你愛的美不等於我欣賞的美?(蛤?) 本周繼續來到遊戲鑑賞系列的…番外篇 我們將來討論 遊戲美術是如何讓人滿足的? 又,開發者/行銷/玩家三者 對於遊戲美術的看法各是如何? 視覺享受與藝術價值是可以並存的嗎? 享受遊戲的美,從本集開始! 【本集提到的遊戲】 《極限競速:地平線5》 《黑暗之蠱》(Darkseed) 《AI艾諾:機娘育成方程式》 《風來之國》 《Unpacking》 《遺忘工程師》 (Forgetter) -- 【重點摘要】 開場:前情提要與 Jack 如何鑑賞遊戲美術? 00:02:45 日本遊戲美術最強說 00:05:45 到底甚麼樣才是好的美術?開發的觀點與行銷的觀點。 00:12:23 鑑賞美術的兩個層面:視覺娛樂 00:20:09 遊戲與「藝術價值」 的鑑賞方式 00:29:40 幾款藝術性遊戲推薦與討論 00:36:37 不好的遊戲美術又如何呢? 00:41:21 《遺忘工程師》與我們為什麼要鑑賞遊戲美術 00:48:13 真正的自己與拋給幹員們的問題 -- GAME話不加醬收聽連結: https://linktr.ee/gametalkrjj 📺Live Podcast Discord 參戰連結 https://discord.gg/e87RXSXhjJ 幹員專屬社團: https://www.facebook.com/groups/gametalkrjj Live Podcast 主題募集中:下個聊天主題你來決定! https://forms.gle/6stM22XE95aPAF7A6 若有商業合作需求請寄信至: [email protected] #game話不加醬 #中文podcast #遊戲 #遊戲美術 #鑑賞 #遊戲視覺 #遊戲藝術 Powered by Firstory Hosting Powered by Firstory Hosting Powered by Firstory Hosting Powered by Firstory Hosting)