原因用我們英特爾的製程生產另外 500 萬顆呢因為種種原因用台積電的製程生產我覺得未來可能會變成這個樣子
好 那我看聊天室有人講繼續走 Pegg 路線對啊 你不覺得這很瞎嗎你換了 CEO 你讓 Peggisinger 退休強迫他退休你不是應該是覺得他路線有問題嗎可是沒有啊 這兩個戰任 CEO 他們走路線跟 Peggisinger 一模一樣欸一模一樣欸所以到底發生什麼事好啦 那這次他們的專訪還有講一個額外的八卦他就說 他覺得那個
微软不是很努力要推那 Qualcomm 的这个的 ARMSWindows on ARMS 就是 ARMS 的 CPU 跑 Windows 可是根据 Intel 的共同 CEO 说他说在市场上 ARMS 的 PC 退货率很高所以 Qualcomm 还不是我们的对手当然了 Qualcomm 听了这个消息就很不爽他说没有我们退货率跟业界一样而已
好啦 那我跟你講 這只有業界才知道麻煩如果我們的聽眾有在通路工作的人可以告訴我們說請問 Qualcomm 的 Arm 的 CPU 的退貨有比一般的 Intel 或 AMD 高嗎好啦 這我們不知道因為 Intel 的 CEO 出來講說嗯...Qualcomm 這個 Windows Arm 退貨很多但是 Qualcomm 又出來否認所以誰對誰都不知道好啦 但是 anyway 我只能講
目前聽起來這兩位站在 CEO 他們的方向就跟 Peggy 是一模一樣嘛所以到底為什麼要換人呢所以我覺得這有兩種可能一種是其實這兩位站在 CEO 也不會坐很久有沒有可能其實董事會他其實有個想法但是這個想法呢跟這兩位站在 CEO 也不一樣所以有沒有可能
半年之後他們正式 CEO 出來之後這兩位站在 CEO 也都被 fire 掉到時候才是董事會真正要做的方向那另外一種可能就是董事會就胡搞嘛董事會就是胡搞瞎搞嘛就是你心裡也沒有要換方向你可能跟我覺得他們可能有一件事跟 PacketSinger 的看法是不一樣是因為 PacketSinger 初早期是想要大量擴充產能的但是現在看起來 Intel 的方向是沒有要那麼大量擴充產能就是我一樣研發先進製程可是我不要把產能開到太大因為風險太高
我覺得或許這一點可能會有點不一樣因為目前至少他們兩位共同 CEO 中間的那位 CFO 有說他們在資本使用上會稍微謹慎一點所以會不會是類似說我本來要開什麼我可能要丟我可能要同時開五個先進智能產線但是我現在為了只開三個就省一點錢有可能啦但是 anyway 反正
反正你知道我们外界真的就觉得很瞎了你如果换掉 pack it single 你就让我们看到你的路线有不一样嘛结果你也没有要换路线还是一样只是可能稍微就是如果 pack it single 的那个版本野心度是 100 的话你可能降到 80 就这样子而已那这种状况下有需要换掉 CEO 吗 I really don't know 好不好 ok
好啦所以以上就是我們今天最後的主題 Intel 聊一下 Intel 的從 Intel 的 B580 顯卡聊到 Intel 的顯示卡的業務再聊到 Intel 的新任 CEO 跟未來的方向希望也對大家有些這個收穫好不好好那以上就是我們今天的節目那我們節目最後還是感謝我們今天的業配我們的乾爹 NodeVPN
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