内容简介:本期从增长设计这个话题出发,引申出几个我最近正在关注的问题:增长这个话题每个岗位都在提,运营、产品和技术都在通过自己的方式做增长,设计岗位应该发挥什么样的价值?是否有学院中的相关研究,我们又可以从中学到什么?又是否有可量化的增长模式,什么是好的增长设计实践?最后我讨论增长并不仅有积极效应,我们如何应对我们在设计时所面对的为了增长而做的类似让用户上瘾的设计伦理问题?你可以从我的个人网站看到相关参考链接配乐:Whirling Cafeteria(Night) - Disco Elysium OST