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【哔说】中年独立游戏人的焦虑与困境 你有吗?Btalk 视频播客

2024/11/22
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导演BK

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Shownotes Transcript

#视频播客# #哔说# #独立游戏# 作为《墨影侠踪》的制作人,他的母亲曾问他,要不要去开网约车?从06年进入上海各种大游戏公司打工,做各种氪金系统,后来2019年进入独立游戏圈,开始做自己的游戏,他焦虑事情非常多,游戏卖的不好,团队解散,成本收不回来,生活压力等等等等

其中,嘉宾说到Gamera最近发的新游戏是用Ai美术之事,经查证是错误的,特此指出,以正视听,我们以后会对涉及第三方节目内容更加警醒,特此道歉。

00:43 自我介绍

02:19 因为什么而焦虑

05:06 是否后悔从大厂离职,如何避免35岁危机

09:37 游戏版号停发对墨影侠踪团队产生了什么影响

12:25 游戏开发经历及资金来源

16:34 大厂的经历,在盛大的工作经历

18:05 从盛大离职后去淘米的工作经历

21:30 从淘米离职后尝试创业,失败后加入巨人

23:14 从巨人出来后加入米哈游

26:20 游戏行业剧变,在米哈游为什么离职

32:52 开始做独立游戏

34:05 组团队时发现市场就业环境变差

36:52 环境变化带来的独立游戏圈竞争加剧

41:44 面对环境变化应如何应对

47:45 游戏开发中的宣传费用重要性

53:28 新游戏项目进展情况

57:54 独立游戏开发者如何挺过最难的一段时间

01:04:14 如何有效克服焦虑