哈喽大家好,这里是青春不败。我是热爱看综艺的学姐小李,最近有几部综艺让我一口气看完。而他们的统一标签是“生存游戏”,一般是一群人或者几个团体以各种形式逐一淘汰,最终凭借计谋和体能“生存”到最后成为赢家。与名字有所出入的是他们并不需要“荒岛求生”却也是让人烧脑的“绝处逢生”。 喜欢这类型竞争、对抗和烧脑类型的朋友们,千万不要错过啊!这类型的综艺最近更是成为了我心头好,感觉自己因为看这些综艺都聪明了。哈哈哈,开玩笑!下面进入正题吧~ 第一部是之前推荐过的,豆瓣9.5分的《海妖的呼唤:火之岛生存战》。因为之前推荐过所以这里就是简单再补充介绍几句我的体悟,如果大家感兴趣可以收听之前的节目或亲自看看,保准你会喜欢! 我之前讲到自己对这些参加对抗的女生来自各个职业,并因为她们各自的职业而凝聚成六个竞争团体。大家都把这个节目体能对抗的一面夸了个遍,而我却一直想讲讲谋略在节目中展现的淋漓尽致。在地盘争夺战中,军人团体利用自己擅长潜伏和伪装的经验,耐得住寂寞也会守得来“东风”。但作为最“利己”主义的军人,却也因为自己之前的经验而“大意失荆州”。相反消防员团体初期的优势并不明显,但她们团体内部团结一致,结盟时也尽量让利给盟友,她们反而成为了黑马选手。在消防员和运动员进攻路上偶然的相遇,消防员队长做出的果断决定,就代表她们成绩不会太差。 你可以以上帝视角看到每个团队的计谋,以及各种巧合与意外凑成的局。看的停不下来,节目的节奏感剪辑的很不错。但有些地方看的还是让人害怕,希望下一季的规则能再保护选手人身安全一点! 第二部则是我前段时间的最爱——《血之游戏》(《血战》)第一季和第二季。这两季我都是一口气看完,甚至还去看了选手的reaction版本。下面我来讲讲为啥我那么喜欢这部没那么大名气的综艺。 豆瓣8.4分的《血之游戏》第一季是一部绝对反套路的生存游戏。 参赛选手有崔延胜、朴智敏、dex、宋瑞贤、金郑英、许俊英、李娜英、李泰均等人。一开篇真的让我幻视《heart signal》这种大家齐聚一个别墅的恋爱综艺,但渐渐事态没有那么美好了。大家简单做完自我介绍后,就被要求现场淘汰一位选手。淘汰方式是每人有淘汰券,在对应人名处盖章。 我作为观众,以我本人代入的角度应该会选择最有主见和看起来最聪明的崔延胜。但出乎我意料的是,随着某人进入了投票间,坐在沙发区一个男生随即暗示应该将最没有存在感的该人票走。结果给了无目标的其他选手,一个很明确的目标。而该人也是几乎全票出局!我有点记不清某人是第一个去投票还是前几个去投票的,总之她有可能也是因为投票顺序而被最先盯上,还是该人不够分量的社会角色及外形,但最根本还是她没有给其他选手留下亮眼印象。 就这样刚刚来到别墅,一位选手就已经遗憾淘汰。后面基本上每天都是在进行淘汰游戏,但有趣的就是逐一淘汰的过程。如果想要讲这个游戏赛制特殊的地方,那可能会涉及到部分剧透,剧透预警哦! 其实每天的游戏并不算是特别有难度的,甚至不太烧脑。淘汰的过程最精彩的是在每个人利益不断的交织。而淘汰下来的人,不会离开节目。而是以“寄生虫”的角色,生存在别墅的地下室内。他们穿着囚服,叠着披萨纸箱换取生存物资。在落魄的环境里,冲着唯一能往上看到的窗,而窗外却传来上面人嬉笑的声音和美食的飘香。如此凄惨的生活,随着不断淘汰的人来到而有了些生机。他们通过集体智慧,发现了通往别墅的秘密通道。胆颤心惊的跑上去享受了短暂的幸福时光,片刻后他们又怕被发现而抱头鼠窜。 除了地上地下的阶级差异,地下室同样被“聪明人”建立了另一套生存法则。那就是依靠先来的“前辈”已知的信息和节目组的游戏规则,以杜撰的方式另外写了一套地下室自己的“游戏规则”。先来的人以一、二、三的次序依次排列,最末等只能与高自己一等的人说话和上交自己的劳动,同时也只能等待高自己一等的人回馈信息和劳动所得。次序越往上越是如此,他们自己打造了一个巨大的信息差。 举个例子第四名折100个箱子,依照节目组的规则,他能得到10个钱币,可以买10瓶水。但他们杜撰的规则是,第四名的100个箱子呈交给第三名,然后逐一向上递交给第一名(房主),由房主与节目组进行交换,最后的劳动所得到第四名手里只有5个钱币。不仅如此,他们杜撰的交换汇率也是作假的,折算后第四名只能买一瓶水。杜撰规则的人,却可以通过剥削第四名的劳动所得而收获5个钱币,以正常的物价购买物资。 这个“寄生虫”赛制也是这个节目在我心里比较有分量的原因,这难道不就是活生生的资本剥削么?节目组估计都很难猜到,在地下室的“底层人物”竟也可以靠剥削继续创造阶级。一场精彩的社会实验,我想这个节目即便有剧本,但也创造出一个适合实验的“温床”。而我相信,真正的社会只会比这更加黑暗。 其中几位选手给我留下了很深的印象,第一位就是朴智敏,她好像是有研究心理学的背景。这位姐姐作为一个电视台主持人,一开始表现的比较谨慎,迅速识人剖析形式。果断团结参赛的女生团体,这一点十分的明智,也在后期的游戏中起到了很强的影响力。朴姐在后采的时候,非常明确的表达了,非常不爽别人随意安排自己。这也就导致她先考虑的淘汰目标,是比较能说会道且容易引导别人的小团体内核心成员。朴姐以一己之力,在多个利益集团里游走,并且明显成为了参赛选手里面的意见领袖。 不仅是自己团队,会玩“政治”的朴姐也利用各样手段拉拢其他团体逐个攻克。“擒贼先擒王”的战略,她带领的团队比较好的完成了这一重大使命。另一方面团队里面剩余的女生选手虽然比较弱,但是跟着强队也一路挺进。 在前期,强势的朴姐陆续淘汰了一位位指定人。“言之命至”般的顺利必然不会太平,谁知道节目组还准备了后手,这个赛制也就导致她最后的名次不会太高。后期被淘汰的人员重新被节目组邀请,助力他们参加半决赛。而朴姐看着大多数被自己淘汰的选手一一上前,心里很不是滋味。另外因为朴姐对比政治影响力,她的脑力方面确实有一些遗憾。但她仍旧成为了小李心中很出彩的游戏选手~ 另外一位让小李很有印象的就是前UDT成员Dex,作为前特种部队军人的Dex在节目中并没有过多地展现智力方面的出众,而是通过出色体能和忠诚态度脱颖而出。在废弃工厂找寻数字和运算符号的时候,小李真是羡慕他上蹿下跳的体能和独到的眼力。当然在别墅内,他因为还不错的外貌让节目组剪辑了一些跟女性选手的互动素材。第一季里面dex还不算活跃,没有给我留下过多经典的场面,我打算第二季再好好讲讲这位黑马选手。 请大家记住我说的以上两位,后面我还会再提到他们出演的第二季节目哦! 第三位是李娜英,在地下与地上场地交换的时候。作为前地下生活的人,把之前攒的所有生活物资基本都销毁或丢弃。以至于同为前地下成员认为她过于情绪化,本来他们偷偷藏了点物资准备留给前地上的人,被李娜英发现都丢弃了。其实这也间接导致从刚刚地下转移到地上团体的嫌隙,本就作为“弱势”角色在团队其他人眼中就更容易成为目标。这里的弱势是指,她作为大学生社会阅历不多,没有亮眼的能力;且团体内其他人都为男性,甚至是夺冠后补。 其实我能理解她的做法,没有人能体会她独自在地下室凄惨生活的处境。但她的做法在一个处处都是眼线的人性竞争中,本来小透明的她突然明目张胆的黑化,做出了与同在地下室友完全情绪化的相反举动。而这个举动将会无限放大她与地下室成员之间的意见隔阂,也为她先被淘汰奠定基础。 总的来说,《血之游戏》第一季还是很有意思的,尤其是看到有些巧合和意外能够瞬间改变整个局面,人性的黑暗面在竞争中格外显眼。一个决定可能带来无数的连锁反应,天堂地狱只有一念之差。非常适合大家找个周末当个精彩反转的电视剧看看。 看完《血之游戏》第一季我迫不及待的去看了第二季,真的是精彩停不下来。 豆瓣7.6分的《血之游戏》第二季的主要内容是一群玩家相互厮杀的生存游戏,14名参赛者完成不同的游戏挑战,数字密码,丛林迷宫,秘密骰子……这里有智力和体力的比拼,也有结盟和背叛的转变,每个人都经历了血的洗礼,只有1名玩家可以走到最后。参赛选手有第一季的选手朴智敏、Dex、申贤智、西出口、洪榛浩、河晟镇、金振英、yurisa、藤井美菜、Pi、yun.b等人。 与第一季赛制略有不同的是,通过玩家投票淘汰的选手,会指定一个选手与自己进行“死亡对决”。获胜的人员将进入监狱等待与下个被票的选手继续进行“死亡对决”,而失败的选手则会被流放。相当于“监狱”承载着“预备淘汰者”的事实被所有人都知道了,也就没了第一季大家对于地下室的惊喜。当然,喜欢搞事的节目组怎么能停止抓马呢?下面剧透预警,三二一! 继第一季后期那几场地上与地下的对决,第二季开场没多久就揭示了前期是野外和室内的厮杀。为什么讲是“厮杀”,听我慢慢讲来。 节目组先将第一季的元老成员朴智敏和Dex请来,一人选择一位作为前期的队友在别墅外生存。擅长心理攻防的朴智敏选择了知名脑力选手洪榛浩,洪榛浩也是类似生存游戏的常客,凭借他出色的智力和不错的人品在游戏中的成绩都很不错。而作为真正野外生存的专家Dex,选择了名模申贤智。一开始有点让人摸不着头脑,不过因为模特年薪很高可换取的初始资金就不少,且贤智作为野外队成员有很高的忠诚度和闯劲。二人的选人环节就为后期对抗,赢得了很高的人才起点。 野外队提前一天来到了离别墅不远野外露营地,说是露营地结果就是一个热带雨林气候的荒草废墟。除了能遮挡雨的顶棚外,三面透风,孤零零就安装了几个灯泡。框子里装了几个土豆、鸡蛋,以外的其他生存装备一点都没有。他们需要从零获取生存的必须产品,好在他们运气不错在兑换所拿到了些装备。然后节目组告知他们要选一位作为明天入住别墅的卧底玩家,朴姐明知自己是老玩家容易被针对依旧自告奋勇站了出来。 第二天与我之前说第一季如同恋爱节目般的出场方式,有着天壤之别。所有玩家用密码锁绑在椅子上,等待眼罩解下就是电视里显示的第一个问题,以及最后一名淘汰的赛制。并不太难的谜题只有两个解题的关键:一是反看,二是密码顺序。但对于烈日映照着汗如雨下,每个人都因为淘汰的赛制惴惴不安而争相逃离,这从客观和主观层面的考验也从身体和心理带给选手很大的压力。作为第一名解题的yurisa率先解绑,她也是后续具有竞争力的选手之一。后面有人陆续解绑,还有选手查看身边先一步离开人的密码而解开自己的。不过西出口解密后,将密码锁随便打乱数字,这样心眼多的西出口也带给我非常深刻的印象。后面就是选手陆续逃脱,逐一跑进别墅,开始了新一季的《血之游戏》! 在第一天票选手前,西出口作为男性团体里一个非常“活跃”的存在,引起了卧底朴姐的注意。西出口有些激进且容易引战的话语,蝴蝶效应般影响了后续的“牌局”。小李个人认为,如果卧底不是朴姐,西出口还不一定能引起野外队注意。反而容易成为淘汰后补,优先出局。 朴姐晚上让金振英将西出口叫出,秘密带着西出口来到了一处密室,而密室里面正是剩余的野外队成员!原来朴姐作为卧底的重要任务就是不断“招安”新成员加入野外队,而傻愣愣跟着朴姐走的西出口像是被诱惑般成为了野外队的又一名成员。面节目组明确告知过几天后,野外组将于室内组正式对决,并仅有一次机会交换场地。这时观众才知道,节目组下的这盘棋实在是太大了。 对比《血之游戏》第一季,第二季的游戏和赛制都有了很大的升级。从室内队和野外队的对决来看,具有很强的戏剧冲突。因为上一季朴姐等人带队的博弈非常有看点,所以我猜节目组也是吸取了上一季的经验,兼具娱乐性和游戏性的强行将本为个体的选手,划分了多重阵营。 先从野外队讲起,因为节目组剪辑的原因,我估计大多在上帝视角的观众还是为野外队站队的。毕竟他们又可怜又好笑,在“你死我活”的室内组竞争时单独出演着野外求生的喜剧剧情。 原本野外队商量的第一天要将智商超高的选手金振英拉拢过来,结果朴姐见到西出口“口出狂言”的表现又触发自己“不爽”的应激反应,晚上当机立断换成了西出口。而事实证明,朴姐的眼光不错。西出口一加入野外队就非常忠诚且努力发挥自己的优点,通过一天的观察推荐了明天要选择的预备队员。可惜的是朴姐当晚被淘汰,但她走之前还是将很多物资运了出来,尽最后的一点力量帮助野外队。本季小李觉得遗憾的,就是朴姐过早的离开。不过也能预见,朴姐作为第一季的野心玩家非常容易作为目标。 折损大将的野外队迎来了新的队员yun.b,而他在这次的室内争夺战中起到了至关重要的作用——就是通过迷惑自己的前盟友而让前盟友临阵倒戈,甚至倒戈后还帮忙野外队攻占。这一期体力搏斗真的非常有看点,但我也不排除那段很有争议的纷争属于剧本的一部分。但西出口凭借自己出众的观察力和记忆力,首战告捷。而Dex也眼疾手快,将攻防战完美收官。从此以后,节目中前期的主要对抗就是在室内队和野外队。 从游戏赛制方面,很多人都吐槽过于简单。尤其是决赛环节的游戏,无法满足观众对于节目高潮的预判。小李也觉得游戏设置有些乏善可陈,但《血之游戏》精彩的地方往往不是游戏。而是参与游戏选手之间的博弈,或背叛或团结,充满着反转。 在这一季小李印象深刻的选手,第一个是Dex。他比第一季更加活跃,也许是遇到了很擅长的生存和关卡,基本没有特别拉的操作。好在这季节目组没给帅哥剪love line,Dex在野外队是一个非常核心的人物。另外一个核心就是豆哥洪榛浩,前电竞选手和扑克选手在各种生存比赛中都非常亮眼。我第一次认识还是在韩综《犯罪现场》,那个时候还很年轻和可爱。现在已然成为了靠谱的老大哥和野外队的大脑,带领野外队走到最后。 西出口在我这里是属于印象完全大反转的人,从一开始“满嘴跑火车”的形象到游戏中义气的角色,每次看他都想笑,给人的感觉就是乐呵呵的。但在集中注意力的时候,他又很聪明的样子让人眼前一亮。Yurisa作为夺冠热门选手,没想到很快的进了监狱后淘汰。当她首先进入别墅开始,她没有很清晰的意识这个节目前期就是要建立坚实的盟友关系。反而她表现的比较高傲,甚至后面用自己的特权“威胁”大家淘汰朴智敏。本身她是非常适合玩游戏的选手,别人没有发现的密室,她不仅第一个发现还往门栓上了锁。但她淘汰的也很可惜,被“威胁”的选手大多也是因为忌惮她而抱团设计。她威胁的手段还是稚嫩了一些,起码没有意识到男生团体在最初以一个很坚固的形态存在。在他单独的威胁下人们自然会服从,如果每个人都被威胁,他们就不会害怕单针对他们自己的威胁了。藤井美菜是我当时看《我们结婚了 国际版》认识的,本来以为是个很简单的日本演员。没想到这个小姐姐名校毕业,不仅智商高、年薪高,颜值还高。她在“死亡对决”里面非常沉稳,以一个很平常心的心态面对各种劲敌,是个很让人后怕的对手。 不仅如此其他角色也很有意思,这一季人物的形象在小李心里比上一季更具象。抓马多多,冲突多多。这样一部节目细节可供讨论的实在很多,所以非常推荐大家一看。 最后的一部综艺豆瓣评分9.1分《魔鬼的计谋》,也是最近比较新的网飞综艺。 十二名选手在这场智力与技巧的较量中争夺桂冠。联盟形成,秘密游戏出现——任何人都有机会获胜。 选手有演员河锡辰、爱豆夫胜宽、前《非首脑会谈》的代表纪尧姆·帕特里、演员李偲源、主持人朴京林,剩下的还有医生、律师、youtuber等选手。 我还没看完,不过我对这个评分还是有点主观的评断,我心理预期并没有这么高。也许是我个人偏向于“勾心斗角”的人性斗争,而对实际游戏内容不那么注重。同时就导致《血之游戏》在我心中的分量大过这部《魔鬼的计谋》。不过大家可以相信郑中渊PD(《游戏的法则》、《大逃脱》、《女高推理班》等推理烧脑综艺PD)和金泰浩(《无限挑战》的PD)团队的制作水准。 还是非常爱自搭建筑的郑PD造出了这个游戏场所,在生活馆内玩家满足玩家基本生活需求,游戏馆内设置多个房间可供商讨,同时这个节目也存在“监狱”。玩家通过白天的生存游戏赢得piece而生存,没有了piece就会被淘汰。Piece最多的人可以指定最少的人进入监狱一晚上,而剩下的人会在晚上的奖金游戏中共同游戏、赚取更多奖金额度。最终剩下的选手将会带着最后的奖金额度夺冠。 游戏一如既往保持了高水准的难度,虽然游戏规则比较长,但一看就是经过无数测试推敲过的。不仅考验选手的算术、图形、推理能力,更是对心理博弈的又一层挑战。 其中有位高智商的油管博主轨道非常信奉一种“共进”的理想主义,也就是尽可能让越多人站到最后,团结“弱者”对抗“强者”,如果是自己的盟友可以舍弃自己利益而拯救他们。说实话在生存综艺里面搞这种思想的人真的很少见,而且轨道到决赛也在践行着自己的诺言。所以这也是在这个节目里面非常值得关注的部分,在第一次游戏的时候,轨道就发挥出很大的领导力。实力相对弱小的人的聚集到轨道身旁而被轨道“安排”,成为一枚有力的“棋子”。 但越到后期,团队里面的人就会被各种想法扰乱“共进”的这个想法,因为所有人来到节目的目标就是淘汰他人、自己获胜。暂时的团队只是明哲保身的一种方法,最终还是要与有着出众游戏表现的轨道对抗。而轨道自己信奉的原则是保护“弱小”,对抗“强大”。但那些被针对的“强大”选手仅仅是因为他们的实力强、有更多的piece,他们在人多的轨道队伍面前难道不是另一种的“弱小”吗? 所以在游戏的过程中弹幕很多人都在吐槽,一直以固定团队的对抗形式没什么意思。反而实力强的选手被陆续淘汰,让一些能力本就弱的站到后面就一定是好的吗?节目里有人在后采中提到这个问题,而还是在节目里有另一种看法。轨道联合弱者淘汰强者,其实也是在为自己取胜而铺路。只不过他用“保护”的名义去维护自己的利益而已。我倒是对此持保留意见,后面我会展开聊聊。 另外让我很有印象的选手就是李偲源,一开始我没有过度关注她所在的小团体。但是在中期,这位姐姐勇敢挑战的态度和积极争取的游戏风格,确实对得起生存游戏全力以赴的要求。她跟河工一起讨论的时候,我也跟着热血沸腾。姐姐绝对付出了应有的努力,只能说一开始的运气有些不好,毫无保留的实力也许会让其他选手感受到威胁。而河锡辰河工前期韬光养晦,没有轻易站队而影响自己前进的道路。反而是在队伍瓦解后露出锋芒,他跟李偲源完美的配合让我想起他脑性男的完美形象。插一嘴,我看过他的戏,觉得这哥还是适合综艺。 总的来讲,这个综艺还是不错的。只不过对于小李而言,缺少了一些火花,导致流程推进整体平淡。大家都在节目里保持了一个很不错的形象,也就导致常见的背叛和反转的缺失。作为真人秀的真实感少了些,但游戏体验还是不错的。 推荐完以上的节目,还有几部类似综艺一并同步大家。 1.豆瓣9分的《The Genius系列》郑中渊PD的力作,是韩国TVN电视台的心理战游戏综艺节目,该节目将邀请到十三位各界精英参赛,透过游戏进行玩家间的心理攻防战。这系列里面亮眼的选手有洪榛浩、张东民等。小李有耳闻但一直没来得及看完,但绝对是值得一看的。其中很多游戏都非常有创意和烧脑,喜欢的可以拿来聚会时玩一玩。 2.豆瓣8.6分的《大脑性感时代 问题性男人》是韩国tvN电视台新推出的节目,本节目是具有独特思考方式的6名脑性男针对各种问题展开讨论的脱口秀节目。里面有韩国有名的主持人全炫茂、非首脑会谈美国代表Taylor、又帅又聪明的演员何工河锡辰。我还记得当时大学还是高中时看过,边拿着笔记本边一起做题。虽然题都很难并且有的有语言壁垒,但还是有适合普通人解题难度的,而且好多解题思路都让人耳目一新,非常训练多角度思维的能力。你练行测推理、找规律的时候,拿它热热脑也很推荐。 3.豆瓣7.6分的《CODE-秘密的房间》由tvn综艺节目《The Genius》制作公司A9 media制作,节目内容是把艺人关进密室里,以做游戏获完成任务的方式获得提示进而获得打开大门的密码逃出密室。这部综艺我看的很早了,很多细节记不清楚了。但是有个印象就是他们有很多房间,然后每个屋子还有很多细节可发掘。以及很有数理方面的谜题,都还挺有意思的。 上面都是韩国综艺,国内由韩综《犯罪现场》改编的《明星大侦探》以及韩综《大逃脱》改编的《密室大逃脱》也都不错。确实小李从十年前就看韩综,所以大多推荐的都是韩国综艺。外国综艺首先要攻克的就是语言壁垒,所以一方面也是训练自己语言能力。另外他们综艺各方面的尺度都相较于国内有所放松,所以能够比较直观且大胆的看到真实人性的对抗。 讲了这么多推荐,但小李仍然不排除这些综艺也许有剧本的嫌疑。毕竟“真人秀”永远是“秀”,上节目的嘉宾不可能百分百呈现人性最真实的“黑暗面”~我看的时候大多也把嘉宾带入了类似情景剧的演出角度,单观察他们的行动和事情的发展,就很有意思了。毕竟小李是个社恐,很害怕冲突,很难从真实社会中结交如此多样的朋友。当我从中发掘的细节和体验后,体悟到了很多,下面我也跟大家逐一分享我从中长了的“心眼”,也许我们会结合现实生活感受到的启发: 1. “枪打出头鸟”。 这一点还挺明显的,人类进入一个陌生环境最先做的就是观察,因为这就是人趋利避害的本能。部分心思敏感的人会观察到比别人更多的细节,而选择谨慎发言。相对大条或非常有主见的人,很容易在这种场合格外显眼。或者是表现出惊人实力的人,通过游戏展露头角。这些outstanding会很容易让其他没那么表现出色的人心存芥蒂,从而更快地成为他人的淘汰目标。像《血之游戏》第二季里西出口初次的危险发言,就足够让他出局的了。 在一个“你死我活”的场合下,初印象就“显眼”的人似乎更容易淘汰。但我们的生活中,很少会有这么极端的利益纠缠。作为初见面的社交场合,小李还是推荐大家发言时有所保留。尤其是涉及到敏感的信息点,例如隐私信息、社会新闻等等,不要急于发表自己的态度。你不知道你哪个观点会成为别人的雷点,多倾听总是没毛病的。 2. 最终获胜的不一定是一开始看好的“种子选手”。 就像上一个观点说的那样,种子选手也许在游戏中表现出色而忽略了人际关系的错综复杂,所谓的情商没有智商高。在这种游戏中,往往需要你双商在线。尤其是情商高的,将会带领你靠近决赛;而你的智商则帮助你如何夺冠。还有是因为种子选手综合能力都很优秀,给其他人造成了很大的威胁。其他人反而会将种子选手定为淘汰目标,而集中对抗。像《血之游戏》第二季里朴姐非常遗憾的离开,毕竟以一己之力很难攻克围攻。 其实在生活中,我们也会发现自己仅凭努力有的时候赢得非常“笨拙”。如何省力又巧妙的前进,需要不断积累的知识、经验以及人生阅历。“伤仲永”的天才之殇并不是个例,不到最后永远不知道“乌龟”究竟怎么赢过了“兔子”。 3. 意外永远是“变数”。 即便双商都有,运气更是最大的变量。像《魔鬼的计谋》里,围棋选手掷出的骰子都非常差劲。退一万步讲也许掷骰子有巧劲,可以通过后期的训练培训。但现场就是有无数变量,骰子的大小、重量,周围的风等等,差劲的结果不代表她没有实力也许就只是当天的运气太差了而已。 而且永远不要低估运气在生活和游戏中的分量! 4. 你会发现一开始的“站队”,基本代表了你能走多远。 这几个节目看完估计你也会发现,最初“站队”的重要,以及在中间不停摇摆队员非常危险的处境。这个结果也是非常有意思,在一开始大家对彼此基本都没什么了解,怎么能够精准的进入一个具有超强实力的团体呢。 我观察下,主要是看这个团队有没有主心骨,以及这个支柱是否具有强领导力和共情能力。另外就是剩下的队友没有特别拖后腿或特别利己主义的人。听我这么一说你是不是也能感受到什么,这像不像大家工作中非常普遍的工作团队组成。我说的这个见解这个其实跟团队管理有很强的关联性,但这里的游戏场所首先大家都是平等的个体,略有差异。但我仍可以看作另一个课题就是,人天生被与自己相似的人吸引,而靠谱的人身边永远聚集着另一群靠谱的人。而其中最靠谱的人自然带领了一个相对靠谱的团队,更好的与其他半路因为利益而结合的群体对抗。 5. 女性如果不团结,很容易被男性团体作为目标先“淘汰”。 本来我是没有观察到这一点的,但《血之游戏》朴姐非常明确的与女生团体讲到这里时我才茅塞顿开!好像这种生存游戏,最后的赢家绝大多数都是男生,《魔鬼的计谋》里的京林姐也说想助力东珠成为第一个女性赢家。 小李我不是想引起性别上的对立,但又不得不在事实上发现这类游戏所映射的社会性很真实。游戏是残酷的,女性被刻板印象困于“情绪化”、“柔弱”、“同理心强”等等印象中,而被刻上“弱者”的标签,即可以被男性最先淘汰且不伤害“哥们儿”情谊的地位。同样的我也观察到很多强队的队长都是男性,他们似乎在前期就积极的造势,首先以“男性”和“室友”为标签捆绑。相反女性选手很多是在选择加入队伍的立场,她会优先以“室友”和“强者”的优先级去加入队伍而非自己创造队伍。 这小李的主观看法,也许这跟社会男女不同的规训有关。再谈就很深入了,点到为止。 6. 前期多攒好感,后期就能展现真实力。 我后面会简单介绍一些博弈论的知识,方便大家理解这一点。在这个地方我只简单阐述:在社会中我们除了需要靠实力生存,更是需要好的信用来获得持续的收益。在陌生环境下,所有人没有对彼此的了解。选手们被独立在别墅中,无法利用外界积攒的信用来交换玩家之间的基本信任。那么仅能通过一场场游戏,重新构建在别墅内人与人之间的信用体系。 一次的背叛也许换来这次胜利,而人在短时间内积攒的信用将会大打折扣。只要你还有下次与人交往的机会,别人也许不会愿意将“后背”交给你。所以这种游戏,前期塑造的信用形象是非常重要的,它显然变成了游戏内另一类型的游戏筹码。 7. 弱者玩家以抱团制衡强者联盟。 弹幕里很多人看《魔鬼的计谋》都在吐槽,轨道的对抗计谋。也许将轨道换掉,依旧会存在以“弱者”玩家抱团而制衡“强者”联盟的情况,以人数来对抗能力。尤其是人多占优的游戏类型上,弱者团队会更容易淘汰掉少数人的强者联盟。弱者团队会尽可能的利用自己团队前期的优势(人数多和各自的擅长点),尽可能多的淘汰强者队伍,为自己后面的单打独斗扫清障碍。 另外造成弱者与强者对立时,似乎已经注定强者联盟的人数会少。一是强者联盟里面的人也会心生顾虑,与其跟实力强劲的盟友决斗,不如与弱者对决。在很难保全全部队友的情况下,强者联盟更偏向于舍弃队友而换取团队最大的利益。相反弱者团队会将人数视作最大的优势而愿意舍弃个人利益、保队友。二是强者联盟因为每个人实力都很强,有可能会存在强者之间意见相左的情况。弱者团队的队友必然会按照队长的指挥行动,即使会有舍弃个人利益的时候。 虽然小李大学时学过博弈论,简单知道囚徒困境等等博弈论知识,但根本不知道现实生活中需要怎么运用。这类需要博弈的生存节目,正是研究博弈论的很好素材。我前段时间恰巧对博弈论有些兴趣,下面分享书里的内容: 第一本书《合作的进化》讲了一个非常有意思的实验结论,我想要先分享给大家。 首先一说到博弈论,我们立马就会想到经典的“囚徒困境”。 影视剧里偶尔会出现这么个审问场景,警察A把两个犯人独立关在两个房间分别审问。警察A跟犯人B说犯人C已经招供了,如果犯人B及时认错并指认犯人C的罪过将能够减刑,如果不认将会给犯人C减刑同时犯人B在后期发现有罪证据后加重型;相同的话述警察A也跟犯人C说,在犯人之间没有提前串供且互相怀疑的情况下。审问后,也许这俩犯人会不约而同的供出对方。 而实际博弈论里讨论的“囚徒困境”跟影视剧中的还略有不同,简单来讲:两个犯人被抓,如果双方都招供,则两人各判3年;如果一方招供一方不招,那么招供的一方将功赎罪立马释放,不招的一方判5年;如果双方都打死不招,则证据不足,各判1年。这种情况下稍微想想,背叛对方的好处还是更大的。但都背叛就是双输的局面。 为了更好地研究这种博弈背叛和合作的胜率,阿克塞尔罗德设计了一个游戏。用计算机模拟囚徒困境,而且是多次重复博弈。为了保证游戏进行的严谨程度,他挑选了14个精通博弈论的专家,邀请他们利用各自的求胜方法编制成代码,而他则是将这些精心制作的算法放入游戏中反复验证。 专家们提交的博弈策略五花八门,但总的来说可以分为两类:一类是好人策略,它推崇合作、双赢,不先背叛;另一类是坏人策略,它的目标就是时不时进行背刺以通过背叛获取更多利益。为了补充实验的变量,阿克塞尔罗德还特意加入了一个随机策略,让它在每个回合中都随机选择是合作还是背叛。 这15个策略在计算机上进行一对一的循环赛,整个循环赛重复了5次,一共是12万个回合,最后连阿克塞尔罗德自己都不敢相信:得分排名前8位的是清一色的好人策略,而6个坏人策略和1个随机策略排在最后7位。好人策略大获全胜,坏人策略输的底儿掉。果然“好人就有好报”啊! 但是为什么会是这样理想化的结局呢?阿克塞尔罗德经过深入分析,解释了原因:好人策略不是因为它们在面对坏人策略时有足够的优势,而是因为它们能够抱团取暖。 你别忘了,这些策略都是一对一的对抗并且来回循环对手的前提哦!那意味着如果好人策略遇到好人策略,就能从始至终保持合作,双赢而取高分。相反,坏人策略遇到坏人策略,就总是相互背叛,结果双输。要是好人策略遇到坏人策略呢?虽然一开始坏人策略占优,但一旦好人策略反应过来开始反击,坏人策略也就无利可图。这些情况综合起来,还是好人策略更占优势。 除此之外,阿克塞尔罗德又完善了游戏机制后,惊人的发现两次的结果中均有一个策略得分非常优越。那就是“以牙还牙,以眼还眼”的行动规则,如同字面意思:第一步选择合作,从第二步开始,重复对手上一步的动作,对手合作。我也合作;对手背叛,我也背叛。让我们继续聚焦于这个简单粗暴的策略,你就会发现它真的很高明! 一、它属于好人策略,因为它一开始就选择合作,而且绝不会先背叛对方。 二、如果对手背叛,它会马上用背叛来反击,这就让对手不会永远占便宜。 三、如果对手恢复合作,那么它也恢复合作,既往不咎。 四、它的行为模式是清晰的,简单明了,别人一看就懂,知道从它身上占不到便宜,只能选择合作。 阿克塞尔罗德认为这四大优点——善良、不被欺负、宽容和清晰,正是这个策略能够连续夺冠的根本原因。 根据这个游戏结果,总结出几个适用于现实生活的启发。 首先是了解到这个游戏它不是一个零和博弈,也不是一次性博弈。获胜的关键不是靠打压对方,而是要通过创造长期合作来实现共赢。具体在每局中谁拿多一点、谁拿少一点,其实并不重要,没必要斤斤计较。但获取资源是有限的,造成了天然的竞争关系。 我们的日常生活不是“一锤子买卖”,我们并不能完全适用这个非常理想化的实验。但还是有所收获的,那就是自己想要成功,就要首先帮助别人成功。拥有一颗善良和乐于助人的心,也许会达成所谓“得道者多助,失道者寡助”。 第二条建议是不要首先背叛。坏人策略被报复的次数最多,出来混总是要还的,最后一算总账,坏人策略是最大输家。所以这条建议也可以简称为“不作恶”。 在综艺节目里我们确实也能实在看到那些非常容易背叛的人,反而不会走的特别远,因为他信用已经通过不断的消耗而“变现”并“透支”未来的收益。 第三条建议是赏罚分明。也就是说,别人合作就要以合作来回报,别人背叛就要以背叛来反击。这点很好理解!每个人都留有底线,一旦触及底线不能退让底线。 第四条当两个“以牙还牙以眼还眼”的策略相遇时,一次偶然的背叛会让双方陷入相互报复的循环,进入锁死状态,无法恢复合作。 这点还是挺有意思的,一开始我也没意识到这竟然还有个逻辑循环。这么一说不好懂,放到现实生活中可能更好理解。我偶然间把你放在桌上的糖当做自己买的糖吃掉了,结果你当我是背叛者,下次故意吃掉我的糖。我就生气了,我也故意吃你买的糖,这就陷入了死循环!这时候大度一点,我下回不吃糖了或者赔礼道歉给你买一袋子糖。 阿克塞尔罗德的实验有个比较大的前提就是,一次的背刺并不会带来很严重的后果,顶多是收益减少。但实际生活上,一个人经历过一次背叛,人生就有可能瞬间颠覆,而根本不能像实验一样继续与背叛者进行平等的博弈。所以每个人在博弈时会考虑更多的因素,来规避风险。这时它的策略也许就不这么简单了! 第二本书《隐藏的博弈》里也提到了这个实验,只是更加说明了一个普世的附加条件。 你可能也听说过,囚徒困境的解法就是,增加博弈的次数,把单次博弈变成重复博弈。比如说,如果这两个囚徒都是一个组织里的,即使暂时坐牢了,出来以后肯定还会再见面的,那他们互相背叛的概率就会降低。你看到这里有没有想到什么?在这些生存节目中坚定的联盟附加了另一个很强的社会强制力,就是玩家最终还是会从游戏中回到现实社会。会顾及自己在节目中的形象,影响现实社会中的角色地位。从而选择戴上假面,隐藏并牺牲真实的欲望以换取更靠谱的形象。 这本书又提到了另一种博弈叫做“重复惩罚博弈”。在这个博弈里面,每一回合,都是第一个人先行动,选择合作还是背叛。然后第二个人再行动,不过第二个人选择的是要不要惩罚第一个人。 这个条件下,只有当第一个人看到,之前所有的背叛行为都得到了惩罚,他才会选择合作。否则,他就背叛。同样的话,第二个人如果不惩罚背叛行为,之后就会承受损失了。那他一定会对背叛行为做出惩罚。 所以在重复博弈中,必须要让过去的事情变得重要,让做决定的人意识到自己背叛和原谅别人的风险,这才是能维持合作的唯一途径。在双方多次博弈的情形中,“既往不咎”绝不是好选择。 好了,今天这期节目最后干货满满。写稿子的时候,我也是非常激动。没想到这种课本上的知识,竟然能通过综艺节目真实的展现在眼前。甚至还能启发自己在真实生活中的决策,与人为善、坚守底线永远是正解。希望大家听完这期能有所收获,这里是青春不败,我们下期再见!