في هذه الحلقة نعرض تطبيقات الألعاب في التعليم وفي العلوم، اي في البحث العلمي المفتوح للجميع. انتشرت تطبيقات الألعاب حتى فاق سوقها ملايير الدولارات وهي في تزايد مطرد. نقدم أمثلة عن أهم الألعاب في المجال، منها "فولدت" و"ماينكرافت-إيدو" و"ماث بلاستر" وغيرها، والتي نقدم روابطها أدناه.ننظر في الاستراتيجيات التعليمية المعتمدة في هذه الألعاب، كيف يتم جعلها مفيدة تعليميًا. وننظر في الأخطار الكامنة فيها أو التحديات التي تواجهها اليوم، ومستقبلها غدا..