最近,VR技术越来越火爆,不少尝试过使用VR设备观看影片的小伙伴们纷纷表示:这体验,把持不住、酷炫得飞起啊!
连井柏然老公和思聪老公都在玩的黑科技,你不来学一学吗? 什么是VR? 中文叫虚拟现实**,很多业内或者业外媒体称它为“下一代超级人机交互平台”,它对人最重要的交互通道——视觉交互通道的占有率是有史以来最高的。 除了吃饭、睡觉、洗澡这样的情况下,以后人几乎每时每刻都会戴着VR设备。 VR时代划分为四个阶段 第一是1.0时代, 20世纪60年代至Oculus1.0诞生前,特点是大、笨、重、差(体验差)。 第二是2.0时代, Oculus1.0至光场VR出现前,技术逐渐成熟。 第三是3.0时代, 也即光场VR时代,以光场技术为核心。 第四是黑客帝国时代, 运用的是视觉神经编解码技术。 很显然,我们现在正处于VR2.0时代。 ** 2.0时代,为什么VR突然就火了? 背后原因是20亿美金。 脸书花20亿美金买了Oculus和30多个团队,业界将VR作为经济上、技术上、产品上的爆点。 2.0时代,什么样的VR才是好VR? 作为专业VR头显设备的自我修养,一个好的VR头显设备必须要有优秀的可穿戴设计**。 其次有超大视场光学系统,大的视场是使用VR时“沉浸感**”的必备条件, 第三要有很好的动态响应性能,降低使用VR设备时的眩晕感**。 第四是位置跟踪系统,帮助获得“钢铁侠**”一般的体验。 分别来看一下: 好的VR科技将会带给你哪些"飞一般"的体验? 你能佩戴VR坚持看完一整部电影吗? 使用VR设备一般是用来玩游戏、看电影,但很多人佩戴一个小时或者半个小时就会非常痛苦。 因此首先需要有优良的可穿戴性设计。 1、头显设备要足够轻:主体重量低于300g**;2、佩戴时要能够和人体头部自然重心重合**;3、不用任何调节:3s内佩戴上头**;4、良好的兼容佩戴眼镜**(很多人左右眼度数可能不一样)。5、可持续佩戴2小时以上**。 沉浸感是一种怎样的体验?** 好的VR设计能够带来很好的沉浸感,如果沉浸感不够、视场不够,就会是坐并观天、管中窥豹的体验,没有人会喜欢。 首先,真正好的VR设备至少要有120度以上的FOV,最好有180度的FOV; 其次,不仅光要大,成像还要清晰; 第三,整个光学系统不能成为系统制造时的负担。 佩戴VR设备,有时感觉很“晕”** 其中一个原因叫前庭官能知觉冲突,跟“晕车”的原理基本相似。 大脑前庭官能告诉你身体没有运动,但是眼睛告诉你你在运动,大脑就不知道如何处理了,所以会晕。 虽然其实晕车药对晕VR也是管用的。。 但是!为了解决这个问题、做出好的VR设备,科学家们通过降低运动时延和提高刷新率来减少眩晕感。 没有位置跟踪系统的VR都是耍流氓!** 位置跟踪系统将用户、知觉管理系统和虚拟管理系统联结起来,通过用户传递命令、知觉捕捉和知觉反馈实现运作过程。
如果想得到科幻级的、像钢铁侠一样的VR体验,好的位置跟踪系统需要达到以下几个特征: 低延时**:响应时间:<20ms 高精度**:<5mm 大范围**:4m4m以上,可扩展支持多人在线** 低成本** 宋海涛透露:真正好的VR时代是真正的VR3.0时代!