最近游戏圈大事不断,主要就是两部游戏带的节奏。一个是B社号称一千个星球一路狂吹万人期盼的星空,还有就是EA版发布之后一路跳票到今年结果口碑爆棚的CRPG扛顶之作博得之门3。单论流量星空独一份,上古卷轴太空版呀,万年不变的魔改CREATION引擎,万年不变的各种读条读盘,还有所谓的全缝式开放世界,完全不像这个时代的画面,还有各种夸大宣传,这些吐槽汇总到一起就俩字儿,褒姒。