Подкаст о .Net технологиях и не только. YouTube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLbxr_aGL4q3R
Подкасту DotNet&More 4 годика! Кризис негативизма прошел и самое время посмотреть на мир DotNet
Одни используют только свой самописный DI/DB/CI, другие импортируют библиотеку для операции сложения
Скоро Хэллуин, а это отличный повод поговорить о наших страхах, ужасных мифах/сказках в мире DotNet,
Их сложно продвинуть, легко променять на очередное GOвно и невозможно забыть. F#, Akka, сотни их - т
Судя по чатам, люди делятся на 2 типа: те кто меняют работу, карьерный стек, страну проживания кажды
Реактивное программирование это не только Reactive Extensions, но и три-четыре килограмма диетически
В ААА игровой разработке есть область, в которой больше всех DotNet разработчиков. Это сфера разрабо
С нашем сообществе одни люди ненавидят аутсорс компании, другие работают и получают удовольствие. Вп
ВНИМАНИЕ: выпуск получился эмоциональный, шумный, полный воды. Смотрите/слушайте на свой страх и рис
Никаких AWS, Azure, GCP! Только железо, только хардкор! Что внутри серверных стоек? Как прогается по
Возможно ли оптимизировать игру, требующую GTX 1070, так что-бы она отлично работала на Android дева
Год назад мы уже говорили про pet проекты, и за это время получили достаточно опыта что-бы поднять э
Интересно ли Вам, что происходит под капотом IDE Rider? Какие хитрости применяют разработчики и чем
Некоторые утверждают, что убийца C# это Kotlin, ведь можно писать на похожем языке с зарплатой Java
Наш подкаст долго не выходил, по понятным всем причинам. Но жизнь продолжается и именно о жизни за г
Большинство статей и видео по Unity создаются либо для опытных геймдевелоперов, либо для новичков. В
Мы все привыкли к разного рода анализаторам, но, как и любая "магия", их реализация таит за собой мн
Можно ли уничтожить свою карьеру работая с легаси технологиями? Является ли тимлидство/архитектура д
С наступающим Новым Годом. Обычно в конце декабря мы проводим ретроспективу уходящего года, но в это