cover of episode 轉角遊樂器 EP.15 政確吧!從《劍星》事件談「遊戲玩家與遊戲評論的對立」

轉角遊樂器 EP.15 政確吧!從《劍星》事件談「遊戲玩家與遊戲評論的對立」

2024/9/7
logo of podcast 轉角國際・重磅廣播

轉角國際・重磅廣播

People
七号
Topics
七号:本集讨论近年来游戏圈越来越严重的"政治正确"争议,以《剑星》事件为例,分析玩家与游戏媒体/评论之间的严重对立。该事件中,《剑星》因其性感女主角设计引发争议,一部分玩家将其视为对近年来过度政治正确游戏的反抗,而另一部分人则批评其过度性化。 这种对立不仅体现在《剑星》事件中,也反映在其他游戏中,例如《神鬼预言4》等。玩家们批评一些游戏过度政治正确,例如角色设计不符合主流审美、强行加入LGBT元素等。 七号还分析了IGN法国分部对《剑星》的批评,指出其论证不足,并将其与2014年的GamerGate事件联系起来,认为这反映了游戏评论者与玩家社群之间长期存在的紧张关系和对立。 此外,七号还讨论了玩家对游戏评论的不信任,部分原因是游戏媒体的商业化和对点击量的追求,导致一些争议性文章的出现。 黄哲翰:从《剑星》事件出发,探讨了游戏玩家与游戏评论的矛盾。黄哲翰指出,《剑星》的争议与开发商Shift Up及其CEO金亨泰的风格有关,他们一直以来都强调女性角色,并以其夸张的女性角色设计而闻名。 黄哲翰分析了玩家对《剑星》的评价,一部分玩家将其视为对政治正确的反抗,而另一部分人则批评其过度性化。他还讨论了玩家对欧美游戏中角色设计的批评,认为其可能为了符合多元化标准而牺牲了审美。 黄哲翰还提到了《剑星》游戏中部分服装被修改得更保守,引发玩家质疑是否受到审查,并由此引发了“解放剑星”的运动。 最后,黄哲翰总结了游戏评论与玩家感受之间的矛盾,以及游戏评论中对社会责任和政治正确问题的讨论,并指出游戏的主流化导致了更多人文社科学者介入游戏评论,引发了玩家的不满。

Deep Dive

Chapters
從 2024 年 4 月發售的遊戲《劍星》開始,探討遊戲中女性角色的性感設定引發的爭議。一部分玩家認為其符合主流審美,是對近年來「政治正確」趨勢的反動;另一部分則批評其過度性化。
  • 《劍星》因其女性角色設計引發爭議
  • 一部分玩家將其視為對政治正確的反抗
  • 遊戲銷量極佳

Shownotes Transcript

主持/編輯七號、黃哲翰

「政治正確」系列專題:性感女角 vs.女性主義,遊戲圈裡的文化戰爭?

本集以先前「劍星事件」為話題,細談各方爭議的來龍去脈之外,也聊到在一系列遊戲「政確」爭議的背後,近年來玩家社群與遊戲媒體/評論嚴重對立的現象。據此我們討論了2000年代以降,伴隨著遊戲主流化而出現的一系列文化轉變,並回溯到影響深遠的、2014年的美國「玩家門事件」(GamerGate)。

▌看更多:「轉角遊樂器」網站專欄)

Hosting provided by SoundOn)