大家好!这里是全女ACGN播客《普通玩家》,这是我们的第63期节目。这期节目是中式恐怖特辑(下),上一期的入口在这里➡️中式恐怖游戏特辑(上):一串飘在异质空间里的红灯笼),还没有收听上一期的听友们可以先去收听上期。
近年来,逐渐被玩家所熟知的“中式恐怖”游戏究竟是什么?作为国产独立游戏中的一个细分门类,中式恐怖游戏之间有什么共同之处,又与其他市面上主流的恐怖游戏又有什么不同?主播们试图进一步深入剖解这一品类背后的文化叙事,从历史和现状的角度切入中式恐怖这一相对小众但依然不断活跃的游戏市场,并尝试去解答这样一种问题:玩家会期待怎样的下一款中式恐怖游戏?
如果大家喜欢这样的节目形式,或者有不吐不快的意见和建议,请务必留言告诉我们~!
⚠️友情小提示:这一期将包含一些恐怖,惊悚,血腥内容的描述,请胆小的听众在亲友或小动物的陪伴下收听~;此外,还有关于游戏的诸多剧透,如果介意可以跳过。
在普通玩家一周年庆抽到奖的小伙伴们快来联系我们领周边啦🎁,为了快点送给你们,请以下被点到名的小伙伴们(小宇宙ID)速速联系我们❤️~(邮箱或微信都可以,在我们的主页可以看到)
抽到【帆布包】的听友们:睡觉Zzz/Polaris_0717/勤奋使人进步/tinybox
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本期主播:何青泥/KK/不知名的第三位主播……?
后期剪辑:小方蛋糕/Ririko
Shownotes:KK
封面设计:何青泥
01:03 中式恐怖标杆性的作品:《烟火》,以及之后的《喜丧》《三伏》。 04:45主播青泥的第?个暴论:中式恐怖类型学 —— 中式文化背景;现实观照;解谜倾向的玩法。而这又是为什么呢?
09:40 封建迷信的伤害包裹在中式传统文化的皮下:带领玩家体验一趟集体疗愈文化创伤的历程。
11:55 现实主义的创作精神:如何从现实呈现走向真正的批判甚至是反叛 —— 从动之以情到晓之以理。
18:43 民俗元素的大量使用:个别元素的复用所造成的审美疲劳 & 更深层次上的文化拼贴以及文化挪用问题 —— 意象之下的文化景观化甚至妖魔化。 *上为本期推荐电影:《血观音》
27:04 中式恐怖游戏玩法上的分野:围绕解谜为核心的玩法能否有更新鲜的拓展,谜题的设置是否能有更细致的打磨。 *上为P.T.的回形通道,你敢一个人走一圈吗?
34:58 中式恐怖游戏女性角色形象考:被吞噬的女性与天真的少女 —— 代际伤痕下展现的略显单一的女性血脉传承线。 39:01 为什么一定得是女鬼?:痛苦,可怜,凄惨,赚足了玩家的眼泪但依然无法上桌吃饭。
*拓展视频:【【戴锦华】影视中“女鬼”、“恶女”形象的背后是什么?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/HEgQnuV
42:27 女鬼形象中存在的的性客体化问题:黑长发,裹小脚,红嫁衣等,荒谬而匪夷所思。
46:02 走出中式恐怖游戏或许存在的窠臼是否可以借鉴恐怖题材影视作品中的新近潮流: 克苏鲁神话,A24出品的恐怖电影等 —— 后现代主义的启发。 *上图左为A24出品的一系列恐怖片,右为电影《钛》海报。
KK:祝大家都能体会到被惊吓的快乐,让内啡肽在身体内飞翔一下✈️~!
何青泥:请仔细听寻找第三位神秘嘉宾(真的有吗?🤔️
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