身為玩家數十載,陳年遊戲櫃裡面總有幾款值得每隔一陣子拿出來品嘗一番的私藏好 GAME。 這禮拜輕鬆一些,三個中年宅宅各自細數心目中的超弩級珍藏。(part.1) [致歉] 本集因為技術上的問題,錄音品質不是很穩定,會出現某些字音收訊不佳造成斷句不自然`,先在此向大家說聲抱歉。都是網路的錯,絕對不是剪輯負責人的問題(肯定 重點整理: ★閒聊:SONY PS5 發表會因為美國人權抗議延期,覺得可惜。 ★如果你能承受挫折,一定要試試《黑暗靈魂》 ★《黑暗靈魂》其實一點也不難? ★「請跳躍」,然後讚美太陽 ★自以為很難,其實沒那麼難。 ★地圖設計太棒了 ★老人才玩過?《Mother》地球冒險系列 ★製作人系井重里設計的魔幻世界觀 ★《巫師 3》的血腥男爵,考驗人性的黑暗抉擇 ★推薦書籍:《大師談遊戲設計》 ★《暴雨殺機》描寫與鋪陳太好,疼痛感堪比奪魂鋸? ★氣氛營造對遊戲設計的重要 ★《底特律:變人》到推特蒐尋「#hankcon」帶你看見新世界 ★《文明帝國》精神ㄕˊ...等等,你聽得懂精神時光屋嗎? ★除夕開始玩,打完一局就開工。 ★即時成就感回饋,但你無法預測未來 ★戰爭勝利、宗教勝利、世界奇觀…等等,我還以為是《世紀帝國》? ★暴雪的第一款遊戲《搖滾賽車》…請待 part.2 ! Powered by Firstory Hosting Powered by Firstory Hosting Powered by Firstory Hosting Powered by Firstory Hosting)