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酒馆漫游Vol.35|从 Gris 到 Neva ,来自 Nomada 的情感表达

2024/11/28
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游戏酒馆

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Chapters

Shownotes Transcript

旅人营地,畅聊游戏,把酒言欢,各抒己见。

录制人员:老白、暄月、清酒、死亡导师

录制时间:2024年11月27日

开场BGM:NEVA ~ A Place For Us

节点:

00:00 介绍下Gris和Neva两款游戏

11:11 Nomada工作室的成立与Gris的诞生

25:26 从 Gris 到 Neva 设计上有了怎么样的变化

01:04:54 关于艺术表达类型游戏的讨论

tips:

关于Nomada

在世界各地制作 AAA 游戏和互动体验几年后,老朋友 Adrián Cuevas 和 Roger Mendoza 在巴塞罗那的家乡遇到了艺术家 Conrad Roset,后者一直渴望将自己的艺术带入电子游戏领域。他们一拍即合,开始创作他们的第一款电子游戏 GRIS;这款游戏将把艺术家的独特风格带入一个奇妙的互动世界。 GRIS 是 Nomada Studio 的第一款游戏

Nomada Studio 总部位于巴塞罗那,由经验丰富的开发人员和视频游戏以外的艺术家组成,他们擅长插画、绘画和平面设计。GRIS 是他们作为一个团队的首部作品,由著名艺术家 Conrad Roset 创作艺术作品,并由 Berlinist 创作音乐。 Neva 康拉德·罗塞特 (Conrad Roset) 康拉德·罗塞特 29 岁人生的前半段是在家乡特拉萨度过的,身边都是蜡笔、毡尖笔和笔记本;后半段是在巴塞罗那度过的,身边都是颜料、Moleskine 笔记本、缪斯、彩色铅笔,还有他那只灰猫。绘画一直是他的爱好,也是他生活中不可或缺的一部分,他和兄弟一起画他们喜欢的一切,直到多年后,他从女性身上汲取灵感,创作出他最个人化的系列作品《缪斯》。“我寻找身体散发出的美,我喜欢画女性的形象。”他在巴塞罗那的 Joso 学校和美术学院接受教育。由于他的插图在互联网上广为传播,他开始为 Zara 工作。他说,在那里,他了解了自己的行业,了解了规律性,以及如何研究参考插画家的风格。一年后,他开始成为一名自由艺术家,从那时起,他就为不同的品牌、广告公司和出版公司工作。

他的作品曾在弗吉尼亚州现代艺术博物馆、旧金山 Spoke Art、伦敦 London Miles、马德里 Tipos Infames、巴塞罗那 Artevistas and Miscelanea 等画廊和博物馆展出。此外,他还是 BAU 设计学院的插画教授。

《缪斯》