#视频播客# #哔说# #独立游戏# 作为《墨影侠踪》的制作人,他的母亲曾问他,要不要去开网约车?从06年进入上海各种大游戏公司打工,做各种氪金系统,后来2019年进入独立游戏圈,开始做自己的游戏,他焦虑事情非常多,游戏卖的不好,团队解散,成本收不回来,生活压力等等等等
其中,嘉宾说到Gamera最近发的新游戏是用Ai美术之事,经查证是错误的,特此指出,以正视听,我们以后会对涉及第三方节目内容更加警醒,特此道歉。
00:43 自我介绍
02:19 因为什么而焦虑
05:06 是否后悔从大厂离职,如何避免35岁危机
09:37 游戏版号停发对墨影侠踪团队产生了什么影响
12:25 游戏开发经历及资金来源
16:34 大厂的经历,在盛大的工作经历
18:05 从盛大离职后去淘米的工作经历
21:30 从淘米离职后尝试创业,失败后加入巨人
23:14 从巨人出来后加入米哈游
26:20 游戏行业剧变,在米哈游为什么离职
32:52 开始做独立游戏
34:05 组团队时发现市场就业环境变差
36:52 环境变化带来的独立游戏圈竞争加剧
41:44 面对环境变化应如何应对
47:45 游戏开发中的宣传费用重要性
53:28 新游戏项目进展情况
57:54 独立游戏开发者如何挺过最难的一段时间
01:04:14 如何有效克服焦虑