cover of episode EP.56 [EN] - Justin Kan & David Wurtz: the Fractal NFT Marketplace and its Meta-game / Fractal NFT 交易市场和它的“超级游戏”

EP.56 [EN] - Justin Kan & David Wurtz: the Fractal NFT Marketplace and its Meta-game / Fractal NFT 交易市场和它的“超级游戏”

2022/4/1
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51% with Mable Jiang, Presented by Multicoin Capital

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
People
D
David Wurtz
J
Justin Kan
Topics
Justin Kan回顾了他18年的互联网创业经历,包括Twitch和其他公司,以及他作为投资人的经历,这些经历塑造了他对Fractal的看法。他认为游戏是NFT的下一个发展方向,因为人们已经习惯了在虚拟世界中赋予虚拟物品价值。他将Fractal的短期目标定义为支持区块链游戏开发者,长期目标是成为元宇宙的亚马逊,构建数字商品的商业基础设施层。他还分享了他在Twitch如何处理开发者需求的经验,强调了早期投资客户服务的重要性,以及Fractal如何通过提供各种支持来帮助游戏开发者,例如NFT设计、发行策略和社区建设,甚至超出Fractal范围的帮助,例如投资人介绍和开发者间的合作。他认为迷你游戏可以更快地获得反馈,并更好地建立社区,并比较了传统游戏开发者和Web3原生游戏开发者的异同,认为两者最终会融合。 David Wurtz讲述了他早期在Y Combinator的经历,以及在Shopify和Google的工作经历,这些经历让他对电子商务和加密货币有了深刻的理解,并最终促使他与Justin Kan一起创立Fractal。他将Fractal与Shopify进行类比,认为Fractal的目标是降低游戏工作室进入区块链领域的壁垒,从而推动创新。他认为大型企业最终会转向Fractal,因为Fractal能够提供更好的工具和更低的进入壁垒。他解释了Fractal NFT发行背后的思考,并将其描述为一种跨游戏资产,并将其描述为一个“元游戏”,它可以跨多个游戏使用,并激励玩家参与游戏。他还讨论了Fractal应该如何为游戏开发者提供工具,包括内部工具和协议集成,并认为社区治理是一个复杂的问题,Fractal仍在探索最佳方法,主张渐进式去中心化。 David Wurtz对区块链游戏领域的快速发展感到兴奋,并认为Fractal处于有利地位。他补充说明了Fractal如何通过提供各种支持来帮助游戏开发者,例如NFT设计、发行策略和社区建设,以及通过举办比赛来鼓励玩家真正参与游戏,而不是仅仅进行投机交易。他认为Fractal将优先关注中小型游戏,因为它们在Web3游戏领域拥有更大的机会,并比较了迷你游戏和AAA游戏的优缺点,认为迷你游戏可以更快地获得反馈,并更好地建立社区。他还讨论了Fractal平台、游戏开发者和最终用户之间的关系,以及社区治理的各个方面,认为社区参与游戏内容创作,例如故事线和角色设计,是可行的,但对于游戏内经济的平衡,则需要谨慎考虑社区治理的介入程度。

Deep Dive

Chapters
David and Justin discuss their backgrounds, including their experiences at Twitch and Shopify, and how these experiences influenced their approach to creating Fractal, an NFT marketplace focused on gaming.

Shownotes Transcript

At the beginning of the episode, David and Justin touched upon their backgrounds (Twitch, Shopify, etc.,), and how those experience impacted their view on the direction of Fractal. They mentioned a couple ways how they think Fractal should be serving the game developers and engaging the platform users. We also compared the game developers in the traditional gaming studios versus web3 native game developers.

We spent some time to discuss the role of Fractal NFT in terms of defining Fractal as a "meta-game", and how they expect the NFT could incentivize users to have active interaction with games on the platform. We also talked about the feedback loop of mini-games versus big triple A games, and how they expect the two types of games to play out. Furthermore, we chatted about the question of community governance for games and for Fractal. 

It was refreshing to hear these insights from the veterans of the web era!

 

Twitter: @fractalwagmi / @justinkan / @davidwurtz

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在这一集的开头,David 和 Justin 谈到了他们的背景(Twitch、Shopify 等),以及这些经历如何影响他们对 Fractal 未来发展方向的看法。他们提到了他们认为 Fractal 应该如何服务于游戏开发者和与平台用户交互的几种方式。我们还比较了传统游戏工作室的游戏开发者和 web3 的原生游戏开发者。

我们花了一些时间讨论了 Fractal NFT 在将 Fractal 定义为“超级游戏”方面的作用,以及他们期望该 NFT 如何激励用户与平台上的游戏进行积极互动。我们还讨论了迷你游戏与大型 3A 游戏的反馈循环,以及他们认为这两种游戏未来的发展。此外,我们还谈到了对于游戏和对于Fractal而言的社区治理问题。

从这些互联网老兵听到这些见解令人耳目一新!

 

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