cover of episode #31 Learning Spatial Design - 5 Design Principles

#31 Learning Spatial Design - 5 Design Principles

2023/6/15
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Future of UX | Your Design, Tech and User Experience Podcast | AI Design

AI Deep Dive AI Chapters Transcript
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Patricia Reiners
Topics
Patricia Reiners: 本期播客讨论了苹果Vision Pro的空间设计,并提出了五个关键的设计原则。首先是熟悉性原则,即利用用户已知的2D界面元素,如侧边栏、标签栏等,将其转化为3D空间,以增强用户对界面的识别和导航能力。这包括使用窗口来组织内容,并允许用户调整窗口大小和位置,以适应不同的使用场景和环境。 其次是以人为本的设计原则,需要考虑用户的视野、人体工效学和移动性。重要的内容应放置在用户的视野中心,并避免放置过高或过低,以确保易于查看和访问。同时,应尽量减少用户需要进行的移动,并允许用户重新居中窗口。 第三是维度感的设计原则,需要充分利用空间,并通过深度、光影等效果来增强层次感和焦点。重要的元素应放置在更靠前的位置,而次要的元素则放置在更靠后的位置。 第四是沉浸式体验的设计原则,需要动态调整沉浸程度,并引导用户焦点,避免快速移动的内容和不适感。这包括使用清晰的行动号召,并通过平滑的过渡来防止用户感到迷失方向。 最后是真实性的设计原则,需要考虑到用户在Vision Pro上的使用时长和任务特性,提供更贴合用户需求的沉浸式体验。由于用户在Vision Pro上会停留更长时间,因此设计应确保用户在使用过程中拥有所需的一切资源,并避免不必要的干扰。

Deep Dive

Chapters
Introduction to designing for AR and spatial design, focusing on Apple Vision Pro and sharing five guidelines for designers.

Shownotes Transcript