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Special Edition: 一小时的日与夜

2024/3/31
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剧谈社|翻译艺术品

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旁白:本期节目尝试将声音艺术作品融入播客,旨在打破传统艺术展示形式,让听众在日常生活中体验碎片化艺术。声音艺术家娄能斌的作品《日与夜》选取200部电影中的环境音,去除对话和音乐,在真实咖啡馆播放,探讨现实与虚拟的置换,以及声音在构建现实感中的作用。作品通过环境噪音的微妙变化,模糊现实与虚拟的界限,让听众在潜意识中感受空间的置换,并自行判断真假,完成艺术家的叙事。 顾客A:对作品中环境音的细微变化和空间转换印象深刻,感觉很新奇,仿佛置身于电影场景中。 顾客B:对作品中一些突兀的声音(例如马的嘶鸣)感到出戏,但同时也增加了作品的趣味性,引发思考。 顾客C:认为作品成功地将艺术融入日常生活,让人们在轻松的氛围中体验艺术,打破了传统艺术欣赏的模式。

Deep Dive

Chapters
本期节目介绍了声音艺术家娄能斌的作品《日与夜》,该作品通过对电影环境噪音的拼接,探讨了现实与虚拟之间的置换,以及声音在当代艺术表达中的独特力量。
  • 声音艺术作品《日与夜》
  • 艺术家娄能斌
  • 现实与虚拟的置换
  • 声音的渗透性和感染力

Shownotes Transcript

《剧谈社》首次尝试把声音艺术作品装进播客之中,搭配剧谈社《Vol. 65 从好听的音乐到难听的艺术:漫谈人类对声音的驯化和解放》服用。 声音相比图像虽然更为抽象,但却更具渗透性和感染力,因此在媒介快速转换的当下,十分适合成为当代艺术家表达观念的载体。 《日与夜》是声音艺术家娄能斌老师的作品。他从包括《天使艾米莉》、《哈利·波特》、《燃烧》、《黑暗荣耀》、《谍影重重》、《爱乐之城》等200部涉及古今中外不同题材的电影中,截取了酒吧、酒店、客栈、咖啡厅等场景,去除其中的音乐、音效、人物对话,仅保留这些场景里的环境噪音。然后进行拼接,放在真实的咖啡馆里播放,从而完成了这件作品。 这件作品探讨了现实与虚拟之间的置换。我们常把看得见、摸得着的东西定义为现实。但真正的现实正在不断与影视、文学、游戏、互联网、二次元、元宇宙这些虚拟之物相融合。这个时候,如何判定真假?或者说生活的实感从何而来?与其说来自于思考,不如说来自于直觉 —— 环境的噪音、合理的气味、细微的空气流通 —— 这些不易察觉的东西构成了人的舒适区,搭建了身处现实之中的安全感。大脑在潜意识里,依据这些信息帮助你建立此时或放松、或警戒的心理状态。而《日与夜》这件作品,通过一个叙事的诡辩,让原本清晰的东西变得模糊:现实是可以在你几乎无法察觉的情况下被置换的。 此时,声音勾勒了现实的边界,把幻想的世界融入到生活之中 —— 这是艺术家的叙事。而幻想的故事,怎么和现实串联?你在哪一个瞬间,识破了艺术家的诡计(例如出戏的马的嘶鸣)?你当下的注意力会停留在哪一个瞬间?—— 这一切则是由每一个观众自己完成的。以上都是声音所具有的独特力量。 这期特别节目,正是希望借助播客这一特殊媒介,拆解画廊白盒子空间的范式。让展厅回归每个人的日常,让听众体验碎片化的艺术。欢迎大家独自在咖啡馆和酒吧,佩戴耳机,播放这件声音作品,进入哈利波特、或是谍影重重的世界,体会空间置换,亦幻亦真的世界。