欢迎回到 Immersive101,这是一档有关“沉浸感”的播客。
在这里,一群境遇电影爱好者畅谈自己对电影技术和创作的看法。
这是 Immersive101 的第五期播客,也是距离第一期节目发布一个月整的日子。虽然沙丘 2 已经上映很久了,但我们还是想为大家做些技术补充,回过头来聊聊为什么虽然我们仍然觉得沙丘 2 比 1 在诸多方面有所退步,但都觉得它依然拉开了所有人一个身位。
这档播客的小伙伴们主要来自影视技术系,我们不知道这期节目会不会对作为影迷的你有些过于硬核。如果你对节目里提到的知识点不太了解,对内容的呈现有任何意见,又或者我们在节目中的表述有所疏漏,请在评论区或任意社交平台与我们交流。我们很乐于为你解答疑惑,并在之后的节目中加以改进。
拍摄多画幅影片时现场的监看逻辑
weibo.com)
DI(数字中间片)是什么
地心引力剧照
TopGun 的 CG 镜头
碟中谍中的“实拍镜头”
盗梦空间实拍与 CG 结合镜头
蝙蝠侠中实拍的蝙蝠机
变形金刚的 CG 镜头
钢铁侠中实拍与 CG side by side 镜头
银翼杀手 2049 中的微缩模型
SHIFTai(胶片中间片)
数字影像印回胶片
基于 CRT 的 4K 记录仪
ARRI Laser
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Ad Astra 红外与彩色同拍
3D 支架上同时装载红外数字摄影机与彩色胶片摄影机
胶片的翻印流程
2254 胶片中间片
登月第一人月球戏份片场照
红外的种类
利益区域热成像部分的截图
利益区域采用的 FLIR 摄影机