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cover of episode E18.游戏 | 我们不生产游戏,我们是游戏的搬运工

E18.游戏 | 我们不生产游戏,我们是游戏的搬运工

2021/2/27
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Buidler Talk|Web3 对谈

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|主要内容| 文字整理见飞书公开文档 https://firqkzovho.feishu.cn/docs/doccn3CsZDAnGAkgHgPuMdaJ7Ag) 本期嘉宾是20和21届入职游戏大厂的朋友,由他们分享: -整体游戏行业和不同岗位的介绍 -职业规划和工作节奏揭秘 -渠道和买量岗的业务场景和所需能力 -数十场游戏业务面试沉淀的经验 P.S. 嘉宾ins的收音稍有问题,音质较差一些,还望同学们多多包容避免听过就忘,我们建议各位使用个人笔记软件flomo记录自己的收获,本期同样会精选两条优质评论送出会员! |嘉宾| 源流,20届,前一级市场投资实习生,目前于某大厂做游戏买量。 ins,21届,游戏行业1年+实习,游戏业务数十场面试经验,收获3家大厂offer,导师页见下|主播 Mark:沉迷游戏的学生主播  即刻@Marky王 |找到我们| -积极评论!主播每一条都会认真看! -关注** [AhaClub经验星球] **公号,回复“听友群”加入AhaFM专属小群,与主播一起吹水聊天 -微信搜索 [AhaClub**经验星球] **,咨询职场前辈get完美简历,一对一mock面试稳拿理想offer~ |时间轴| 05:43  游戏深度玩家可选择的第一份实习(未来空间信号站) 09:25  游戏行业的产业链分拆&岗位 14:07  渠道岗是做什么的?需要什么样的能力? 20:17  买量与渠道差异&买量的业务场景 34:00  游戏从业者的工作节奏 37:51  职业晋升与规划 43:58  游戏运营的四大类别介绍 47:30  游戏类面试要如何应对&作品集准备!! 57:57  Bonus:一级市场面试准备 01:07:34  想对学弟学妹们说~~