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Triple Quest: Planning and Character Creation

2024/10/30
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Triple Click

Chapters

Kirk introduces a special D&D adventure, "Triple Quest," featuring Matthew Mercer as the Dungeon Master. The group starts character creation with Jason's character, Leon Goldpeddle, a high elf arcane trickster rogue from Waterdeep. They determine Leon's stats and discuss his backstory, including his wealthy upbringing, his penchant for stealing, and his connection to the thieves' guild.
  • Leon Goldpeddle is a high elf arcane trickster rogue from Waterdeep.
  • He comes from a wealthy family but finds joy in stealing.
  • Leon's dexterity and charisma are his highest stats.
  • He dual wields daggers and uses a bow.
  • Leon's weakness is his height, making him stand out.
  • He's addicted to the thrill of thievery.

Shownotes Transcript

大家好,我是Kirk,提前分享一些关于本周四播出的常规节目(epo de)的额外信息。正如你们所知,我们录制了一场特别的三部分《龙与地下城》冒险,特别嘉宾是知名游戏大师Matthew Mercer。录制过程非常有趣。

我们在洛杉矶的一间酒店房间录制了前两部分,就在我们今年夏天在那里进行现场演出之后。然后,我们稍后在远程录制了第三部分。现在,你们即将听到的实际上发生在酒店录音之前。

我们与Matthew进行了一次通话,进行了所谓的“零号会话”,讨论了我们三个角色、世界设定以及一般计划。所以,这就是本集的内容。如果你想直接跳到第一幕,直接进入故事,完全可以。

第一幕也在主节目中播出,就在本集之后。本集很有趣,但只是在规划、掷骰子和选择属性。

所以,如果你喜欢《龙与地下城》,但你也可以跳过本集,直接进入故事。当然,我们能够投入时间和金钱制作这样的内容,完全是因为我们很棒的Maximum Fun会员的支持。我们一直为他们提前一个月在Maximum Fun节目中发布《三重任务》的剧集。

所以,如果你想在看完第一幕后立即进入第二幕,我告诉你,第二幕会非常精彩。请访问maximumfun.org/join,成为会员,第二幕就等着你。提前获得内容总是很棒的。

真的。你将支持《三重点击》的创作。这大概就是重点所在。当然,如果你无法成为会员,也没关系。第二幕将在大约一个月后,也就是11月底,在主节目中播出。

最后,再次声明,我们仍然会按计划播出常规的典型节目,没有任何变化。好了,让我们开始吧。让我们掷骰子,命名我们的角色。一如既往,感谢收听。

我是Matthew Mercer,我是Jason Scher。

我是Kirk Hammett,我是Matthew Mercer。这是《三重任务》。

好的,我们现在有唯一一位Matthew Mercer。

欢迎来到节目。和我一样,我很兴奋能和你一起完成这件事。

是的,是的。这将非常有趣。所以,在本集中,我们将进行一些准备工作。

我们将创建我们的角色,了解我们的角色,了解世界,以及讨论他们彼此之间是如何认识的。Maddy,我们应该如何开始?我们应该如何进行?

很多时候,你角色的实际创建,例如他们的属性、能力,可以影响他们的个性以及你将如何处理他们的故事。所以,让我们从角色创建的最基本要素开始。嗯,让我们看看。我想先问一下谁想先开始。

我可以先来。我先来。

我建议Jason,如果他不自己选择,因为在我们三个中,我认为Jason最能理解他创造的角色,我不知道,但这似乎是一个早期游戏名称。

他似乎有一种强烈的...

感觉...

最近...

在...

这个人身上,我有几个想法,但他可能会改变。我不知道接下来30分钟会发生什么。

好的,Jason。

去做吧。

Jason,嗯,你正在考虑你的角色的什么属性?

好的,我的角色,他的名字是Leon Goldpedal,他是一个来自水深城的强大精灵。嗯,一个神秘的盗贼。

很好。完美。所以,考虑到这一点,嗯,所以我们有你的精灵背景,一个特定的高阶选择,我们将安排一些关于盗贼的细节。

我们正在为这个单次游戏创建这些角色,让每个人都能在第五级时融入一个子类,甚至一些早期阶段的混合类,如果他们有兴趣。以及获得大多数D&D类在第五级时的真正核心内容。作为一个第五级的盗贼,它会给你一些魔法,以及一些不错的加成,以增强你的偷袭能力,以及一些其他有趣的特性和技能,你可以专注于这些。所以,这很棒。那么,在角色创建的下一部分,让我们开始确定你的属性。

在这个过程中,对于每个玩家,我玩游戏的方式是让你们掷六个属性。对于每个属性,你将掷四个六面骰子,然后丢弃你掷出的最低数字,将剩余的数字加在一起,然后记下这个数字,并在这里记录下来。所以,你不用自己担心。

然后,你可以根据你的喜好排列它们,例如力量、敏捷或体质、智力、智慧或魅力。我们可以从那里开始。Jason,先来,掷出你的前四个六面骰子,告诉我你掷出的数字。

是的,我只有两个。

我只需要做两次。

好的,五、六、三、五。

所以,总共是十六。

是的,这是一个很棒的第一次掷骰结果。十六。

下一个。

好的。

神秘的工作。

三、三,好的,所以是五、三、三。所以是十一。

十一。很好。第三个。

四、二、一、六。所以是十二。

已经有了。

一、四、二、一。所以是七。

天哪,我喜欢我低属性。

这就是你的奇怪之处。

好的,是的。二、五、六、三。所以是十四。

十五。很好。最后一个。

是的,嗯,三、四、四、六,所以是十五,这是一个很棒的分布。

实际上,它比平均值高,而且它有我最喜欢的东西,一个低于十的属性。所以,十是平均水平。所以,任何低于十的数字意味着你可能不太擅长它,这对我来说,在游戏中会产生很多有趣的决定,并给你角色一个有趣的弱点,可以用来玩故事。

嗯,人们喜欢掷高数字并取得成功,但任何玩过D&D一段时间的人都会开始意识到,有时掷低数字并表现不佳,在某些时刻可能一样有趣,甚至更有趣。当然,成功是肯定的。这是一个很棒的分布。所以,对于Leon Goldpedal,嗯,你打算把十六放在哪里?

是的,十六,我觉得应该放在敏捷上。

非常好的选择。

然后,也许把十四放在魅力上。我认为他是一个有魅力的、快速、灵巧的盗贼。

考虑到他是一个强大的精灵盗贼,你确实有一些智力空间的咒语,你的快速战争。所以,你应该展示,也许把七放在你的智力上,你真的想,这也很有趣。

我认为这应该放在力量上。我认为我们有一个,我们有一个超级...我们有一个弱者。所以,我有一个完整的弱点,我可以告诉你。他有七分。

力量,然后啊...

我们可以把智力放在哪里,那是十二,是第三高的。

你有两个四千和两个十三...

以及十四个智力,十六个敏捷,十四个魅力,是我的十四个智力,然后其他两个数字中的一个,十二和十一...

是二十...

岁,是的,所以也许像智慧和我的遗忘...

和...

体质,所以像十二智慧和十一体质就可以了。什么让Leon有这种感觉?

太棒了。我爱它。

是的,Leon是一个...实际上,他是这样。嗯,爱不是这样,是的,所以Leon是...他来自水深城。

他在一个非常富有的贵族家庭中长大,他的父母总是外出。他们是商人,他们经常在外面。他们把他留给他的同伴抚养。

他感到无聊、孤独、疏离和悲伤。他发现,唯一让他在生活中快乐的事情,就是偷窃。他从小的东西开始,比如从商店偷小饰品,比如从同学午餐盒里偷东西。随着年龄的增长,他发现自己确实很擅长,他开始更深入地研究它。他被内疚感困扰,当然,他一路与不法之徒发生了一些冲突,被揍了几次,其中一次让他离开了水深城,进入了其他地方的犯罪地下世界,现在他经历了一些事情,见过一些事情,经历了一些事情,包括与这些家伙的经历,这就是他们三人相遇的方式。现在,为了这次冒险,当然,我们三个又聚在一起进行一次冒险,我们稍后会详细介绍。但现在,Leon是这种人,所以他有一个高贵的背景,但他一直在法律边缘活动,就像在法律之外。

现在已经有一段时间了。太棒了。嗯,所以,作为一名精灵,你确实会增加你的敏捷得分,这将增加到十八。

很好,很棒,很棒。

很好。

这很酷。

确切地说。而且,由于你拥有,当你的智力得分达到十五时,你确实会获得一些很酷的能力,例如武器训练,这意味着你精通长弓和短弓,你可以选择你喜欢的武器,作为一名远程角色。

我建议使用武器,嗯,一些敏捷方面的技能,这将被认为是一种轻武器。嗯,你可以用敏捷来调整你的攻击。但是,就你的武器和装备而言,我们可以现在就开始深入研究。我们将快速简便地进行。

是的,Leon喜欢双持匕首,当他不得不进行近身战斗时,他不喜欢进行近身战斗。但是,当他这样做时,他是一个出色的近身战斗者,他有一把弓,必要时会使用它,我认为他更喜欢它。我可以进行近身战斗吗?

这很棒。如果这件武器意味着你可以添加...这就是我正在寻找的术语。

不是轻武器,但轻武器也可以。因为如果他们正在听,这就像他说的,不喜欢。在这个系统中有很多东西。

是的。所以,很棒的武器。你拥有双持匕首。

这意味着,在你的行动和战斗中,你可以用你的主要匕首攻击。作为额外行动,你可以用你的副手匕首攻击,这有两个偷袭机会,所以如果一个错过了,你还有另一个机会,这很棒。

嗯,就装备而言,对于你的盔甲,由于这是一个远程角色,你只需要一件轻甲,它不会妨碍你的移动,你的装备,嗯,你的敏捷修正值相当不错。我建议你使用轻甲,例如皮甲,它会给你一个盔甲等级,十二加上你的敏捷修正值,在十八加四的情况下,这相当不错。

狮子会选择皮甲。

太棒了。所以,有了皮甲,你的盔甲等级是十六,这意味着敌人必须掷出等于或高于这个数字才能击中你,但也不错,也不错,很快。

此外,根据你选择的咒语,作为一名神秘的盗贼,你确实可以获得一些咒语来选择,希望在第五级时,你知道,从法师的一级咒语列表中选择四个咒语,以及三个咒语,所以你可以稍后决定,如果你想。花一些时间。是的。

我将仔细研究这些咒语,我这里有我的玩家,我的玩家们就在这里。我肯定会选择魔法飞弹,但我必须决定其他咒语。我会仔细研究。到我们开始的时候,我会选好我的咒语。我认为其中一个咒语,如果我记得没错,是手持武器,我是否获得它,或者这可能是其他咒语的补充。

不,我...我在这里看到,我想检查一下,在...作为一名神秘的盗贼,嗯,你知道,你学习了手持武器,以及其他两个...是的,所以你可以选择其他两个咒语,嗯,然后你可以选择三个或四个你熟悉的咒语,嗯,你可以每天使用三个咒语。你获得三个咒语,你可以使用这些一级...

咒语...是的。

我会回复你,因为我需要查看咒语,进行一些电话...

花时间进行研究,我们不需要在这一刻做这些事情,我们自己和彼此之间进行思考,为即将到来的会议做准备。Leon Goldpedal,一个使用双持匕首、拥有强大精灵血统的神秘盗贼。

你的角色真的很高吗?因为他来自俄亥俄州?

是的,他实际上对此感到有点恼火。这很有趣,因为他实际上一直在寻找方法让自己变矮,但如果他拥有某种变形能力或类似的东西,他会很高兴,但他还没有找到。

好的,他的最大弱点...

是身高,对吧?

他会显得突出,他总是...

是的,是的,我可以...

真的...

完全可以做到,但当然。

为什么不呢?老实说,有很多特权。但有时...

是一个...是的。

例如...是的,穿过...

欧洲任何地方的门。哦,这只是我。

我只能想象,作为一个非常普通的人,我走过欧洲的走廊和楼梯,很高兴自己勉强能通过。所以,我只能想象你遇到的挑战。

这是一个很棒的...所以我想...

你...

我最终成为这里最矮的角色。

嗯,我想看看最后会发生什么。

再一次。它没有好处。

它有。它有。我们正在做...有人必须是歌者,对吧?

它正在快速简便地进行盗贼工作。嗯,你可以期待...你确实有一些不错的生命值,你的专业盗贼工具,你将能够使用它们,例如打开锁和禁用陷阱,这相当不错。嗯,你确实可以从一个列表中选择两个技能,例如技巧、运动、欺骗、洞察力、恐吓、调查、感知、表演、偷窃,嗯,如果你查看角色表,你会发现所有可用的技能,你是否有一些你真正...

真正擅长的事情,让我再过一遍。是的,我将与我的咒语一起选择,因为我还有机会再次查看它们。

需要注意的一点是,作为一名一级盗贼,你确实可以获得所谓的专业技能,这意味着你可以选择你的两个技能专长,即使它们是专长。而且,你甚至可以将你的专业技能加倍,比大多数人更擅长这些技能。

确切地说。你拥有偷袭攻击,这是一种标准的伤害能力,只要你以优势攻击某人,或者你身边有朋友或盟友正在攻击某人,你就可以对他们造成额外的伤害,如果你击中他们,那么在这一级别,无论武器如何,这都是额外的三d六伤害,这太棒了。嗯,你还有切割行动,这是一种额外行动,在你的回合中,你可以执行冲刺、脱离或隐藏动作。通常情况下,这些都是需要完整行动才能执行的动作,这意味着你可以在战场上移动得更快,或者你可以陷入困境,而不会成为攻击目标,或者你可以隐藏起来,试图不被发现,这很有趣。

隐藏和公开说话的技巧真是太有用了。哦,是的。

我喜欢你,因为你是一级,你还可以选择一个属性提升,这意味着你可以将一个属性加两点,将两个属性加一点,或者如果你有兴趣,你可以选择一个技能。

所以我可以提高我的敏捷...

二十,是的,最...

很可能这样做。

好的。我们……是的……有时间思考,你也可以看看有哪些费用适合你,如果你想走那条路。但是你可以选择让你的卡组的属性值高一点,或者选择一个技能,在正式开始游戏前先把数值调整到零。我刚才提到的最后一个酷炫功能是“超凡闪避”,这意味着如果有人对你发动攻击——嗯,任何需要攻击判定的事情,比如他们需要掷骰子来攻击你,或者武器试图击中你,你可以用你的反应来抵消伤害。

但是,只做一次。

因为使用你的反应,所以只做一次,这样你就可以确保自己不会做一些……

媒体……可怕……不错……嗯……最后一个。

需要考虑的事情是你的背景,一些主要的事情需要考虑……嗯,根据你说的,有很多不同的背景,比如在Facebook上跳槽,比如娱乐家、罪犯或沙琳,这些可以让你了解过去你是谁,这可能是你目前正在做的事情,或者很久以前做过但已经放弃的事情,以此来了解你在过程中获得的一些技能……其他一些包括英雄或工会艺术家。

我们都是罪犯吗?所以我们可能就是。

有一个新奇的。

对吧?

所以这是一个新奇的……

什么都没有。

没有背景?是的,让我们这样做,这很有意义。作为一名游侠,你已经相当罪恶了。但是这个新奇的背景会给你一些与众不同的味道。

是的,是的。

所以是的,你只能做这么多来摆脱他新奇的过去。

完美。

我相信这有时会派上用场,知道……

该和谁说话……

到第十三,是的,他知道鱼子酱叉子和……是的,有什么区别。

这是我对有钱人的唯一看法,他们知道叉子。这就是我所知道的。我看了电影《泰坦尼克号》。这就是我对他们的了解。

教会了我们所有需要知道的东西。

如果未来要吃掉自己,我想这可能是新奇背景的一部分。你自动获得历史技能和……所以你可以从游戏中获得这些技能。

并且你精通……

一种类型的获取技能。所以你们擅长牌类游戏。任何你喜欢的获取技能,你以后都可以决定。但是你有这个选择。

它能是……

一个X盒?是的,确实如此。在这个领域,确实有一个暗盒可以超越某些事件。你把手放在……是的,所有……但是X盒是,如果你想这样说,让我们获得……

利昂掷骰子。他是一个不错的玩家,很不错。

然后选择一种语言,如果你想的话,你还能得到一些漂亮的衣服,一个信号戒指,开始时多一些金币。你来自奢侈的生活。你有点像一个轻微的富家子弟。

所以你需要更多。利昂是一个……

大人物。

现在,你从这个背景中获得的主要能力是……

被称为特权地位,因为你对上流社会更友好,所以你可以创造一些机会,让你和你的朋友找到住宿,你可以稍微抑制来自上层阶级背景的人的高涨情绪。所以要记住,因为你有一个新奇的背景,你知道这些地方是如何运作的,你知道如何应对百分之一的你。

这个调查是否会与这些在不同高度和任务以及盗窃案中一起进行,他和我们三人……

我们做得很好。所以利昂有……利昂有……它在需要时是可以丢弃的。我认为这感觉非常扎实,可以以此为基础,并在感觉有竞争力的会议中留下其他部分。谢谢。

给我一些想法。是的,这很好。这很好。

啊,是的,是的。利昂……利昂……被召回行动……嗯,他现在无法自拔。再次强调,我们……我们五级了。

我们已经这样做了很长时间,也许我们三个都稍微年长了一点,我认为利昂不需要这些犯罪解释带来的任何金钱。他从来不需要。但现在尤其如此,他已经赚够了,他的犯罪和羽毛在高度上有所提升。但他只是沉迷于这种地址。

是的,他沉浸其中。

再次强调,从正确的角度来看,他只是喜欢……他无法摆脱……我从未想过……是的,他可能对这个不情愿的阶级测试不感兴趣。

不错,完美。很好。

我喜欢这个。太棒了。

很好。我们会让利昂在幕后继续经营金店,暂时保持现状。你们中谁想……

连接你的角色?我想我想要它。我想我自由了。我想我有一些方法可以让我的角色……

可以发挥作用。

我的角色是一个名叫“存在”的茶叶狂战士,他的名字只是分享,他是一个非常高大、皮肤深红色、茶叶狂,有着美丽的紫色长发,他以一种……有点大,不是在头发末端的方式梳理,这与他的背景故事有关。

酷,我明白了,因为有趣。

好的。所以……是的,你首先做什么?我还有更多背景故事……

我们可以深入探讨……是的,现在……

在选择背景时,让我们让更多背景故事开始流淌,因为这会告知……

这些元素也很好,好的,酷。所以我是……

大约四十六……

对,货物将像实际那样进行,那是一次会议。

有人必须解释为什么这件事是一个内部问题。好的,我喜欢这个,我们摆脱了那个。所以这是一个十四。

好。第一。一上来就很好。太棒了。

你的第二个。

奥帕,来吧。

我相信我看到这个是……这是一个十一。

十一。好。

有点糟糕,中等。很好。待在这里。这是一个十三。好吧,九。

很好。我们首先低于……

很好。所以这是我正在做的更多?我们如何看到更多?我们又得到了一个十一。还有一个十,十,好的。所以这里有一个清除……

中间道路。

非常是。所以这里……

这就是我以前在进行我的活动时所做的,如果角色的属性值低于某个阈值,我可以允许规则,除非你想从这里开始,所以你有一个相当大的中间,中间道路属性值分布……如果你想从头开始,再做一次完整的评估,我们可以……我不能保证会更好或更糟,但选择权在你手里,是的,我不知道。

我想我有点不确定,因为我知道一些步骤奖励对树木和茶叶狂来说是正确的,所以我们可能会因为……你显然认为我希望力量和体质很好,我只有十四,然后我想十三,如果它们较低,那不是什么大问题,并且在中间道路上很好。但是,我想我有点设想一个非常强大但不太伟大的角色。所以我不确定人们是否真的会想听我的世界观。

是的,你。

可以。好的。

我已经移动了我的……

鼠标,我们又要开始了。

让我们开始吧。

好的,谢谢。

十四,十五,也许它们只是好的骰子。

是的,数字太高了……

因为骰子太好了。选择。十二。二、二、十八、八、二、三、六和五。

我展示,我只是看到。

我真的想要……

也许很糟糕。

不。它不在那里。这是一个十五,五十。

哦,我的上帝。存在是祝福。好的。

所以很聪明。一切。

存在更像学者……

比我计划的要多,但是你……

所以也许他只是有很高的情商,他不是特别聪明,但他能很好地理解情况。

是的,街头智慧。嗯,好的,所以……

我们去安提帕,嗯,你想如何阅读这些角色的属性值?

让我们看看。我想我正在寻找D&D。D&D应用程序实际上可以这样做,是的,你应该这样做。

是的,是的。好的,是的。

你可以手动操作,并看到下拉菜单。你看到了吗?

是的,好的。所以,哦,我明白了。我有点已经决定了。我只需要……我想一些D&D的属性值,在那里我做了很多事情,我不知道如何取消。

嗯,我只是要在我的笔记文档中分配这些。好的。假设力量是十八,这对于茶叶狂来说似乎不错,对吧?我会说体质是十六,完美?嗯,我会把十一拿出来……

放在智力上……

已经有了,十二和智慧,我想是的,我们会说十五和……

十四……

我的分布相当不错。

太棒了,好的。所以有了这些属性值的选择,嗯,对于一个战士来说,这是一个相当不错的分布,这……

红色……有点出乎意料地很好地围绕着酒吧区域。

好吧,这大约是……我的意思是。

因为它甚至和……

利昂在一起,是的,它实际上是……他们回去……但进入那个完美。

嗯,鉴于这种情况,作为一名茶叶狂战士,你确实会获得一些属性加成,因为你是团队的一员,我让你的智力增加一,你的体质得分增加两分,现在,根据你是否已经选择了“教学”作为你的种族,它会自动添加这些。我相信你选择了原始能力提升,这意味着你可以选择……嗯,你选择体质和力量,如果你愿意,可以更改这些值,或者你可以保持原样。

我认为这有意义,所以这些步骤奖励会转到体质和力量,而不是体质和智力。好的,是的,我认为这更有意义。

伟大的声音听起来不错。嗯,所以你有黑暗视觉,这很棒。你也有抵抗火的能力,并且你的血统中也有一些这样的历史。

一些人可以绊倒,以及一些咒语,凯利评论和黑暗,你可以每天使用一次,就战士而言,这很有趣,如果你有一些有趣的技能。对于那些不熟悉战士的人来说,这是真正的战士。

这个类别的能力是“狂怒”。是的。所以,在五级时,你可以狂怒三次。狂怒持续到……你或者在不造成伤害和不受到伤害的情况下结束,或者你决定提前结束。你可以冷静一下。

或者当我退出推特时……

然后去……

真的很难做到。

是的,一些……

检查……那……

有意义。

嗯,作为战士,你还会获得额外的加成,以处理你造成的任何伤害。在五级时,你还会获得额外的攻击,这意味着当你使用你的攻击动作时,你将获得两次攻击,而不是一次,这太棒了。

这只是在狂怒时。

你获得的第二次攻击在任何时候都可以。

这就像五级……

奖励。好的,不是奖励,作为一名战士,狂怒意味着当你攻击时,你造成的伤害会更多……你也有鲁莽攻击,这意味着当你攻击某人时,你可以决定我不在乎自己,并在所有攻击中获得优势,这太棒了。缺点是所有敌人都有优势来攻击你,所以你是一个更大的目标。

但是狂怒的另一个酷炫之处在于你为什么狂怒。你受到的任何标准钝击、切割或刺穿伤害都会减半。所以你只需要承受大多数武器、大多数物理攻击的一半伤害。你……

恢复力,以及谁想……好吧,我可能会有麻烦。

是的。根据你选择的道路,由于你已经达到了这个战士等级,三级,你可以选择一个主要路径,就像杰森在创建他的角色时没有痛苦的技巧一样。你可以选择一个战士的路径。你知道你想走哪条路吗?

我不太确定。这是什么?

一些选择包括……战斗狂怒的道路,这更多的是关于热烈风格的。还有狂怒的道路,这意味着在你的狂怒中,你更加激烈,并且可以在狂怒期间作为额外动作获得第三次攻击,基本上,在你的狂怒中,你进入完全野性的狂怒状态,这很棒。

问题是,当你不再狂怒时,它会让你筋疲力尽,这没问题。嗯,你可以有完全狂怒的道路,你选择一个动物图腾来代表你的精神导师或对你来说有精神意义的人,当你狂怒时,你会根据你的动物图腾获得好处。还有狂热者之路,你是一个非常虔诚的人,你对某种实体或神灵有很强的信仰,当你狂怒时,这会让你成为一个更危险的神圣……

战士。好的,好的。什么?那是一个……魔法。

的想法。

我喜欢拥有动物图腾的想法,我喜欢狂怒者的想法。所以我想我会在这两者中选择一个,也许在我们开始之前先决定。

听起来不错。你有时间思考。你还可以提升属性值。你可以考虑一下,就像杰森为利昂做的城市一样。你可以选择将你的一个属性值提高两点,而不是一点,或者你可以选择一个技能。所以我们应该在下一场会议开始之前思考一下吗?

对吧?我的技能已经相当不错了。

所以我想……

看看这个。

这是真的。技能,好的,让我们保持良好。我认为只是在这里需要,除此之外,选择一个动物图腾,运动技能。

我认为D&D显示了我的情况。所以,假设我不好。我喜欢成为一个有点专业的动物角色的想法,所以你可以……

思考一下,这样我们就可以开始,你有一些被称为危险感知的东西,啊,你在躲避效果的敏捷豁免上获得优势,所以当有人对你施放咒语时,你会看到他们对你施放咒语,并且需要敏捷豁免。你自动在任何陷阱或类似事情上获得豁免优势。嗯,你真的很好。

就像蜘蛛感应一样,如果你愿意的话,在它发生之前。这让你有更好的机会避免它,这很有趣,就你的装备而言。考虑到你创造的茶叶狂战士,你打算使用哪种武器?

我想一些大的东西,对吧?看起来我应该使用一些大的东西。也许是一把大锤子,或者是一把巨大的冰斧,或者做一些更精细的工作。是的,有一些税,我想。我想也许一把大锤子似乎更容易放在下面,或者在需要时把它藏起来。

我喜欢这个,我喜欢这个茶叶狂战士拿着大锤子。

巨大的锤子,你的……你的战士?你是怎么进入高层的?

我们……

会再次……

实际上,说到这一点,在他加入这个犯罪圈之前,你认为他的背景是什么,或者他一直都是这样?

你改变了。所以存在以前是和他的妹妹一起当雇佣兵,他们和家人有点疏远。我们只是接一些工作,无论是在水深哪里。

然后我们被一些盗贼雇佣当打手,最终加入了水深盗贼团伙。一次工作出了问题。存在妹妹被当局抓住了,存在勉强逃了出来,为此感到非常内疚。

水深当局处决了存在妹妹,至少存在是这样理解的。所以这是一个非常悲惨的事件,但激怒了存在,让他对所有权威人物,特别是水深掌权者怀恨在心。在这次任务中,存在和利昂第一次合作。

利昂是存在活下来的原因。所以利昂让存在活了下来,存在有点……哦,利昂。他们在那之后开始更密切地合作,最终,当利昂从盗贼团伙中脱离出来,专注于他的领域时,存在和利昂结成了伙伴关系。我们一直合作到现在,我想说他们是很好的朋友。只要杰森认为这个故事行得通。

当然。是的。我很想知道捕获会如何影响……是的。我们可以把关系……

很多……

更多,一旦我们所有的角色都存在……是的,是的,所有……

这些想法……

它们……

是的,没有……

嗯……

最后要讨论的是……

你确实有……

战士的能力……

叫做……

盔甲防御……这意味着如果你不穿盔甲,你的AC是你的敏捷加你的体质加……嗯,在这种情况下,你已经有了相当不错的属性值和抵抗火的能力,两个属性值和……三个体质,这甚至可以根据你之前提到的属性值提升进行调整。你之前提到我可能把AC设为十五,甚至十六。

如果你提高你的敏捷……嗯,你可以这样做,或者你可以选择成为一个穿盔甲的战士,这同样可行,由你决定。你认为你只穿一些厚重的装备来保护自己,还是在战斗中只穿一件背心?

我觉得,实际上,考虑到我们所做的工作类型,不穿盔甲可能会更灵活一些。所以我觉得人们看到“存在”时,不会立刻想到“战士”,然后可能会因此低估他。所以我想我可能会选择不穿盔甲,结果可能想在我的牌组中加入一个布夫顿。

太好了。听起来很棒。我认为“存在”的强大之处在于,我们可以在第一次会议之前、期间和之后进行深入探讨,并进行微调。在继续讨论之前,我们还有什么要补充的吗?

你能解释一下“存在”是什么吗?

“存在”只是……

我……

在我主持节目时,我遇到它时发出的声音。在我进来并进行更正或编辑之前,我会说“存在”。所以,这在某种程度上已经成为我们节目中一个内部的笑话,对我们的听众来说。

“存在”一旦回到过去并拯救了他的妹妹。

“存在”,“存在”,应该关注更正。

也许,“存在”会以自己的方式进入现实并改变……但我欣赏……

我已经了解了背景,还有佩尔。你有没有想好想塑造一个什么样的角色?

或多或少,但我认为我需要再添加几个移动部件,杰森和当前角色。所以我知道她的名字,嗯,我知道她会是一个魔法师,所以我会给她起名叫“钥匙”和“梦想”,我会把它放在胸部,这样人们就知道如何拼写,我会说那不是她真正的名字,但这是她想出来的名字,因为她觉得我很有趣。

它很有趣,所以要赞扬她,但我……

稍后,当我们谈到背景故事时,我会详细解释。所以,马特,这是一个更适合你的问题。所以,当我脑海中想出我想让她成为一个什么样的角色时,然后我阅读了角色类别,我就像“来源”会非常酷,因为那正是我脑海中想到的那种狂野的魔法体现。

她的角色几乎就像一个“携带”类型,就像魔法突然出现在她的生活中。但是,但是,然后我读到“来源”在游戏中是如何运作的。这似乎非常、非常困难。所以,那就像,如果她是一个女巫呢?因为那更容易。但我对此持开放态度,因为我知道它有自己的附加参数,在那个时候,她需要与另一个存在建立伙伴关系才能发挥她的魔法。是的,所以是的。

因为魔法是与生俱来的,是内在的。尤其是在你为钥匙创造的角色的情况下,嗯,这是一种你可能没有预料到,还在努力理解的强大力量,是的,它以意想不到的方式运作。嗯,我想说它并不比女巫更复杂。这是一种不同的……

复杂性。好的。

有趣的是,你可以使用魔法点数。所以,除了你的法术,比如用来施放法术,你达到五级时,实际上有一个重要的来源。

这就是我开始阅读的内容。这似乎对马特来说有很多,但是继续吧。

这只是意味着你有五个点数可以花费,我的女孩说,很可能一个通道可以持续一到两天,最多。所以你可以……这可以缓冲你的法术或恢复它们。所以,嗯,这里使用“来源”的复杂性在于,你有新的巫师可以选择的法术,但是你擅长施放你拥有的法术,并通过你的社会点数稍微操控它们。

所以,你可以花费社会点数来恢复、扩展法术,所以你可以花费两点社会点数来恢复一个一级法术。花费三点来恢复一个二级法术。在角色表中有一个小表格,我们可以添加到你的角色中,以便你随时查看。

嗯,而且在三级时,你会获得一种叫做“魔法”的东西,你可以选择其中的两种不同能力。你不会获得所有能力,你不会获得所有能力的完整规格,你只会获得其中的两种。你可以选择可以稍微调整和操控法术基础的技能,通过花费调查点数。

你有呼叫能力,比如,远程法术,法术的范围是两倍。你可以击中更远的东西。你有增强法术。我们可以花费一点点数来重新运行一些伤害,确保它造成更大的伤害。没有什么比在涉及火水的战斗中获得更好的结果更糟糕的了。

有扩展法术,让事情持续两倍的时间,这很有趣,或者像快速法术,你可以施放法术,你仍然不能在每次行动中施放超过一个主要法术,但是你可以施放一个大法术和快速法术来施放一个法术,在同一回合中,因为这样你就可以,是的,如果你想的话,在一个回合中把所有东西都扔出去,还有双重法术。或者如果你施放法术,你只针对一个目标。你可以花费一个服务点数来针对同一施法中另一个生物。

这非常、非常酷。

我玩过一个来源和边界之门,这太棒了,而且不太复杂。

所以,是的,你有点把我带入其中。我的意思是,我读了足够多的内容,甚至理解了你说的部分内容。我就像,所有双重魔法听起来都非常酷。

我可以添加更多内容,扩展法术听起来不错,因为我就像,好吧,假设我们正在做一项高难度任务,闯入城堡或类似的东西。首先,如果有一个我需要击中的非常遥远的人,这将非常有用。所以我开始思考我们可能遇到的情况,以及我可以在哪里使用这些法术。

或者……

是的,如果我不知道它是如何运作的。如果我隐形了,我甚至不知道我是否会拥有这种能力,或者类似的东西,如果我扩展它,那么我就可以走得更远,或者其他什么。

你现在对这个角色的创造方式都有非常可行的观点,以一种有趣的方式来考虑。这个故事有很多选择,这看起来可能很多。一旦你做出选择,它就会减少到更小的范围,这不会那么令人不知所措。

然后我只需要了解我拥有的东西。然后我只需要在少数几个方面成为专家。

我没有。

我不是在说我……

一遍又一遍地做。

只是一个小……

可燃的,相反地,去……

查看女巫,以确保也拥有这种视角。嗯,在谈论的等级上,一个五级巫师或来源拥有六个法术,总共有四个一级法术,三个二级法术,两个三级法术,以及五个咒语。

可以从中选择。

但是,你知道,一旦你选择它们,它就不是那么庞大,但它仍然……你知道,你可以基本上每天施放这些东西,直到你用完所有点数。女巫的范围更窄,嗯,在五级时,你只有六个法术,你只能施放其中的两个(除了咒语)。你可以在短休息后恢复这两个法术位置,这就像……坐下来休息一下,喝点水,稍微集中精力恢复魔法能量。嗯,所以你施放法术,你拥有的法术位置更少,但你的咒语可以被你的召唤强化得非常棒,甚至可以用来施放无限的咒语。在你的召唤中,它们在第二和……每次你施放女巫法术时,它们都会最大化到三级。所以你可以施放两次,但它们一开始就是三级,你可以在短休息后恢复它们。所以,来源有很多选择,女巫的选择更少,法术更少,但它们恢复得更频繁,而且它们在使用时……嗯,女巫会……

从……哦,是的。

哦,是的,关于玩家角色要获得的三件事之一是,你不会深入参与作为玩家的契约关系,尽管你确实会通过意志获得很多。这就是……

我说,是的,我没有玩过,但它是我学到很多东西的部分。

是的,这运作良好。啊,是的。

双赢。

是的。所以,女巫的挑战,也是有趣的一面,是你与另一个世界的关系,这个实体借给你力量来创造魔法。所以,然后,根据你试图完成的任务或你要求这个守护者的任务,你偶尔需要进行谈判和角色扮演。

有时他们就像……根据你如何构建角色关系,他们可能喜欢你在做什么。他们可能自己都在为你加油。

他们可能很高兴看到你做一些酷的犯罪活动。他们可能想让你专注于他们自己的个人利益。所以,嗯,他们的复杂性在于,你必须处理这种动态。

有时,如果你采取你的守护者不同意的事情,他们会觉得这是分心。他们可能不会完全给你想要的所有力量。这是一个很好的小复杂性。

是的,这就像另一个角色,它将成为我们团队的一部分,并以某种方式运作。我明白了。所以,首先,是的,但他确实改变了事情。不,我知道你做了,但我感觉像角色方面……我不知道,杰森,如果你觉得玩来源很有趣,你会激励我,我认为我可以做到,我想告诉自己我可以做到,因为即使它很复杂,我认为它与我眼中她作为人的形象相符。

它不像你想象的那么复杂,因为一旦你弄清楚了,你就会像,哦,好的,我可以增强这些法术,这就是需要担心的。

而且,部分原因是,我认为她不是那种为了获得魔法而愿意达成协议的人,而是像,我要在生活中得到我想要的东西,这就是她最终走上犯罪道路的原因,他说,因为她就像,我一生中被坑了太多次,因为我们还没有得到我们的回报。

但是,我看到她,一个在中世纪幻想中长大,基本上是寄养的孩子,经常在家庭之间来回走动。她是一个混血儿,顺便说一下。她不属于任何地方。

所以,走上犯罪道路只是与之相关的部分,因为她就像,好吧,为了生存,我必须这样做,而且我认为成为一个来源更符合她的情况,因为她就像,这是我应得的力量。这是我终于幸运地获得的东西,是魔法。所以,这就是我如何塑造钥匙角色的。但我猜你也有……

几天,是的,你为钥匙角色做了什么提升?

哦,一半。

一半。

所以,杰森和我可能不会相处,我喜欢这样,或者更确切地说,莱昂和我,因为他可能就像,你只是我的半个,不像我,不是……

贵族出身,他的……

他是贵族出身。所以,我认为我们最终形成联盟,这很有趣,而且……

是的,我认为莱昂一生中花了很多时间处理……

野兽,当然,是的,你愿意尊重我,但是……

也许我对它很敏感,就像我……社会紧张……

是的,我认为人们在评判我,但实际上他们……

那种事情,是的,这是一种探索方式。

绝对是……

掷骰时间,你掷骰时间,实际上,我写得很好……

进入麦克风,这就是你想要的,对吧?

就像,是的,蠕虫,你真的让它成为其中一部分……

字面意思地掉在地上。我……

小东西。

哦,不,我……

扮演它,或者重新掷骰。我认为我们三个人都没有准备好进行这种掷骰。而且……

转动……

并适合中午,我……

这些……

对吧?

你会喜欢这个低掷骰,因为它是3、3、2和4,所以是10。

是的。

10,所以是5。

1、2、3,所以已经……嗯,6、2、4、1。

12。

12,而且你们如此快速地进行如此多的公开掷骰。

我……

就像在加数字,对吧?6、6、5、1。

17,准备好了吗?

6、5、4、1,感觉就像我在阅读视频游戏代码。这些是……

还有一个,你得到了它。我没有……

运行任何这些声音,所以希望你没有。

我知道。

不要……6、3、4、2……

已经……已经……这让我们达到了13。

太好了。这是……嗯,所以可能最高的一个,所以我想我需要我的魔法。所以,这将是当前,对吧?

正确。我的房子是什么?

1?18?

17?

我17。好的。我的下一个数字是多少?

下一个数字是15。

对。好的。所以,我的意思是,你告诉我,对于来源来说,它是什么?我假设它是什么?

他们需要什么?实际上,对于来源来说,智力是法术的基础。你决定。这将有助于你理解这些东西,帮助你完成掷骰体验。你知道,智力是你的世界知识。你被认为能够回忆信息,调查场景中的细节。

很多关于历史、规则以及你所了解的信息,关于你周围的神秘事件,你遇到的地点或生物。很多可以基于智力,智慧是你的洞察力,对周围世界的洞察力。所以,能够判断某人是否在撒谎……

或判断某人是否在说实话,我觉得这更像是钥匙的敏锐度,就像街头智慧,智慧是你的方式。所以,我们应该把我的下一个更高属性放在智慧上。

对吧?智慧15。

好的。然后我想把我的数字降到14。

S,你有13和12。在2000年。

13和12,让我们做……

13。

敏捷。智力12。然后我会把我的10放在体质和力量上。我想我有点像杰森。我觉得“存在”会照顾我们。

这很好。这有点像……

所以,我认为我们会没事,因为我们会有一些像……艾丽克斯,然后我们会有一些……

朋友,我喜欢它,好的?所以,我们这里有五级来源。

但是,我们开始吧。我们开始吧。你有能力提升你的属性分数。

这意味着你现在可以决定,或者以后可以决定,但是你可以将你的一个属性增加2点,增加1点,或者选择一个技能。嗯,在D&D中,技能会修改你的法术和你的法术类技能,并随着等级的提升而改善。所以,嗯,在智力上从17提升到18会对修改产生影响,但是从17提升到19不会有太大影响。然而,作为半精灵,你确实会获得一些种族加成。让我快速查看一下。

是的,我认为你……

你会获得你的智力加成,所以你的智力是19,你可以选择另一个属性增加1点。

如果愿意的话。我的意思是,我可以让我的智力达到20。

我认为它必须与你展示的第一个不同。

只是把所有东西都放在一个上。

好的,我会稍微提升我的智慧。这可以……

是16,因为它们在……

种族部分。

你可以在这里选择。属性分数ALC。

对,就像在计算部分。

所以,我看到其他两个属性分数增加了1点,你可以增加你的智慧。还有其他增加1点的方法吗?

嗯,我想是敏捷,你已经有了它。

好的,但是它们都在那里。嗯,你还会精通两个技能。如果你喜欢,你可以在以后决定。

这些都在D&D Beyond中为你列出,以及你的职业技能。有趣的事情要考虑。现在你的来源是起源。所以,这有点像这种与生俱来的魔法来自哪里,你的血统、你的历史或家庭历史中,这个魔法是如何来到你的?选项包括,基础是像龙血这样的血统,你的家族历史中有一些龙血和龙的影响,这会给你带来魔法。

它们是阴影魔法,或者某种东西触及了你或任何血统,并赋予你一些基于阴影的黑暗魔法。风暴来源是像元素这样的东西,嗯,风暴本身就在你的控制之下。有野性魔法,你之前提到过,这是一种世界魔法运作方式的奇怪波动,当你施放魔法时,可能会发生一些奇怪的事情。

我喜欢那个。不幸的是,对于我的冒险团队来说,我认为那个听起来……

是的。

我就像,听起来有很多游戏潜力。

非常,非常多。

这与凯的生活方式相符,她总是从一个家搬到另一个家,就像逾越节一样,然后拥有她也能完全控制的强大魔法,这让我觉得非常有趣,黑暗而有趣。

也许是她孩子的创伤。

对吧?是的。

实际上,她的魔法变成了野性魔法。

是的。我的意思是,这大概就是我设想的。我并没有一个很好的觉醒起源故事,但我认为,也许是她从我这里跑掉的那几次,因为那次没有成功。

她以某种方式在那一刻显现出来,因为她是湖。我将努力让自己长大,超越自己。而它显现出魔法力量,但这并不总是对她有利。

是的,这取决于。看看这些熟悉的野性魔法来源,每当你施放一级或更高等级的咒语时,我不会在额外的20面骰子上投入太多精力。所以大多数时候……

会发生什么?

大多数时候,什么都不会发生。但如果你在20面骰子上掷出了1,那么我们就可以在野性魔法突变表上掷骰,上面有一些奇怪的事情可能会发生,有些是积极的,有些则不是那么积极的。所以这有点混乱,融入你的魔法施法能力,叫做混沌潮汐,这表示你每天可以一次选择在攻击、能力检定或豁免检定上获得优势,你每次掷野性魔法表时都会重新获得使用权。所以这让你有点……

我记得每天只有一次,我记得要使用玩家休息时间。我这是什么?

我相信凯姆,你记得,你还可以选择你的两个超魔法选项,所以我们之前讨论过你可以选择的三点。你不需要现在就决定。你可以在我们进行下一次游戏之前研究并思考。但你知道你拥有……

你的支配权,是的,我……

以及你的咒语,你可以选择你拥有的相当多的来源,嗯,你不需要现在就选择,你知道,我想研究、阅读,看看什么最适合凯的能力,以及这方面让你兴奋的东西。

主要需要注意的是,在五级时,你有五个可以选择的来源咒语,以及……五个,抱歉,总共有六个咒语,这不像一个法师,他有一本巨大的书,可以不断增长,他们基本上可以拥有不断增长的咒语选择,他们每天只能记住一小部分。来源法师可以访问的咒语范围要小得多,但他们可以使用你的魔法点数来施放和操纵它们,这是一种来源的优势。所以,在进行下一次游戏之前,请自行研究,选择最适合凯的东西。告诉我你的问题。你可以告诉我,我可以提供一些指导,最后一点,为了更好地融入故事,你认为凯的背景是什么?在走上犯罪道路之前,她经历了什么?

所以……我不知道她来自哪个城镇,也许她……

因为……

我们指的是水边。

我……一直……

一直在思考,她会如何遇到莱昂或贝恩?我不太确定,因为一开始我觉得她看起来像个浪人。在她获得魔法之后,我觉得这就像X战警的故事,比如,你知道,青春期,长大成人,逃离,获得魔法,然后,你知道,很难找到食物,也许我会回去,继续秘密地训练我的魔法,住在这些我讨厌的各种家里……然后开始走上犯罪道路,因为她意识到自己擅长……

确实有吉尔会去这些寄养家庭寻找新成员,所以你们可能通过他们认识了凯,并把她带到这个地方。

也许是临时雇佣。我们可能需要一些魔法帮助,听说有一个女孩会魔法,也许可以帮上忙,我们就是这样认识你的。

是的,我的意思是,我喜欢这个小偷的背景故事,但凯并不一定那么喜欢加入,她可能只是知道莱昂,是的,完全……嗯,他很富有,有点像舔狗,但他实际上很擅长他所做的事情。然后,通过各种事件,我们过去某个时候一起干过大事,这就是我们走错路的地方。

这可能会成为我们所有人共同的事件,迫使我们离开水深。

之后,也许他走错了路?错了。

然后……

我们三个……

一起……

生活在一起,成为姐妹。而成为姐妹,就像我们团队的第四个成员。

她和我是一对搭档。

所以我们都与成为姐妹有关,我们都有……

然后,从那时起,我们不得不离开水深,因为那些领主,或者其他什么人,他们知道我们是谁,也许从那时起已经过了几年。我们一直都在一起工作。你,凯,并没有完全加入进来。她一直有点,但我们不再与水深的小偷团伙有任何关联。那只是兄弟们。

是的,也许我们三个已经有一段时间没见面了,有人从我们一起干过大事的时候认识我们,把我们召集在一起,带我们回来。所以我们三个,实际上,从那次大事之后,我们三个就再也没见过面了。现在我们又回到了这个新城市,不得不再次合作。

好的,没问题。我会考虑的。我可能会在下次游戏开始时,让你们每个人都单独进行三到五分钟的对话,然后谈论你们被召集到这次会议,然后我们可以从你们感到不舒服的对话开始,你知道,好久不见。然后谈谈这次召集,这次召唤,这次高中,以及从那里开始的请求。

是的,就像……

是的,很好。

是的,我们需要一个新城市。我们现在决定,还是在……

我们完成凯的背景故事之前决定?嗯,我们认为他们……

需要选择,是的,我需要选择我的名字。

技术上是BX,所以告诉我……

一个流浪儿描述,因为这听起来很合适。

是的。所以流浪儿,他们生活在大城市环境中,在街上长大,孤儿,没有很多……

资源,他们不得不……

为了生存而努力,是的,非常。

所以,如果你想,如果犯罪是新的,新鲜的,那么城市感觉更舒服。但如果你想在犯罪世界中获得更多经验,那么犯罪背景是,你已经建立了职业,成为一名罪犯。也许我可能以前是罪犯团伙的一员,然后开始在这个领域工作。这取决于你想要多深入,或者你想要多新鲜。

我认为最初更接近,因为我认为她对犯罪相当有经验,因为这是她生存的方式,但这是出于必要,而不是为了多巴胺,比如……

成为一个大型组织的一部分。是的,我认为这是一个不错的角色。

是的,就像我需要做这份工作……是的,完全是的。

所以,因为这样,你从背景中获得的技能熟练度是手巧和隐匿。所以你天生就擅长这两件事,因为你必须生存下来。现在,你精通小偷工具和伪装工具包。所以,如果需要,这些可能会很有用,在紧急情况下,它们可能会很有用。

哦,是的,这个家伙的工具包,最好的东西,完美。

你还有一个背景特征,叫做城市秘密。它说,你知道城市中的秘密模式,并能找到城市蔓延的捷径。在非战斗情况下,当你带领你的同伴时,你会错过其他人的踪迹。你可以比平时快两倍地穿梭于地点。所以你知道如何快速穿过城市,穿过小巷,穿过小路,这似乎很有用。

这很有用。

我们真是一个很棒的团队,我们真的……

尝试……

这里,好的,没问题。如果你们想建立下一个城市,既然我们已经赋予了这些当前的背景,在被遗忘的恩典中,你们想创造一个城市,你们想前往的城市,还是想在被遗忘的恩典中建立一个现有的城市?

你们怎么想?你们想去哪里?告诉我们……

你们想建立一个城市。

我的意思是,他不需要……

建立一个城市。

我有一个问题,我想这可能会有帮助,如果……我过去在进行的活动中遇到过这种情况,我们建立了城市,每个人都在那里,然后我发现我想即兴发挥,哦,我这样做是因为这个组织。

我为这些人工作,这些工匠,或者其他什么人,然后意识到,我并没有记住存在的大量信息。所以,如果我们建立一个城市,这会更容易让我们提出发生的事情,或者只是即兴发挥一些事情,然后它就可以通过你的魔法变成现实,因为我们说了它?或者这真的没有区别?这个问题……

现在我明白了你的问题。就我们正在进行的游戏环节而言,我并不太担心。我想说,嗯,它主要围绕我们正在讨论的这个高度……可能没有大量探索城市的机遇。我认为作为玩家,知道这一点……可能不会想把它变成一个三小时的购物环节,但整个地方,以及其他地方,你们还记得上次游戏吗?是的。

所以不要做菜单上的所有事情。

我不太担心。嗯,我想,就这一点而言,随着我发展故事,我会有更多关于那方面的资料。我们可以从一个已建立的城市开始,然后大部分内容都围绕该地点或该地点的特定地点展开,我会开发一些可能独特的元素,可能受到现有法律的影响。

嗯,关于这个的重点是,这不是标准的被遗忘的恩典。这是我们这次游戏的被遗忘的恩典。所以有些东西可能很熟悉,有些可能不熟悉。我们可以根据这种感觉来进行。

它甚至不需要是一个城市。也许是世界中某个神秘的塔楼,那里有很多事情正在发生。

把你们召集在一起进行抢劫的人,并不一定需要成为抢劫的目标。如果你们在城市中相遇,抢劫可能并不存在于该城市。

所以我想到了这一点。

我会考虑你们的角色、你们的背景以及我们想要在这个故事中进行的方向。我会考虑一下。当我们进一步完善角色动态、他们的故事以及第一次游戏环节的输出时,我会考虑一下地点。我可以把这些信息告诉你们,并在我们实际进行游戏时介绍这些方面。可以吗?

所以下次我们见面时,我们将进行第一次游戏环节,我们三个将单独讨论。也许我们可以谈谈自从水深事件发生以来我们做了什么,然后,但我们从……是的,水深工作,水深工作,水深工作,对吧?我们只是这样称呼它。

全部大写字母,因为我们都知道这意味着什么。是的。

我一直在谈论的,成为姐妹,我觉得她可能是一个治疗师,因为我们缺少这个。

我知道。是的。

我们团队中似乎缺少一个治疗师。此外,成为姐妹,我们都在以自己的方式处理她的离去,因为我们都……我们都是很好的老师,对吧?

我们有我们自己的独特关系。

是的。

也许我们能稍微深入一点,然后我们可以弄清楚。你们可以弄清楚你们各自的关系。

她的名字,她需要一个名字。

在这次和下一次游戏环节之间……

我需要做的最后一件事,就是让你们每个人都花点时间,写下你们角色的故事,你们的背景故事,可以是一段简单的段落,也可以是几段段落,我建议不要写一篇25页的……

论文,关于……

一些人……

不,我有几个要点。

是的,你可以写任何你想写的东西。只是要理解,在我们的游戏时间范围内,大部分内容可能很重要。但如果这有助于你们塑造角色,请尽情发挥。

我不会读我关于角色的5000字论文。

在同一页上……

我们想发布什么。

我感觉就像一篇论文……

通过扮演角色来表达……

是的,很好。好的,我想总结一下我们的准备环节,感谢你们帮助我们塑造这些角色。我们非常兴奋……

开始。啊,这真是……是的。

这会很棒。我们下次见。

我们看看你们听没听懂。下次见。

《三重任务》由马修·梅瑟撰写,并由杰森·谢尔、马蒂埃斯和梅协助即兴创作。我负责混音节目,并创作和演奏了音乐。由我、杰森和德米制作。一如既往,我们只能因为最大乐趣会员的大力支持才能雇佣马修来进行这场游戏。

所以,如果你就是其中之一,非常感谢你。如果你想帮助我们将来继续做类似的事情,请考虑成为最大乐趣会员。点或斜杠加入。

好的?我们已经掷骰子决定了他们的属性。我们已经给角色命名了,场景也设定好了,现在是开始的时候了。我们下次将继续《三重任务》的第一部分。