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闲聊《黑神话悟空》的体验,以及它会为我们带来什么?

2024/8/27
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主持人
专注于电动车和能源领域的播客主持人和内容创作者。
Topics
《黑神话悟空》取得了国产游戏史无前例的商业成功,4天销量破千万,展现了国产全价买断制游戏的巨大潜力。其成功主要源于强大的游戏驱动力,包括熟悉的文化氛围、强大的社交驱动以及高质量的画面和美术表现。游戏中也存在一些问题,例如关卡探索方面的不足和战斗系统复杂度高等。 该游戏的成功对玩家群体而言,意味着未来会有更多高质量的国产游戏出现,弥补游戏荒,丰富玩家的游戏体验。对游戏厂商而言,证明了国产全价买断制游戏的商业模式可行,将激励更多厂商投入到高质量游戏的开发中。对游戏媒体而言,则带来了更多商业机会,但同时也可能面临客观性和公正性方面的挑战,出现“吹”和“黑”的流量分化。

Deep Dive

Chapters
本期节目探讨了爆款游戏《黑神话:悟空》强大的驱动力。游戏凭借其熟悉的文化氛围、强大的社交驱动以及里程碑式的意义,吸引玩家持续游玩,最终获得成功。
  • 全价4天销量破千万,展现国产游戏的巨大潜力
  • 熟悉的文化氛围和强大的社交驱动是游戏成功的关键
  • 游戏的强大驱动力让玩家忽略缺点,持续游玩
  • 游戏优秀的品质和设计也为其成功奠定了基础

Shownotes Transcript

虽说是旧世代电台,不过有些新题材还是挺有表达欲的,比如最近爆火的黑神话悟空。 本期闲聊一下通关体验,对各方面作简评,最后探讨一下这款游戏的商业成功会给玩家、厂商、媒体群体带来什么。 02:01 强大的驱动力 09:40 画面和美学 14:41 关卡和探索感的问题 18:58 战斗系统体验 25:58 叙事和剧情的简评(基本无剧透) 30:05 对玩家、产业和媒体的深远影响