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营销 | 直面Z世代:B站营销为什么这么难?

2023/4/3
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A-Log|艾勇的声音日志

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随着95后、00后成为主流消费群体,围绕ACGN(Animation-动画、Comic-漫画、Game-游戏、Novel-小说)主题的营销也越来越受到关注。除了传统上就是服务于年轻用户的游戏、电子竞技行业,越来越多的消费品牌也意识到增长的瓶颈和关键就在于能否与Z世代(Gen-Z)消费者建立连接。传统品牌都想年轻化,但思维模式、语言体系、流量阵地都是挑战,与年轻人打成一片并没有想象的容易。

本期节目,我们邀请到了一位B站MCN机构创始人和一位广告营销自媒体的主理人,一起来讨论游戏行业的发展、品牌年轻化以及哔哩哔哩商业化的话题,共同探讨如何面向新一代消费者建立DTC品牌。

【主播】

艾勇(新浪微博: [@艾勇](https://weibo.com/aiyong https://weibo.com/aiyong)) ),「DTC Lab」、「以变应变」主理人,映天下CEO

【嘉宾】

何鑫(二缺),帛仑文化创始人兼CEO 星小白,「广告疯人院」主理人,广告媒体人 【时间轴】

02:45  游戏电竞行业的监管风向

07:29  游戏DTC案例-《黑神话:悟空》&《原神》

11:45  二次元还是小众兴趣吗?

13:38  入局B站就是品牌年轻化了吗?

18:34   B站商业化为什么门槛最高?

21:16  哪个区的Up主更容易变现?

24:31  Gen-Z营销案例:蜜雪冰城 & 领克汽车

26:29  像Up主一样在B站经营品牌

29:34  B站商业化下一步

32:45  影视作品分享:《拯救拍立得》)、《中国医生》)

【BGM】

Hanoi Cafe - Marc Torch

【Staff】

视觉设计:猫哥

制作监制:hec 超声播BeyondPod厂牌旗下播客传送门🚪「知否PRO」:讨论知乎平台的热门问题和高赞回答。www.xiaoyuzhoufm.com)「以变应变」:专注企业在变革环境中创新、转型、迭代、进化。www.xiaoyuzhoufm.com)「怡然觉然」:关注新时代独立女性的观察与思考。www.xiaoyuzhoufm.com)