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Gian Tummers
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Gian Tummers: 我从小就对探索世界充满热情,喜欢动手实践。这种学习方式和对解决问题的热情最终将我引领到UX设计领域。在Hyper Island的学习经历中,我学习了团队协作、自我领导和持续学习的重要性。在Demodern,我们采用自主的团队结构,鼓励跨部门合作和扁平化的组织结构,这使得我们能够整合各种专业技能,创造出创新的数字解决方案。在设计沉浸式体验时,我们首先确定要讲述的故事,然后选择最能传达情感和满足不同访客需求的技术。例如,在Discovery Dock项目中,我们利用VR技术创造出沉浸式的体验,让游客能够从不同的视角探索汉堡港口。在设计AR体验时,我们注重与真实世界空间的互动,而不是仅仅将数字内容叠加在屏幕上。我们目前正在开发一款针对幼儿的AR应用,旨在培养他们的软技能。 我认为未来的UX设计师需要不断学习和适应变化,关注更全面的用户体验,并超越屏幕的限制。我们需要关注更广泛的用户群体,包括弱势群体和环境。同时,我们也需要学习利用AI等新技术提高效率,并将节省下来的时间用于更深入地理解用户需求。我建议设计师们阅读Medium文章、加入Slack社区,学习游戏设计中的叙事技巧,并积极与各种人沟通,验证想法。 Patricia Reines: 作为一名UX/UI设计师,我对沉浸式空间设计以及新兴技术(如VR和AR)在改善用户体验方面的潜力非常感兴趣。通过与Gian Tummers的访谈,我了解到Demodern团队如何成功地将多种技能和技术整合到他们的项目中,以及他们如何应对在设计沉浸式体验时所面临的挑战。特别是,他们如何通过关注用户故事,并根据不同用户的需求和偏好来选择合适的技术,以及如何利用原型设计来验证他们的想法。此外,我还对Gian Tummers关于未来UX设计趋势的观点很感兴趣,特别是关于需要关注更广泛的用户群体,包括弱势群体和环境,以及需要不断学习和适应变化的重要性。

Deep Dive

Chapters
Gion Tummers discusses his journey from childhood curiosity to his formal education at Hyper Island, highlighting the importance of self-exploration and self-leadership in his career transition into UX design.

Shownotes Transcript

In this very first episode we explored immersive spaces with Gion Tummers, a UX Designer at Demodern from Hamburg. He is working across a wide range of disciplines and new technologies. In our Interview he shared his experiences about designing with Virtual Reality and Augmented Reality. We were talking about the chances and challenges of those technologies and how to get started. But also about the future of design and all the skills which will become important in the future.

Resources:

His projects at Decodern: