從開發到行銷,《電馭叛客 2077》到底做錯了什麼? 哇,2077系列竟然做到第三集了,既然是超期待遊戲,多做幾集也是很合理的。 但一反常態,今天我們不是要來捧這款遊戲,而是要來抱怨這款遊戲為什麼讓我們大失所望。 本集一樣各種資訊量滿載,請各位幹員千萬不要錯過! -- 收聽連結: https://linktr.ee/gametalkrjj #game話不加醬 #中文podcast #cyberpunk2077 #遊戲 -- 重點摘要: 開場:錄這集的主因(Runa又口誤:電影為《返校》非《還願》) 00:02:18 玩過後覺得幻滅的原因之一:This is Cyberbug 00:07:36 近期關於《Cyberpunk 2077》的新聞|退費機制是神操作? 00:13:49 企業中的葡萄藤:內部上下層溝通出了問題=CDPR危機就是轉機? 00:22:17 「基哥」加入是福是禍?董事會的決策與玩家的期待雙面夾殺 00:28:00 媒體評分做為獎金標準會造成什麼影響?遊戲產業轉型為長賣型產業 00:35:19 完成度到底有多高?先來講講2077的優點|第一人稱與主支線任務的樂趣 00:43:42 終於開始抱怨|首要最令人不滿的點:癱瘓的AI 00:48:02 金玉其外敗絮其中的夜城 00:57:20 其他沒有兌現的承諾|Twitch幫2077開了後門? Powered by Firstory Hosting Powered by Firstory Hosting)