《潜行者2》在俄乌冲突爆发前已基本完成框架性内容,尽管部分制作人员参军,但游戏仍按计划在2023年11月发布。
游戏的经济系统设计不合理,玩家完成任务后获得的收入往往不足以支付修理装备的费用,导致玩家难以维持游戏中的经济平衡,被戏称为“让人理解苏联为何解体”。
游戏背景设定在切尔诺贝利核电站事故后的封锁区,该区域因核辐射和超自然现象变成了一个变异区,充满了各种怪物和超自然物质。
超自然物质在游戏中可以带来科技的飞跃,例如电磁枪的使用,但由于这些物质只能在变异区找到,离开变异区后会逐渐失去能量。
游戏通过荒芜的环境、高知识分子在野蛮环境中的生存,以及东正教中的圣愚形象等元素,展现了斯拉夫文化的特色,尤其是俄国文学中常见的荒野与文明的碰撞。
游戏中的怪物设计融合了斯拉夫神话和现代科幻元素,如隐身吸血鬼、心灵怪等,体现了斯拉夫文化中对自然怪兽的想象,与西方中世纪的巨龙形象形成对比。
游戏对切尔诺贝利地区的还原非常细致,甚至有玩家在游戏中找到了自己现实中的家,尽管部分建筑是基于1989年后的X计划虚构的。
游戏中的坦克和武器设计反映了俄乌战争中的战地改装风格,如不同型号的坦克底盘和接触装甲,以及NPC的战术表现,如包抄和手雷投掷,都体现了战争的影响。
这个任务反映了游戏中变异区的残酷现实,玩家帮助士兵离开变异区的任务最终被揭示为谎言,士兵们被送往更危险的连体7731,体现了变异区的不可逃脱性。
福士德角色象征着东正教中的魔鬼,代表了游戏中超自然物质的诱惑与危险,玩家利用这些物质时会带来严重后果,类似于福士德与魔鬼的交易。