cover of episode Vol.59丨拨开元宇宙的浮沫:信息霸权 or 创造工具?丨思想季

Vol.59丨拨开元宇宙的浮沫:信息霸权 or 创造工具?丨思想季

2021/11/21
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东腔西调

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“元宇宙”最近仿佛成了这个缺乏想象力的年份里最大的一个想象力。币圈人视其为新世界的载体,艺术家尝试探索数字艺术的可能性,历史学家们在猜测这是否是另一次“发现新大陆”。我们正在走入的,到底是另一个“星辰大海”,还是一场自我内卷?本次思想季,我们将邀请翟志勇、李筠、刘梦霏、方钦和施展5位学者,从不同学科的视角聚焦“元宇宙”背后的底层逻辑。 在前两期的节目中,李筠老师和翟志勇老师分别从过往人类迁移和法律秩序生成的角度,回顾了元宇宙的平行历史,推演了元宇宙的可能未来。如果说科幻小说和科幻电影为元宇宙铺垫好了想象力,那有着独立世界观设定的游戏则真正给人带来了超越现实的体验。 元宇宙,到底是互联网的下一阶段,还是更高形式的电子游戏?如果游戏是人类进入虚拟世界的必经之路,为什么游戏从业者对元宇宙这样的概念并不感冒,甚至完全不觉得新鲜?在互联网巨头的搅动下,元宇宙会成长为一个“恶托邦”,还是有可能生长出不同于游戏创造的一个新的虚拟空间?在今天的播客中,刘梦霏老师将带我们走进游戏逻辑下的元宇宙。 公众号「东腔西调」将同步发布本次思想季对谈的完整文稿,公众号「大观天下志」将在本月底连载5位学者关于「元宇宙」的专题文章,欢迎对这个话题感兴趣的朋友持续关注,并和我们分享你的观点。 【本期对谈】 主播:何必(北京大学历史学博士) 嘉宾:刘梦霏(游戏研究学者、游戏化设计师) 【收听指南】 02:38** “说好的星辰大海,你却只给了我Facebook。” 04:29** “超元域”定义的起源 07:55** ChinaJoy期间的真·元宇宙航船 12:06 创造和社交同时在网络世界发生 14:38 《头号玩家》最让人讨厌的地方 16:30 《失控玩家》最让人喜欢的地方 18:48 平台资本的剥削:play + labor =? 22:52** 玩家和游戏是共同成就的,创造者无法单独霸权。 26:45** 儒家对于游戏的态度:君子不戏 30:11** 抽卡游戏和开箱游戏都属于赌博游戏 34:05** 元宇宙的硬件清单:手环、手表、眼镜、脑机接口…… 37:31** 赛博世界跟元宇宙,谁会是未来的主流? 【工具箱】 01刘慈欣英文演讲:元宇宙是整个人类文明的一次内卷(观看地址:https://v.qq.com/x/page/q3307ya8i7k.html?start=5) 02 尼尔·斯蒂芬森1992年的小说《雪崩》(Snow Crash)主要讲述的是所谓的“Metaverse”(超元域)——一个全世界用户都可以共享的巨大的、集体的虚拟世界。这也是一张网络,用户可以通过虚拟现实进入互联网。这一概念吸引了世界各地读者的想象力,包括当时正在崛起的一群程序员和技术专家,他们一直致力于构建互联网的第一个迭代版本。 03 今年Chinajoy期间,Rct AI公司包下一艘游船,举办了一场“元宇宙之旅”,邀请游戏、AI及前沿科技领域的探索者共同前往。这艘游船被命名为“五月花号”,原指英国人向北美大陆移民的著名船只,Rct AI借此表达向元宇宙"移民"的雄心。 04 游戏玩工(playbour)由play(游玩)与labor(劳工)构成,最早由库克里奇(Kucklich)提出,用来描述爱好游戏并自愿无酬为游戏公司修补漏洞、提供创意、进行改装的资深玩家,主要指代游戏模组(mod)爱好者,后来也指称花费大量时间与精力在网络游戏中的普通游戏玩家,他们作为“游戏玩工”为游戏公司与平台公司创造了巨额利润,休闲时间实际为剥削过程。 【关于我们】 一样的世界,不一样的思考。「东腔西调」是一档由大观天下志制作播出的轻文化播客,每周五更新,不定期加更,感谢你的收听。你可以在喜马拉雅、小宇宙、网易云音乐、QQ音乐、苹果播客等各平台找到我们。欢迎多多留言评论,我们真诚感谢所有反馈,同时也期待更多脑洞。 公众号:东腔西调 听友群:添加小助手eidos001(备注「播客」)**